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ドラクエビルダーズ2攻略チャート からっぽ島開拓その②後半

①からっぽ島に帰還したらルルに話しかけて後をついて行く。ルルが止まった場所で話しかけると”パーティー台の設計図”を閃くので設計図通りに作る。

素材は近くの収納箱に入っているので他から集める必要はない。完成したらルルに話しかける。

パーティーの様子

四日前のケーキを出すルル!腐っているのは間違いない

鮮度がどうという問題ではない!食えるものではない!

善意で塗装された地獄への道・・・断ることもできない

”いいえ”を選んでも駄目・・・!

さて、お味は・・・

予想通り食えたものではない・・・

しかしにげられない!

旨いと言った後のシドー様子。

でもなんだかんだパーティーは楽しい模様

ドルトンの尊い犠牲が・・・ていうか味見をしなさい!

モモガイケーキの新たな被害者が・・・

しんみりした空気が台無しである

少々不穏なシドー、その真意は・・・?

パーティが終わって夜が明けたらあかの開拓地に向かいルルに話しかける。もう一度ルルに話かけると”ピラミッドの設計図3”を閃く。

後は島の仲間が勝手に建築してくれる。完成したらルルに話しかける。もう一度ルルに話しかけるとミルズとマッシモがそれぞれアイディアを出すのでどちらするか話しかけて決める。決めた方が”ピラミッドの頂設計図”になる。

完成したらルルに話しかけてあかの石板に向かい調べる。その後山頂にいるしろじいに話しかけた後船長に話しかけて新しい島に行く。

サブ依頼

”ピラミッドの設計図3”の建築してくれるようになるとオンバが来るので話しかけてピラミッドの中に”道具屋”を作る。

道具屋に必要な物

道具屋のカベかけ・つづら箱×2・テーブル系の家具・ねふだ。

道具屋は文字通り物を売る事ができる。売れない物もあるので注意。プレイヤーは仕入れる側なので利用はできない。

売るための手順

ねふだに近づいてAボタンを押す。

入れたいものを選択する

入れた後の画像

道具屋を作ったらオンバに話しかける。もう一度話しかけると新しいそざい島が解放されるのでピカピカ島に行って商人を仲間にして島に連れ帰る。連れ帰ったらオンバに話しかける。

依頼をこなした後のオンバのセリフ

オンバの依頼をこなすと今度はマッシモが依頼を出してくる。内容はあかの開拓地内に線路を200個置く。置いたらマッシモに話しかける。

この時点で解放されたそざい島の情報

ピカピカ島

ピカピカ島

解放に必要なビルダーハート・100

無限化できる素材「銅・銀」(インゴットが無限化ではないので注意)

大物モンスター「ストーンマン・ギズモ・アックスドラゴン・しにがみのきし」

大物モンスターの居場所

ストーンマン.溶岩地帯近くの白い岩山(倒すと仲間になることがある)

ギズモ.溶岩地帯の土の山の辺り(倒すとふうじんの盾を閃く)「ギズモ攻略.地形の関係上戦いにくい場所にいる事が多い。足場を広げておくと戦いやすくなる。攻撃は雷攻撃、体当たり。雷攻撃は普通のギズモより範囲が広いので注意。」

アックスドラゴン.島の外周

しにがみのきし.山間の外周辺り「しにがみのきし攻略.敵の攻撃は斧の切りつけ、三方向の炎攻撃。どちらもうまい具合に後ろに回り込めば簡単によけれる。」

連れて帰れる住民・動物「商人・荒くれ・牛」

ビルダー百景の場所.溶岩地帯の山間

備考.島が広いうえ溶岩もあるので風のマントによる滑空は困難、おまけにチェックするべき物も高いところにある。この島に出るメイジキメラかフサフサ島に出てくるキメラを仲間にしてから行くと探索しやすい。赤い宝石がとれる鉱脈のあるは黒い岩(黒曜石とは別)はこの時点のハンマーでは壊せないのでまほうの玉を持ってくるかゴーレムを連れて行こう。ゴーレムのパンチなら破壊可能だからだ(この島に出てくるストーンマンでも可)。

ゴロゴロ島

解放に必要なビルダーハート・500

無限化できる素材.「石炭・鉄」(インゴットが無限化ではないので注意)

大物モンスター「キングスライム・ゴーレム・おどる宝石・エリミネーター」

大物モンスターの居場所

ゴーレム・黄色い岩山の上(倒すと仲間になる事がある)

キングスライム・地面がひびわれ土の辺り(倒すとみかわしの服を閃く。極稀に家具のキングスライムランプを落とす事がある)

おどる宝石・オアシスの中「おどる宝石攻略.オアシスの中にいるのでまずは水を掬おう。じゃないとまともに戦えない。敵は誘う踊り、攻撃×3、メダパニ、攻撃×3、メダパニ、誘う踊りを繰り返す。誘う踊りは周囲にいると踊って行動ができなくなり、メダパニはこちらを狙って放ってくる。メダパニも誘う踊りも範囲が広めなので注意。」

エリミネーター・ビルダー百景の近く

ビルダー百景・島の中央あたり

連れて帰れる住民・動物「バニーガール・バニーガールの格好の男・バーテンダー・猫」

ウサミミは無いがバニー。男であるがバニーなのだ

備考.島は縦に広い。なので地下に通じる穴を見つけたらどんどん降りて行こう。ここでのみ採れる素材のミスリルは複数の鉱脈が積もっている場所から見つけられる。(ミスリルは白い染料鉱脈がある場所から見つけられる)

てっぺんの鉱石に注目。こっちがミスリルが掘れる鉱石の塊。
こっちはダイヤモンドが掘れる鉱石の塊。

こまめに開拓レシピを進めていればこの段階でビルダー道具”ビルダーペンシル”が使えるようになる。

ビルダーペンシル

指定した範囲にある物を設計図にできる。設計図の元となった物は消えないので安心しよう。

作った設計図を設置すれば住民が建築してくれる。建材を入れた収納箱の設置は忘れずに。

手順

①どこまで設計図にするかの範囲を決める。

②決めたら置かれているペンに近づきAボタンを押す。

③高さと向きを決めると設計図が手に入る。

※記録できる設計図は4つまで。いらない設計図は消したい設計図に合わせてYボタンを押そう。

ドラクエビルダーズ2攻略チャート 監獄島

監獄島では装備もビルダー道具も全部没収されているので自由な行動はまず無理。大人しく寄り道せず言われたことをしよう。

①牢屋から出てシドーに話しかけた後広場に向かう。広場に着いたらマークのある場所に立つ。その後他の囚人が行った方に行き看守長のあくましんかん(トゲ付きメイスを持った奴)に話しかけてキャベツのタネを貰い畑に植える。

貰ったタネを全部植えたらあくましんかんに二回話しかけて倉庫の前にいる老婆(以後モンばあと記述)に話しかけてキャベツのタネを貰い畑に植える。植えたらあくましんかんに話しかける。

その後マークの付いたがいこつに話しかけてキャベツを貰う。貴重な食糧なのでモンばあの近くにあるフライパン料理台で料理しておこう。その後自分のいた牢屋に戻って寝る。

朝になったら広場に向かい前に畑のある所に行く。その後あくましんかんに話しかけてたいまつを貰い畑にあるつみわらに火をつける。畑のキャベツが全部燃えたらじごくのつかいに話しかける。その後シドーに話しかけた後モンばあに話しかける。その後倉庫の中にあるベンチに座る。

キャベツのタネを植えた時と同じように時間が過ぎるのでキャベツを貰い牢屋に戻り寝る。(キャベツを料理することを忘れずに)

朝になったら広場に向かい畑のある所に向かいあくましんかんに話しかけてキャベツのタネを貰い畑に植える。植えたら話しかける。その後シドーに話しかけてマークの付いた囚人に全員に話しかける。話しかけたら今度はモンばあに話しかける。

モンばあからスペシャル道具”まものつかいのゆびわ”とまもののエサが貰えるので倉庫から出てきたスライムを仲間にする。仲間にした後名前を付ける。その後ベンチに座る。キャベツを貰い牢屋に戻る。

これでモンスターを仲間にできるぞ!

仲間モンスター

監獄島から脱出した後そざい島のモンスターに限り仲間にする事が出来るようになる。ただし全部の種類のモンスターを仲間にする事はできないので注意。どのモンスターが仲間になるかはビルダーの書のモンスターの項目でわかる。

丸で囲ったマークがあるモンスターが仲間にできるモンスター

・モンスターを仲間にするには倒したとき仲間になりたそうに起き上がる時があるので表示されてる数字がゼロになる前に魔物のエサを渡す。

・仲間モンスターの特徴

仲間モンスターはすべて戦闘ができる。ただし攻撃力は固定なのでそこまで強くはない。しかし普通の住民とは違う固有の能力を持っている。仲間モンスターには住民と同じ作業ができる者もいる。住民めいぼで好きな名前を付けられる。

牢屋に入ったら仲間にしたスライムに話しかけた後わらベッドとその下にある砂を壊して地下に降りる。地下に降りたら壺を調べて”なにかのメモ”を手に入れて近くのテーブルの上に置いて読む。読むとメインミッションが発令される。

メインミッション

脱獄計画・脱獄せよ

メインミッション発令後スライムに話しかけて壁の砂を壊して奥に進む。一番奥に木箱が見えている場所があるので木箱を壊して上に登る。

木箱を壊して登った先のマークの付いたものを全て調べる。全部調べたらメモのある場所まで戻ってスライムに話しかけた後、自分の牢屋に戻って地下の穴を塞いでわらベッドを置き寝る。

②朝になったら広場に行き畑のある場所に行く。その後シドーに話しかけて倉庫の前に行きまたシドーに話しかける。今度は畑の入り口にいる囚人に話しかけて焼却場に向かう。焼却場は畑の入り口から出て北にある。

マークの付いたがいこつに話しかけて鍵を貰い近くにある鍵付き扉を開けて下に降りて火吹き像がある場所の骨を全部回収する。回収したら上に戻ってがいこつに話しかけた後畑に戻る。

その後持ち物を全部没収されて懲罰房に送られる。トロルの攻撃をかいくぐり鍵のかかっていない牢屋に逃げ込む。(トロルは倒せなくもないがかなりめんどくさいので素直に牢屋に逃げ込もう)ちなみにトロルがいる部屋の北東の木箱が積まれている場所にはこんぼうが入っている箱がある。

牢屋に入ってしばらくした後扉に近づくとイベントが進む。

朝になったら牢屋から出てがいこつに話しかける。その後マークの付いた牢屋の前に行く。その後階段を登って階段の上にいるがいこつに話しかけて持ち物を返しもらって地上に戻る。その後がいこつの近くの宝箱に近づいた後シドーについて行き話しかける。

がいこつのセリフはドラクエでおなじみのネタ。

倉庫の前にいるモンばあに話しかけた後あくましんかんに話しかける。その後倉庫前のモンばあに話しかけてまものエサを作る。材料はニガキノコと枯れ草、普通に料理するように作ろう。

作ったらモンばあに話しかけると”おおきづち人形”を閃くのでまたモンばあに話しかけて倉庫の一番奥にある仕立て台で”おおきづち人形”を作る。倉庫にある箱の中には防具の”なべのフタ”があるので貰っておこう。

”おおきづち人形”を作ったらモンばあに話しかける。その後畑入り口のがいこつに話しかけて近くにある見張り台の穴を砂で塞いで直す。直したらさっきのがいこつに話しかけた後畑の東の方にいるがいこつに話しかけて見張り台を直す。直したら畑の方にいるがいこつに話しかける。

シドーに話しかけた後倉庫のベンチに座る。その後自分の牢に戻る。ベンチに座る前に畑にいる囚人と会話しておこう。

(会話しておきたい囚人は荒くれの囚人と板の床にいる囚人。荒くれの囚人に話しかけた後何処かにいる猫と会話した後荒くれの囚人に話しかけると武器の”ひのきのぼう”の在処を教えてくれる。

板の床の囚人に話しかけると”エッチな本”が貰える。畑の入り口近くにあるテーブルの上に置くと見張りの一部がサボるようになる。ちなみにエッチな本はからっぽ島で本を50個設置すると作れるようになる)

③地下に入って地下にいるスライムに話しかける。その後最初に地下から行った場所にある階段から上に登る。上の扉から出た後はスライムの後について行く。途中で見張りに見つかると戻されるので注意。途中にいる猫に話しかけておこう。話したことを囚人の荒くれに報告すれば武器の場所を教えてくれるからだ。

見張りに見つからないようにするには?

正面を通れば間違いなく見つかるので正面には立たないように。あちこちにある見張りのかがり火に近づいても見つかる。つまり明かりに近寄らず、見張りの後ろを進むようにすれば良い

岩山を登り落ちないようにして懲罰房を目指す。ここからスライムに乗ることもできる。乗っている間は高いところから落ちてもダメージを受けない。

懲罰房の真上に積まれた砂があるので砂を壊して降りる。降りたら宝箱を開けてカギを入手する。鍵を入手したら懲罰房に向かいおおきづちのいる牢屋の鍵を開ける。開けるとおおきづちと戦闘になるので倒して大人しくさせよう。おおきづちのいる牢屋は階段を降りて真っ直ぐ進むとある。

おおきづちを倒したらまものエサ与えて仲間にする。仲間にした後おおきづち人形を牢屋の中に置いて自分の牢屋の地下まで戻る。戻るルートは見張りにさえ見つからなければOKなので自分の行きやすいルートで戻ろう。(一応マークがあるのでそこを目印にしてもOK)

お宝

ギロチンが置かれている高台の正面にある材木置き場には宝箱と箱がある。宝箱には薬草。箱の方にはいしのおのが入っている。

地下に戻ったらスライムに話しかけた後牢屋に戻り寝る。その後牢屋から出てシドーと話した後広場に向かい畑の倉庫前にいるモンばあに二回話しかける。その後”ハンマーシール”を閃くので倉庫の中の仕立て台で”ハンマーシール”を作る。作ったらモンばあに話しかける。その後ベンチに座った後自分の牢屋に戻る。

(おおきづちに会うために通った道で猫に話しかけた事を荒くれの囚人に報告すると武器の在処を教えてくれる。武器は焼却炉の荒くれの囚人の死体を調べると発見できる。)

牢屋の地下に降りてスライムに話しかけて土の壁にハンマーシールを貼る。そう内シドーと合流できるので合流したらスライムに話しかけた後シドーに話しかける。

ハンマーシールについて

ハンマーシールを貼ると9×9の範囲を仲間のおおきづち、もしくはブラウニーが掘り進んでいく。ただし破壊できるのはプレイヤーの装備できるおおきづちで破壊できる物のみ。

地下の焼却場につながる道にある土の壁にハンマーシールを貼っておおきづちに壊させる。当たりの壁の場合は長く土が続いているがハズレの場合はおばけキノコと遭遇する。おばけキノコがいる場所には毒消し草の入った宝箱がある。当たりの方は泥水が溢れている場所。

土を掘って道を開通させたらその先に行く途中でくさったしたいと戦闘になるので倒して仲間にする。

仲間にした後通路のずっと奥まで進むとボス戦。倒せば没収されたものが全部戻ってくる。

ボス 副獄長(まどうし)

部下を呼んでくるが本人も部下も大した強さではない。武器が無くても殴り続ければ簡単に倒せる。武器があればもっと簡単に倒せる

ボスを倒したら目の前にある土を壊して外に出る。後は船長の船に行き船長に話しかけてからっぽ島に帰還する。

帰る前に・・・

実は戻ることもできる。戻った場合三つ目の島で入手できる家具を先に入手できる。特にギロチンは三つ目の島をクリアした後のそざい島の大物モンスターのレア物ドロップでのみ入手できる物なので戻って入手しておくと入手の手間が省ける。家具以外でも建材も入手できる。船は壊される事ないので存分に建材や家具を持ち帰ってもOK!。更に監獄島の頂上から東、もしくは南に向かって飛んでいくと・・・?

ドラクエビルダーズ2攻略チャート からっぽ島開拓その②前半

①島に着いたらしろじいの所に向かいあかの開拓地に向かう。あかの開拓地は東の方に飛ぶとある。

あかの開拓地に着いたら石板を調べて最初のお題を出す。

最初のお題

・ピラミッドを作ろう

・オアシスを作ろう

お題が表示されたらルルに話しかけた後ルルについて行く。ルルが止まったら話しかける。そしてもう一度話しかければ巨大なピラミッドの設計図が作成される。このピラミッドは住民が建築してくれる。

ピラミッドの建築が開始されたらペロに話しかけて”住人めいぼ”を作ってドルトン・チャコ・みみずんをあかの開拓地に移動させる。移動させたらペロに話しかける。

住人めいぼ

住人めいぼを使えばからっぽ島の住人を好きな開拓地に移動させる事ができる。他にもそざい島で仲間にした住人や動物の名前を変えたりお別れすることもできる。また主人公の名前や島の名前も変更できる。

更に島の住民をパーティに入れることも可能。非戦闘員も入れられるが戦ってくれない。犬をパーティに入れれば地面に埋まっている作物のタネを見つけてくれる。

ストーリーが進めば住民の好みの部屋も見れるようになる。

ピラミッドの最初の設計図が完成したらルルに話しかける。そうすると次の設計図が作られる。後は勝手に作ってくれるのでその間にオアシスを作ろう。

オアシスを作るにはヤシの木が生えている枯れた湖に水を入れて湖の周りに草原だんごを置いていく(森林だんごじゃ駄目)

2個目の設計図の建築がスタートするとアーマンが来るので話しかける。話しかけると”かっこいい個室”とかわいい個室”をピラミッドの中に作るように言われる。

かっこいい部屋に必要な物
 

・ベッド系の家具

・明かり系の家具

・ガラスびん

・ダンベル

・タル

・個室のカベかけ

かわいい個室に必要な物

・ベッド系の家具

・椅子系の家具

・明かり系の家具

・ドレッサー

・いけ花

・個室のカベかけ

ピラミッド内に上で指定された部屋を作成したらアーマンに話しかける。

②ピラミッドの建築及びオアシスの作成がある程度進んでいてかつピラミッド内に依頼された部屋を作り終えていると不穏な雰囲気になる。シドーに話しかけるとピラミッドの東の方の海岸に行くので追いかける。

(ピラミッド内に依頼された部屋を作るまでこのイベントは起こらないのであえて作らず島の開拓を進めてもOK)

東の海岸に着くとハーゴン軍団とのバトルの準備があるので準備ができたらシドーに話しかける。

軍団バトル終了後船着き場に向かう。船着き場に向かうと戦闘開始(アンデッドマン×2・スカルナイト×2・ハーゴンの騎士)。全滅させたら船長に話しかけてどこの島でもいいから行く。

選ぶと敵の船と衝突して戦闘開始(ホークマン×2・ガーゴイル)戦闘終了後選択肢で”いいえ”を選んで寝具で寝る。その後かんごく島に自動に移動。

ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その③

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①パーティー終了後ゴルドンに話しかけて最後のメインミッションを発令させる。

メインミッション

ゴルドン酒場を作る

メインミッション発令後カルロに話しかけて設計図の金レンガのカベを50個用意して設計図の通りに設置する。50個設置後カルロに話しかければモンゾーラの時と同様住民が残りの建築素材を用意してきてくれて勝手に組み立ててくれる。

住民の大型建築開始後カルロに話しかけて”赤の染料”を取りに行く。赤の染料は船着き場の南西の方にあるオアシスにある。オアシスの前に敵がいる(キングスライム、スライムつむり×4。スライムつむりが放つ氷の弾に当たるとしばらくの間移動速度が遅くなるので注意)倒さなくても染料は取れるが安全のために倒しておこう。オアシスの近くにはみちびきの玉もある。

オアシスにある赤いブロックを壊して赤の染料を10個入手したら拠点に戻りカルロに話しかける。この時染色がまをひらめくので作ろう。これが無いと染色できないからだ。

染色は建築にも大いに役立ちかつ頭を悩ます代物

染色に関して

一部の家具や建材は染色がまを使って色を変える事ができる。色は白・黒・紫・ピンク・赤・緑・黄色・青の8色。色を変える前と変えた後の物は別アイテムとして扱われる。調子に乗って染色しまくるとふくろがパンパンになりかねないので注意。

最初の設計図が完成したらカルロに話しかけてブロックライトを8個用意してそれを染色がまで赤色に染色してマークの付いた場所に置く。置いたらカルロに話しかけて二つ目の設計図を組み立ててもらう。

その時にカルロに話しかけて”青の染料”を探しに行く。青の染料は鉄の採掘場の近くにある地底湖にある。地底湖にいるホイミスライムの近くの水の中に入りそこからまっすぐ行った先で水からあがると青の染料がとれる青いブロックがある。15個入手したら拠点に戻りカルロに話しかける。

二つ目の設計図が完成したらカルロに話しかけてブロックライトを14個用意してそれを青色に染色してマークのある場所に設置する。設置後最後の設計図が作成される。

アーマンに話しかけて”ダイヤモンド”を探しに行く。まずはやまびこのふえを吹こう。そうすると拠点外の地面に山彦が帰ってくるのでそこまで行く。

指定された場所に行くとゴルドンがダイヤに続く道をこじ開けてくれる。ダイヤはゴルドンが開けた穴の下の何処かにあるのでやまびこのふえを吹きながら探そう。ただし穴の下は溶岩地帯なので溶岩を水で冷やしながら進もう。ダイヤの元に続く道は所々にあるかがり火を目印にしよう。途中にみちびきの玉もあるのでちゃんと触れておこう。

溶岩の特徴

熱々の溶岩に入ると溶岩から出るまでダメージを受け続ける。更に溶岩が近くにあると風のマントが燃えて滑空ができなくなるうえ時々汗をぬぐうモーションが出て少しの間動けなくなる。ダメ押しと言わんばかりに溶岩とくっついているブロックをマグマ岩に変える。マグマ岩は溶岩にくっついた状態だと壊れて溶岩を広げる原因になる。水を撒けば溶岩を冷やして赤山岩と言うブロックに変えられるが水自体も溶岩の熱さで蒸発するので注意。

とにかく水を撒こう

大きいサイズの一つ目の敵が見えたら溶岩地帯の中間あたり。こいつは邪魔になるので倒しておこう。

大きいサイズ一つ目の敵を倒した先の道の途中にはフレイムと言う炎の体の敵がおり普通の攻撃は効かないので水を撒いて倒そう。

真ん中の燃えている敵がフレイム

溶岩地帯の二つ目のみちびきの玉の近くの建造物に敵がいるので近づいて倒そう。(じごくのつかい×2・まほうつかい×2・ドラゴン)倒した後は建造物の最奥の溶岩の滝の裏に行きカベを壊す。やまびこのふえ吹けば壊すべき壁の場所がわかる。

壁を壊した先には念願のダイヤモンドがあるので全部持ち帰ろう。建造物はハンマーで壊せるので建材にして持って帰っても良い。画像の石像はハンマーではなくまほうの玉が必要。

ダイヤを持ち帰ったらアーマンに話しかけて設計図の完成を待つ。完成したらカルロに話しかけてダイヤを入手したときに閃いた”みかがみのこて”ゴルドンに渡す。渡したらカルロに話しかけてゴルドン酒場の最後の飾り家具”ゴルドンヘッド”閃くのでアーマンに話しかけた後ゴルドン酒場のマークに着いた場所に設置する。設置したらアーマンに話しかけてゴルドン酒場を完成させる。

②ゴルドン酒場を完成させるとハーゴン軍団が攻めてくるので返り討ちにする。この時マッシモ・アーマン・オンバ・セルジも戦ってくれるようになるのでちゃんと武器を渡しておこう。ハーゴン軍団を全滅させるとメドーサボール戦前の準備期間があるので準備をした後ゴルドンに乗りシドーに話しかけてメドーサボールとの決戦に向かおう。ゴルドンに乗らないと戦えないので注意。

ボス・メドーサボール

メドーサボール戦は基本ゴルドンから降りずに戦う事になる。

最初はいきなり石化光線のチャージをはじめるのでガードをして発射された石化光線を跳ね返そう。ガードはXボタンを押すとできる。押しっぱなしでも跳ね返せるので押しっぱにしてた方が楽。跳ね返すとメドーサボールが石化し隙だらけになるのでタコ殴りしよう。

ある程度体力を減らすと石化を解除し手下を召喚してから地面の中に潜る。この時でも石化光線を発射してくる。石化光線が当たって石化してもすぐに解けるがゴルドンから落とされる上にゴルドンに”金のインゴット”渡さないといけない。インゴット自体はカルロがくれる。ちなみに石化光線は敵味方関係なく当たりガードで防ぐことも可能。

手下を全滅させたらメドーサボールの蛇が顔を出すので倒す。また石化光線をチャージしてくるので跳ね返す。これを繰り返す。

三回目のチャージ前に分身してくる。本物はチャージしてる光が白色、偽物は赤色なので白い光の方の前に立ちガードして跳ね返そう。

体力ゲージが赤色になると怒り出して石化光線を上から発射してくる。ガードできないので走って逃げ回ろう。

全弾よけきれば敵が分身してまたチャージしてくるので本物を見つけてその前に立ちガードして跳ね返す。跳ね返したらタコ殴りしてそのまま倒そう。

③メドーサボールを倒したらメドーサボールが落としていった”はじまりの黄金”入手してゴルドンに話しかけて”黄金のかがやき”を作ってゴルドンに渡す。

オッカルムに鉱石が戻ったムービーの後モンゾーラ同様ペロに話しかけて名前ありのキャラに話しかけた後ペロの話しかけて船着き場に行きからっぽ島に戻る。

オッカルム島地上のビルダーパズル

①拠点の北東にあるオアシスの更に北東。

解き方・穴の開いている場所に指定された色の絨毯ブロックを設置する。緑は正面の穴、赤は上の穴、黄色は右の穴

②拠点の西南西の岩山の上。

解き方・左右のマグネブロックを青色の模様の床に乗せる。穴の中にはブロックを置ける。

③オアシスの東の岩山を超えた先。

解き方・歯抜けになっている線路を直していく。

④北西の端っこ

解き方・一つだけ開いている穴に土を置く。

オッカルム島地上・オアシス方面のビルダーパズル

⑤船着き場の南の方

解き方・一番右端のサボテンが一番高くなるように他から柱サボテンと柱サボテンの頭を取ってきて設置する。

⑥オアシスから南東の方にある二つの小島

解き方・石板がある方の小島にある花畑の真ん中の開いている所に白い花を設置する。

⑦オアシスの東の方にある岩山の上

解き方・下の画像の通りにブロックを置く。その後数字の順に引っ張りマグネでマグネブロックを引っ張って青い床の上に置く。

オッカルム島地下のビルダーパズル

⑧鉄の採掘所のみちびきの玉から左の方に戻る。

解き方・画像の様に部屋の中の家具を置く

⑨最初ジュエルンがいた所の北の方にある。

解き方・奥にある青い床に燭台を置く。奥に行くにはひび割れ岩で隠されている引っ張りマグネでマグネブロックを引き寄せ階段にする。

⑩溶岩地帯にある建造物に続く道の入り口から左の方の道にある。

解き方・まずは歯抜けになった線路を直してトロッコに乗り石板の所に行く。その後傍にあるかがり火を青い床に乗せる。

隠し家具・装備・命のきのみ

とさか噴水

地下の地底湖の柱とかがり火が置いてある所の上

ドキドキベッド

画像の丸をしたところにある壁の先

みずのはごろも

溶岩地帯の最初のみちびきの玉から少し北の方の小島の宝箱にある

一つ目は坑道の中にある橋の昇降台を登った先にある宝箱

二つ目は銀の鉱脈がある地下坑道。画像の宝箱に入っている。

三つ目は大きい目玉の敵がいる島の逆の方の小島の宝箱

大物モンスター

ドラゴンソルジャー

一匹目は地下坑道から地上に上がれる場所にいる

ここから上がれる場所にいる

もう一匹は南のオアシスの近く

(ドラゴンソルジャー攻略

 基本の攻撃は戦斧の大ぶり。赤いオーラと共に大きく戦斧を振りかぶると回転しながら前進して切りつけてくる。赤いオーラと共に下を向いた時は前45度の範囲で火炎放射。回転切り以外は後ろに回り込めば簡単に躱せる。倒すと鉱山の方は”ドラゴンメイル”、オアシスの方は”ドラゴンキラー”を閃く)

トロル

一匹目は拠点の東の岩山を超えた先の砂漠地帯。

もう一匹は下の画像の丸をした場所にいる。

(トロル攻略

 基本はこん棒でぶん殴る、四股踏みをしてくる。四股踏みは発生が速く範囲もそこそこ広いので注意。こん棒の攻撃もそこそこ発生が速いが範囲は狭い。赤いオーラと共にこん棒を振りかぶると強烈な一撃をお見舞いしてくるので注意。倒すと地上の方は”ちからのたて”、地下の方はシドーの武器の”おにこんぼう”を閃く)

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その②

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①ハーゴン軍バトル終了後ゴルドンに話しかけるとプールの設計図が出るので設計図通りに作っていく。かなり大きいが大型建築ではないので住民は手伝ってくれないのでちまちま作っていこう。(どの道銀が無いと作れないし)それに加えてメインミッションが発令される。

メインミッション②

ゴージャスなプールを作ろう

メインミッションが発令されたらカルロに話しかけた後ゴルドンに話しかけた後ゴルドンに乗りマークの付いている荒くれについて行く。荒くれについて行った先にある黒い壁を壊して先に進む。

ゴルドンに乗る

ゴルドンの近くでZLボタンを押すとゴルドンに乗る事ができる。ゴルドンの操作法は基本的に乗ってない時と同じ。下で違いを説明

①当たり前だが風のマントを使った滑空はできない

②攻撃がゴルドンのパンチとなる。威力は装備している武器に関係なく固定。この時点では壊せない物もパンチで壊す事ができる。

③ゴルドンにのっている間スタミナは減らない。また空腹時の影響も受けない。それに加えて高い所から落ちてもダメージを受けない。

④ゴルドン分背が高くなるので狭い場所を通れない。

黒い壁を三つ壊したぐらいの場所でゴルドンがリタイヤする。その後は自分で進もう。

裏技

荒くれを無視して銅鉱脈のある方から行くとゴルドンがリタイヤせずに乗り回せる。そのままガンガン進む事ができるが別にいいことがある訳でもない。

ゴルドンがリタイヤしたあたりの場所を下に降りる。シドーの言う通り鎖をはしご代わりにして降りても良し風のマントでゆっくり降りてもOK。鎖を使って降りた場所の近くにはみちびきの玉があるので使えるようにしておこう。

その後マッシモの所に行き話しかける。話しかけた後たいまつをくれるのでマークのついた六つの火が消えているたいまつに火を灯そう。火のつけ方は近づいてAボタンを押す。

たいまつで火をつけれる物

火の消えたたいまつの他にもつみわらにも火をつける事ができる。つみわらの火は木製のブロックにどんどん燃え移りアイテムに変えていく。火に触れば当然ダメージを受ける。

六つのたいまつに火を灯すと勝手にマッシモがやってくるので話しかける。その後六つ目のたいまつから右の方に行くと敵と戦闘開始(ブラウニー×3・スカルナイト×2)倒したら近くにある銀鉱脈から銀を五つ入手する。その際みちびきの玉に触れておこう。銀を五つ入手したら一旦拠点に戻りカルロに話しかける。

メタルなアイツ

地下にはメタルなアイツが出てくる。倒せれば経験値をたっぷり貰える。こいつの落とす”メタルゼリー”を使わないと作れない武器もあるので頭の片隅にでも置いておこう。毒針なら4回攻撃を当てるだけで倒せる。

画像の真ん中にいる銀色のやつ

カルロに話しかけた後アーマンに話しかけてプールの設計図のバー部分を作るアーマンの言う通り先に足場のブロックを置いてから作るとうまくいく。

作ったらアーマンに話しかける。もう一度アーマンに話しかけて拠点レベルを上げるためにビルダーハートを集める。この時にペロとカルロから依頼が出る。

ペロの依頼

フライパンを作ってキッチン内にあるたき火の上にのせる。そうすると家具カタマリ”フライパン調理台”になり二つの食材を使ってより効果の高い料理ができる。たきびをフライパン調理台にしたら生肉とキノコをいれてキノコハンバーグを作る。キノコは坑道内に、生肉は地上にいるいっかくうさぎが落とす。

(料理の効果

ここからもっと効果の高い料理が作れるようになるので素材で変わる料理の効果を説明

肉料理・攻撃力がアップ

魚料理・防御力がアップ

キノコ料理・物を壊せる力がアップ

飲み物・走った時のスタミナの減りが抑えられる

くすりの葉を使った料理・状態異常を防ぐ、何を防げるかは素材による

特殊な魚料理・水中での移動が楽になる

例外の飲み物・コーヒーは眠り、牛乳は混乱を防げる)

カルロの依頼

設計図を確認して家具のカタマリ”ポーカーテーブル”を作る

カルロとペロの依頼をこなすとミルズがやってくるので話しかけて銀タイルのカベを使ってシャワールームを作る。作る場所はプールの設計図の近く。作ったらミルズに話しかける。

今受けれる依頼を全部してビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らしてやって来た荒くれとアーマンに話しかける。

その後カルロに話しかけてさらに銀鉱脈を見つける。まずはワープで昇降基地に行きマッシモに会おう。マッシモは昇降機地のみちびきの玉の西の方にいる。

②マッシモに話しかけたら正面にある岩の壁を壊して道を開く。

マークがあるのでそこを目指して坑道内を進んでいく。所々にある火の消えたたいまつに火を灯すかは自由。マークを目指すとおどる宝石(以後ジュエルンと記述)がいるので話しかける。話しかけると他のおどる宝石を探してい欲しいと言われるので探しに行く。

おどる宝石の場所

おどる宝石は全部地下の坑道にいるので地上や上の階層を探さなくてもいい。またおどる宝石を見つけると銀鉱脈も見つかる。おどる宝石のいる場所にはマークが付くのでそれを目印にしても良い。道を塞いでいる壁は古びた魔法の玉で破壊可能。

①砂山に埋もれている

②モンスターに絡まれている

③巨大キノコの群生地の上にある銀鉱脈。キノコの群生地にいる中年の女性(以後オンバと記述)に話しかけた後銀鉱脈に向かう。キノコを乗り継いでも良いが銀鉱脈から流れている滝からも登れる。群生地にはみちびきの玉もあるので触れておこう。

ジュエルンの弟を全部見つけたらジュエルンが来るので話しかけた後拠点に戻りカルロに話かけオンバにも話しかける。

②カルロに報告しオンバを仲間にしたらアーマンに話しかけてプールの建築を進める。アーマンから指定されるのは

「①”ちいさなふんすい”置いてと家具カタマリ”プール”を作る。プールを作るには一定の広さの水辺にハシゴを置くと作れる。

②設計図を確認して指定された家具を置く。家具の一つのとこなつドリンクの材料は花サボテンを壊して入手できるサボテンフルーツを酒ダルで調理してチャキーラを入手しグラジオラスのタネを拠点の北東にあるオアシスにあるグラジオラスをハンマーで叩いて入手するかおおさそりを倒して入手して作る。とこなつドリンクにはツタの実も必要になるので注意。花サボテンは拠点外も探そう。」

これが花サボテン

である。作業が完了したらアーマンに話しかけた後ミルズに話しかけてマッサージ部屋を作る。マッサージ部屋に必要なカーテンの素材のわたは地上にいるいっかくうさぎを倒して集めるか地下の地底湖にあるわたげ草を壊すと入手できる。マッサージ部屋を作ったらミルズに話しかける。

緑の小石の小さい草がわたげ草
マッサージ部屋を作るとオンバも着替える。そしてセルジの不穏な発言も

ゴルドンがシルバーマンになり全ての依頼をこなすとハーゴン軍団の襲撃が来るので準備をして迎え撃つ。

③ハーゴン軍団とのバトル終了後ゴルドンが”ふえのカケラ”くれる。その後オンバに話しかけて昇降機地の南東にいるマッシモの所に行き目の前の壁をハンマーで壊して先に進む。

進むと巨大な地下遺跡にたどり着く。近くのみちびきの玉は忘れずに触れておこう。

正面を進むと石像が置いてある広間があるのでまずはそこに行く。その後シドーが広間の前の鍵の付いていない扉の方に行くのでそこから入る。

扉の先に進むとマグネブロックと引っ張りマグネを用いたなぞ解きがある。謎解きのクリアし方は引き寄せブロックを使ってマグネブロックを青い模様の床に置く。謎解きをクリアすると宝箱から鍵を取り出せるので奥にある鍵のかかった扉を開けて先に進む。

マグネブロックと引っ張り・遠ざけマグネ

画像のハンマーの模様がある赤いブロックがマグネブロック。赤い+の模様があるのが引っ張りマグネ(遠ざけマグネは青い-の模様が付いたブロック)

引っ張りマグネは範囲内にあるマグネブロックを文字通り引き寄せる事ができる。遠ざけマグネは逆に遠ざける。

範囲内にあればマグネブロックを引き寄せたり遠ざけられるので一マスぐらいずれてても問題ない。

複数ある場合は範囲内にあるマグネブロックを全て動かせるが一つでも動かせなくなると全部動かせなくなる。

途中に他のブロックがあったり水が流れてたりするとぶつかって止まる。

先に進むと左右に分かれた道があり左右の方に行くとお宝がある。右は先に進む道。

宝箱の前に骨がある場合は敵が化けており開けると襲い掛かってくる。

右の方に進むとまたマグネブロックと引っ張りマグネを使ったなぞ解きがある。今度はブロックを置かないと青い床に置けないのでうまくブロックを置いてマグネブロックをコントロールしよう。

わからない人用の答え

上の画像の様にブロックを置いた後数字の順番通りにマグネブロックを引き寄せればOK.。

なぞ解きをクリアして先に進むとまた別れ道。左がお宝、右が順路。先に進むと通路に穴が開いているので落ちないように進む。

通路の途中にあるひびの入った砂の上に立つと崩れて穴になり下に落とされるので注意。

下に落ちると大量の敵に襲われる。上に戻る場合はブロックを積み上げて登るか下にある鍵付き扉を開けた先にある階段から上に登る。

穴あき通路の奥にある扉の先に”うごかないせきぞう”があるのでハンマーで叩いて手持ちに加える。

その後近くにある宝箱が開けれるようになるので中から鍵を入手して遺跡のみちびきの玉のある場所に戻り右の扉の鍵を開けて先に進む。

鍵を開けた先に進むと二つの扉があり左の扉は順路、右の扉はお宝がある。お宝のある方は宝箱の前の床がひび割れの砂なので注意。

下に落ちればやっぱり敵の大群に襲われる。左の方の通路の奥の扉の先には敵がいる。

(VS.いしにんぎょう

 数少ないハンマー以外ではまともにダメージを与えられない敵。ハンマー以外は1か0ダメージにされるのでひたすらハンマーで叩くべし。実はどくばりの即死効果が効く。敵の行動はジャンプ攻撃、怪しい光からの睡眠。ジャンプ攻撃も怪しい光も思いの外範囲が広いので余裕を持って回避しよう。)

敵を倒すと宝箱が開けれるようになるので中身をありがたく貰っておこう。片方はカギが入っている。

先に進むとまたマグネブロックのなぞ解きがある。水浸しになっているのでまずは水をどうにかしよう。

わからない人用の答え

上の画像の場所の水をブロックでせき止めた後下の画像の様にブロックを置いた後数字の順番通りにマグネブロックを引き寄せればOK。

なぞ解きをクリアして先に進む途中で変な顔の石像に”ひきかえせ!”と言われるが無視して進もう。壊して持ち帰っても良い。

一つだけ”ヒキカエセ!”とカタカナで喋っている物がありそこの後ろの壁は壊せる。中には世界樹の葉の入った宝箱がある。顔の石像じゃない方にはひび割れ砂で塞がれた壁がありその先にもお宝がある。

顔の石像のある通路の奥には鍵付き扉と鍵無し扉があり鍵無し扉の方にはうごかないせきぞうと宝箱があるのでうごかないせきぞうを入手してから宝箱の中の鍵を入手して鍵を開けると広間への近道ができる。

広間でうごかないせきぞうをマークのある場所に置くとうごかないせきぞうが全てうごくせきぞうになって襲ってくるので全部倒す。うごくせきぞうもハンマーによる攻撃しかダメージが通らない(どくばりの即死は効く)倒したら広間にある宝箱から”ふえのカケラ”を入手して拠点に戻りゴルドンに話しかける。

なお広間にある穴に落ちるとやっぱり敵の大群に襲われる。他とは違い鍵付き扉は無いので積もった砂を登って上に戻ろう。

ゴルドンに話しかけた後ビルダー道具”やまびこのふえ”が作れるようになるので作る。作ったらオンバに話しかけた後カルロに話しかけて南西坑道に向かい金鉱脈を探しに行く。南西坑道に着いたらやまびこのふえを吹いて金鉱脈の場所を探ろう。

ビルダー道具 やまびこのふえ

吹くと探しているの物が山彦になって帰ってくる。そざい島で吹けばチェックしていない物が山彦なって帰ってくる。全部探した後は使い道が無くなる。

南西坑道の金鉱脈を探している途中の道でばくだんいわがいる。普通の武器も通じるがハンマーの方が良く効く。体力が減ると自爆しようとするので一気に倒そう。自爆の予兆はピロピロリという音と共にメ・ガ・ン・テと一文字ずつ唱える。たおすとまほうの玉の素材のばくだん石をを落とす。

南西坑道の金鉱脈を見つけたら残りの金鉱脈も探しに行こう。南西坑道の金鉱脈にいるホイミスライムに話しかけると具体的な場所を教えてくれるのでそこに行きやまびこのふえを吹こう。金鉱脈を三つ見つけたら拠点に戻りカルロに話しかける。その後アーマンに話しかけると他の依頼が発生するのでこなす。

(金について補足 金の錬成で出来るインゴットは他のインゴットとは違い一個ずつしかできない。それだけ時間がかかるのでこまめに練成しよう)

ミルズの依頼

豪華さが星三つの荒くれの寝床を作る。星が四つにならないように豪華さを調節しよう。

セルジの依頼

すけすけシャワールームを作る。壁にはたくさんのつながるガラスまどを使おう。他に必要な物はシャワーが四つ、ついたて・カベかけタオル・明かり系家具が2個ずつ

依頼をこなしてビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らして拠点のレベルを上げてやって来た住民を仲間にした後アーマンに話しかける。

プールを完成させたらミルズに話しかけてプールについたマークの所に”おどりこのステージ”を三つ置く。

置いたら”ペロのでんしょく”を作るために必要な”ブルーメタル”を探しに行く。まずは地下の坑道にいるジュエルンを尋ねよう。ジュエルンに話しかけたら画像の丸で囲んだ場所に向かいやまびこのふえを吹きながらブルーメタルを探そう。

ブルーメタルを入手したら拠点に戻りジュエルンを仲間にした後”ペロのでんしょく”を作ってプールについているマークの場所に置いたらミルズに話しかける。

この時点でこなせるすべての依頼とクリアしゴルドンがゴールドマンに戻っている場合ハーゴン軍団とのバトル前の準備がある。準備をしてハーゴン軍団とのバトルをしよう。

このハーゴン軍団にいる敵の中でミステリドールというピンクの土偶みたいな敵が放つ弾が破裂した場所にいると混乱し操作が逆になるので注意。

バトル終了後アーマンに話しかけるとパーティー進む。

(注意:ハーゴン軍団とのバトルの後荒くれが鉱石を掘ってきてくれなくなるので欲しい場合はわざとプールを完成させないでおこう)

パーティーが始まったらアーマンとゴルドンに話しかけた後ミルズに話しかける。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その①

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オッカムルでは畑が作れないので別の方法で食料の安定供給をしよう。例えばあちこちにあるサボテンからタネを取って拠点内で植えるなどしよう。サボテンのタネはあちこちにあるサボテンの一番上を”武器”で壊すと入手できる。ハンマーではタネが出ないので注意。水族館パックでつりざおを入手しているなら魚を釣ることで食糧問題は解決する。

拠点内でのサボテンの育成例

①島に着いたら桟橋を渡って北西にある線路を伝って進む。途中でシドーが止まるので話しかける。話しかけた後穴の中に落ちるので一マス高いブロックの上でジャンプすると女性(以後ペロと記述)が砂ブロックをくれるのでそれを積んで上に戻るか風のマントの急降下前の上昇を利用して上に戻る。

上に戻ったらペロに話しかけた後ペロの後について行き拠点に向かう。拠点に着いたらペロに話しかける。話しかけたらマークの付いている荒くれと男性に話しかける。(以後男性の方はアーマン、スキンヘッドの男をカルロ、褐色の荒くれの方をマッシモ、褐色じゃない荒くれをミルズと記述)

ミルズとマッシモの見分け方
ミルズとマッシモはぱっと見見分けがつかない。見分け方は肌の色。褐色の肌をしているのがマッシモ、褐色じゃない方がミルズと覚えておこう。

この画像だと左の荒くれがミルズ、右の荒くれがマッシモ

話しかけた後ペロに話しかけると”ルビーラ”の作成を依頼される。まずは拠点の中にある作業台で酒ダルを作ってマークの付いている場所に置く。置いたらペロが来るのでペロから渡されたツタの実でルビーラを作る。作り方は普通の料理同様酒ダルにツタの実を入れて料理するだけ。

酒ダルの料理
酒ダルで作れる料理は飲み物がほとんど。飲み物は満腹度の回復量は少ないが走った時のスタミナの減り具合が軽減される。

作ったらペロに話しかけてルビーラを渡す。渡したらペロにもう一度話しかけてペロについて行く。ついて行った先にある砂山を壊して砂山の中の石の巨人(以後ゴルドンと記述)に話しかけた後その後をついて行く。ついて行った先で話しかけると塞がっていた鉱山の入り口を開けてくれる。その後カルロに話しかけて鉱山の中から”銅”を5個手に入れてくる。探索前にペロから古びたまほうの玉を20個くれるので邪魔の土砂をこれで壊しながら進もう。

まほうの玉
所謂爆弾、設置してしばらくすると爆発して範囲内にある物を壊せる。設置したときハンマーで殴るとすぐに爆発し回収できないので置き間違えに注意。破壊力と範囲は古びてない方は範囲は狭いが破壊力は上。古びてる方は範囲は広いが破壊力は低い。どっちも鉱山内の何処かにいるばくだん岩から入手できるばくだん岩の欠片を入手することでレシピがひらめく

②鉱山内に入り砂の壁の辺りでマッシモがやってくるので話しかける。話しかけたらマークの場所に古びたまほうの玉を設置し、爆発に巻き込まれないように離れる。壁を爆破したらマッシモに話しかけて先に進む。

途中でマッシモが止まるので話しかけた後落ちている木材のカベを使って柱を修理する。直したらマッシモに話しかける。話しかけたら目の前にある銅の鉱脈から銅を五個入手し、その周囲にある石炭もある程度入手しておく。銅を五個入手したら地上の拠点に戻る。

鉱山でのマップ
鉱山はいくつかのフロアに分かれている。全体マップを見ている時に”LまたはR”ボタンを押すとみているマップの切り替えができる

拠点に戻ったらカルロに話しかけてゴルドンに銅を五個渡す。渡した後マッシモから銅を三個もらったらペロに話しかける。ペロに話しかけたらカルロに話しかけて”炉”を作って拠点内の好きな場所に置く。置いたら炉を使って銅のインゴットを作る。

金属の加工
炉の使い方は作業台と同じで作りたいものを選び作る個数を選ぶ。金属の錬成には料理と同じく時間がかかるので一つの炉を使いまわさず何個か作っておくと効率が良い

基本は作業台と同じ

銅のインゴットを作ったらカルロに話しかけて”シェイカー”を作ってマークのある場所に置きペロに話しかける。ペロの選択肢にはいと答える(いいえと答えても無限ループなるだけ)。選択肢を答えたらもう一度ペロに話しかけてビルダーの鐘を鳴らす。鳴らしたらやって来た荒くれとペロに話しかける。(荒くれが増えてややこしい!と、思うかもしれないがミルズとマッシモの荒くれマスクは黄色い事を覚えておこう。)

左端の荒くれのマスクは肌色に近い

②ペロと荒くれに話しかけたら次はゴルドンに話しかけてメインミッションを発令させる。

メインミッションその1

・鉱山を復旧しよう

・バーを建てよう

ゴルドンの鉱石

数こそ膨大だが仲間になった荒れくれが掘ってきてくれるので自分で集める必要はない。鉱山の復旧と娯楽施設が完成に近づくと一度に掘ってきてくれる鉱石が増える。

メインミッション発令後ミルズに話しかけてマークの付いている場所に収納箱を三つ置く。この収納箱に荒くれが集めたプレイヤーに渡す分の鉱石が入る。収納箱を壊すと鉱石が野ざらしに置かれる。置いたらミルズに話しかける。これ以降日没あたりの時間で集会が始まり鉱石が収納箱に入る。

収納箱を置いたらもう一度ミルズに話しかけて坑道の復旧に向かう。この時マッシモがドンドン先行して行く。マッシモが止まっている時は何かトラブルがあって進めないので解決しよう。

トロッコの近くで止まっているマッシモに話しかけて歯抜けになっている線路を繋ぐ。この時点では線路を作れないので画像の場所にある線路を使おう。

トロッコと線路

線路を繋げる時横に置くと線路がカーブの線路になる。段差の上の線路を繋げると坂の線路になる。

トロッコの乗り降りはトロッコの傍でAボタンを押す。トロッコは左スティックを倒した方向に自動に進む。進んでいる方向と同じ向きに左スティックを倒すとトロッコのスピードが上がる。線路が繋がってなかったりトロッコ停止版があると自動的に止まる。トロッコは最大4連結できる。

線路を繋ぎ終えたらマッシモに話しかけてマッシモが止まっていたトロッコ駅に戻って坑道の復旧を続ける。戻る時はせっかくなのでトロッコを作って戻ろう。

坑道の最初のみちびきの玉の辺りに魔物がたむろしているので全部倒す(スカルナイト×1、いたずらもぐら×5)全部倒したら一旦地上に戻ってミルズに話しかける。みちびきの玉を調べ忘れると戻るのが面倒になるので注意。

③ミルズに話しかけたら次はアーマンに話しかけてバーの設計図内に家具カタマリ”ドリンクテーブル”を作る。必要な物は”石のテーブル2個、石のいす2個、銅のジョッキ2個”石のいすに必要な毛皮は坑道にいるいたずらもぐらが落とす。置く場所は設計図を見よう。銅のジョッキにはルビーラが必要。作ったらアーマンに話しかける。もう一度アーマンに話しかけると三つの依頼が発生するので依頼をこなしてビルダーハートを集めて拠点のレベルを上げる。鐘を鳴らして拠点のレベルを上げたらアーマンとマークの付いている荒くれに話しかける。

ペロの依頼

拠点内にキノコキッチンを作る。必要な物はたき火二個。収納箱一個。キノコ一個。注意点はキノコはグローブで持って部屋内に置くこと。ハンマーや武器で壊したキノコは食材になり家具のように部屋の中に置くことはできない。

カルロの依頼

拠点内にカベかけたいまつを10個置く。置く場所はどこでもいい

ミルズの依頼

拠点内にあらくれの寝床を作る。必要な物はベッド家具8個。ツボ3個。宿屋のカベかけ1個。部屋の大きさは小さくする。

拠点内にこれ見よがしにあるこの廃墟を再利用すると良い感じ


アーマンに話しかけた後カルロに話しかけて坑道の銅の採掘場に向かいマッシモの後をついて行く。壁の前で止まっているマッシモに話しかけて壁を壊して道を開く。途中でマッシモが止まっている場合は何か問題があるのでそれを解決しつつ奥を目指す。

今行ける所の一番奥にいるマッシモに話しかけると設計図ができるので設計図通りに足場を直す。足場を直したら近くに鉄の鉱脈があるのでマッシモに話しかけて銅と同じように鉱脈を壊して鉄を十個入手する。入手したらマッシモの後について行く。途中で今のハンマーでは壊せない壁の前で止まるのでマッシモに話しかけた後拠点に戻りカルロに話しかける。その後またカルロに話しかけて拠点内に金属工房を作る。

新しいハンマーなら壊す事ができる壁

金属工房
必要な物は炉が一個、革ぶくろが一個、ツボ類の家具が一個、収納箱が一個。オッカルムでのストーリーを進めるときのみ壁をアイアンのカベにしておかないとストーリーが進まないので注意。

作ったらカルロに話しかけて”おおかなづち”を金床で作る(鉄のインゴットが三個無いと作れないので注意。ちなみに作ると自動的に装備される)。これがあれば今まで硬くて壊せなかった物も壊せるようになる。おおかなづちを作ったらカルロに話しかける。その後ミルズに話しかけて坑道のマッシモのいる場所の壁を壊して先に進む。

④先に進むとマッシモが止まっているので話しかけて橋の上にある貯水槽の穴を塞ぐ。穴を塞いだらマッシモに話しかける。またマッシモが先に進むので壁を壊しながら奥を目指す。一番奥で敵と戦闘があるので全滅させる(スカルナイト×1・キラースコップ×6)。全部倒したらマッシモに話しかけて線路を繋げる。途中で塞がっている壁はおおかなづちで壊せるので壊して線路を繋げる。繋ぎ終えたらマッシモに話しかけて拠点に戻れば坑道の復旧が完了する。バーの建築が済んでないならバーの建築を進める。

バーの建築も坑道の復旧も終えた後、ミルズに話しかけて豪華さ1のあれくれジムを拠点内に作る。(あれくれジムに必要な物。ダンベル・つるはしかざり・カベかけタオルが二個ずつ。後は豪華さの星が1になるように調整しよう)作ったらミルズに話しかける。

豪華さに関して
豪華さは星の数で表される。豪華さは部屋の中に置かれている家具と壁の建材がどれだけ高級かで変わる。また豪華さの最大値は部屋の大きさでも変わる。広い部屋ほど豪華さの最大値が多い。

ミルズの依頼の後に町人(以後セルジと記述)に話しかける。その後設計図が入手できるので拠点の好きな場所に置いて設計図通りに部屋を作る。設計図内にあるグラジオラスの花は拠点の東側にあるオアシスから直接取るかおおさそりが落とすグラジオラスのタネを拠点内に植える。いずれにせよハンマーで叩くとタネになるのでグローブで持ってこよう。設計図と同時にドレッサーもひらめく。設計図を完成させたらセルジに話しかける。

ドレッサーで出来る事
ドレッサーでは主人公の見た目と性別を変える事ができる。装備の見た目も変えれる。装備の見た目を変えても性能はそのままなので好きなように変えよう。

セルジ依頼終了後ペロがバニースーツに着替えてくれる。ここまでの全ての依頼とゴルドンの銅が集め終えていると襲撃の前準備になる。戦える住民に武器を渡し終えたらシドーに話しかけてハーゴン軍とバトル。

念願のバニーに荒くれのやる気もうなぎ登り!

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート からっぽ島開拓その①

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①島に戻ったらしろじいの所に向かう。(この時船着き場にポストが設置される。開拓が進むとクリアした島の住民から手紙が届く。他にも追加DLCを買った時もポストの手紙が届く)

しろじいに話しかけて”みどりの開拓地”に向かう。島の北東に行くと石板がある。わからなかったら地図に着いたマークの場所を目指そう。

着いたら緑色の石板を調べる。調べるとかいたくレシピが出る。

かいたくレシピのあれこれ

 最初に表示されるかいたくレシピはやらなくてはならない事。やらないとストーリーが進まないので注意。最初のかいたくレシピを全て終えた後に表示されるかいたくレシピは気が向いた時にやればいい物。どのみち島を発展させていく場合でもいつの間にか達成していたりする。ただしかいたくレシピには意図してこなさないと達成できない物もある。一定以上かいたくレシピを達成していくとしろじいからご褒美のビルダー道具がもらえる。またレシピを達成するごとにちいさなメダルがもらえる。

かいたくレシピを見終えたらルルに話しかけてルルの後にをついて行く。そしてモンゾーラの仲間が収納箱を置いてくれる。中身は素材や作物のタネなどがあるのでありがたく貰っておこう。更にからっぽ島作業台のアップグレードもできるのでしておこう。

からっぽ島作業台のあれこれ

 ストーリーの島をクリアし石板のかいたくレシピを見た後調べると作業台がアップグレードしクリアした島の物が作れるようになる。ただし一部の家具にはロックがかかっており解放するにはビルダーハートを使うか条件をクリアする必要がある

②ルルが止まったら話しかける。その後チャコに話しかけてマークのある場所からかわきのつぼで水を撒く。泥水ではだめなので注意。

泥水しかない場合はモンゾーラに戻って水を汲むか、からっぽ島の画像の場所にある場所の水を汲む。水を撒いたらチャコに話しかけて、作った滝の下にいるルルに話しかける。

今度は川作りを始めるのでルル、チャコ、ポンペ、ドルトンが立っている場所を目印にして水を撒く。水を撒いたらルルに話しかける。その後土砂の前にルルが移動するので土砂の前のルルに話しかける。その後ルル達が土砂を壊して川を繋げていくのでその間にみみずん達と一緒に草原を作る。

草原を作る前にみみずんが来るので話しかける。話しかけた後草原だんごがもらえるのでリズとジバコが立っている場所を目印として草原だんごを設置して草原を作る。最初にもらった草原だんごを全部使ったら後は自分の思うままに草原を作っていこう。草原の出来具合はミニマップか大マップを開いて確認しよう。草原がマップの上で10マスできると草原は一応完成。その後みみずんに話しかけると森林だんごを三つもらえるので今度は森をつくっていこう。森は5マスでOK。

川が繋がるとシドーが報告してくる。ルルに話しかけると川作りが再開する。途中で泥の上に水が流れて水が泥水になる。ポンペに話しかけて泥水を掬い泥を壊して改めて水を流す。泥の上に水を流す前は泥は壊せないので注意。ルルの所まで水を流したらルルに二回話しかける。その後ポンペに話しかけて船着き場から”そざい島”に向かう。そざい島からニワトリを最低一匹連れ帰る。にわとりを連れて帰ったら船着き場にポンペがいるので話しかける。

島に連れて帰れる動物のあれこれ

 島に連れて帰れる動物はニワトリ・犬・牛・猫・羊の五種類。ニワトリ・牛・羊は家畜に分類され一日おきに卵・綿・牛乳が獲れる。

とれる量は幸福度をあげると増える。幸福度の上げ方は犬と猫ならエサ皿に肉類か魚を入れておく。家畜は牧草を植えておくと上がる。

幸福度が100%の犬同士もしくは猫同士を同じ部屋に入れていると子供が生まれる。家畜には体力があり0になると対応した肉を残して消滅する。牛とヒツジはそれと同時に毛皮・綿を残す。炎などで体力が0になると肉ではなくステーキを落とす。

牧場を作っておかないと島中にバラバラに移動するので注意。牧場の部屋レシピは画像を参照。

動物も島の住人として扱われるため多すぎると新しい住民のお迎えができなくなるので増えすぎた家畜は間引こう。

③ポンペに話しかけたら緑の石板にワープしてルルに話しかけた後チャコに話しかけて水を流す。水を流したらチャコに話しかけた後ドルトンに話しかけてドルトンの後について行く。画像の場所に着いたらドルトンに二回話しかけて水を流す。

水を流したらドルトンに話しかける、その後ドルトンが土の壁の前に移動するので追いかけてドルトンに話しかける。話しかけたら土の壁を掘っていき最初に作った川の方に繋げがるトンネルを掘る。途中でうみうしと戦う事になる。

トンネルができたらドルトンに話しかけた後ポンペに話しかける。ポンペに話しかけるとぐんたいガニと戦闘開始。戦闘終了後石板に向かい調べる。調べたのシドーのパワーアップイベントの後シドーに話しかけてしろじいの所に行って船着き場の船長に話しかけて”オッカルム”を解放しオッカルムに向かう。

最初のかいたくレシピを終わらせた後もう一度石板を調べると新しい目標が並ぶ。今すぐこなさなくてもいいがやっておくとしろじいからビルダー道具がもらえるのやっておいて損は無い。

ビルダーコテ

かいたくレシピを合計五項目こなすと入手できるビルダー道具。目のまえの壁を手持ちのブロックに塗り替える事ができる。塗り替えたブロックは手持ちに自動的に入る。下を向きながら使うと地面のブロックを塗り替えられる。範囲はどっちも自分を中心とした縦5マス×横5マス。注意点は自分の装備しているハンマーで壊せるものじゃないと塗り替えられない。

かいたくレシピ合計十項目こなすとパワーアップし手持ちのブロックを使って縦2×横5の壁を作れる

そざい島に関して

そざい島に行くには船着き場の船長に話しかけて地図から行きたいそざい島を選択する。そざい島を解放するには島ごとに書かれているビルダーハートを消費すれば解放できる。一度解放すればタダで行ける。貴重品は持っていけない。

そざい島は行くたびに島と地図自体がリセットされるので全部埋めても意味ないのでやめておこう。からっぽ島に帰る時そざい島に置いて行った物は全部消えるので忘れ物が無いように注意。

ストーリーの島同様そざい島には大物モンスターがいる

そざい島にはビルダー百景という物があり訪れるとワープ先に登録される。全部見つけたと表示されると以後そのそざい島に訪れるとその百景にワープができる。また百景には住民がいてその住民に話しかけるとからっぽ島に連れて帰れる。連れて帰れる住民は一回の訪問につき一人まで。なお百景の家具などは壊しても消えるので持ち帰れない。

そざい島ごとに指定されているブロックや物を全てチェックすると指定されている素材を無限に使えるようになる。攻略にも建築にも大いに役立つので全部チェックしておく事。

丸で囲っているのがチェックできる物と無限化できる素材

ジメジメ島詳細

解放に必要なビルダーハート「50」

大物モンスターとその居場所

オーク・居場所「ウリナスが植えられている森の辺り」・「倒すとひらめく物・かわのたてのレシピ」

キラーパンサー・居場所「枯れ草原地帯の何処か」

百景の場所及び住民・「森が群生している茂みの土の高台の何処か・住民は村人」

連れて帰れる動物・にわとり

無限化できる素材・「木材・枯れ草」

フサフサ島詳細

解放に必要なビルダーハート「300」

大物モンスターとその居場所

オークキング・居場所「草原地帯の何処か」・「倒すとひらめく物・かわのよろいのレシピ」

ゴースト「島にある複数の湖の内の一つにいる」

連れて帰れる動物・犬

百景の場所及び住民・「草原地帯の何処か・住民は農民」

無限化できる素材「ひも・草糸」

フサフサ島特記事項「桜の木を壊すと桜の花びらになる、他の物の材料になるのである程度集めておく良い。蝶の飛んでいる白い花と普通の白い花は別物、調べ忘れないように。」

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート モンゾーラ島その③

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①襲撃終了後マギールから風のマントを貰える。

スペシャル道具 風のマント
プレイヤーと下のブロックとの距離が最低でも2マスの空中にいるときにAボタンを押すとマントを出す。出している間左スティックを倒すと倒した方向に高速で滑空できる。滑空している時にYボタンを押すと急降下できる。急降下する前の予備動作で少し上昇し滑空と同様、左スティックを倒した方向に移動する。これを利用して高い所も登れる。

風のマント使用例1
風のマント使用例2

風のマントを貰った後チャコに話しかけた後みみずんに話しかけて地図に出たマークの場所に向かう。それと同時にモンゾーラの最後のメインミッションが発令される。またこの時からババンゴの実の発生が速くなり住民も作業をしなくなるので注意。

地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。

朽ちた大樹の前を陣取っているモンスターに近づいて倒す(マンドリル×1・まほうつかい×2・グレムリン×2・アンデッドマン×2)

全部倒したら朽ちた大樹の根元にある光を調べる。調べたら朽ちた大樹を登って”命の原木”をハンマーで壊して六個取る。六個取ったら再び朽ちた大樹の根元の光を調べる。その後拠点に自動的に戻る。

②拠点に帰還後大樹の設計図その1が生成され本格的に新しい大樹の作成が始まる。その前にみみずんに話しかけた後にドルトンに話しかけて設計図通りに大樹の樹皮を40個設置する。足りない場合は朽ちた大樹を行くときに訪れた所にある木を壊すかその辺りにいるマンドリルを倒すと入手できる。

設置後ドルトンに話しかけると大樹の作成大型建築がスタート。ちなみ大型建築が始まった頃でマンドリルが命の原木を落とすようになる

大型建築のあれこれ

 プレイヤーが設置するのは特別な物だけでそれ以外は住民が集めてくれているうえに全部住民が設置してくれる。プレイヤーのやることは特別な物を入手して設置するだけ。材料が無いとそこで建築は止まるので、うっかり大型建築に材料を収納箱からとらないように

大型建築がスタートしたらみみずんに話しかけて地図のマークの場所に向かう。 地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。 島に着いたら大きいおおねずみの後ろにある小部屋の宝箱から”しろい花のタネ”を入手する。ちなみ大きいおおねずみに話しかけるとモンゾーラの昔の事を話してくれる。

花のタネを入手したら拠点に戻りみみずんに話しかける。設計図が完成したらみみずんに話しかけてマークのある場所にしろい花のタネを植える(ちょっとした小ネタ:実は命の原木はプレイヤーが設置しなくても収納箱に入れていれば住民が勝手に設置してくれる)植えた後みみずんに話しかけると大樹の設計図②が生成される。

設計図が生成されたらみみずんに話しかけて地図のマークの場所に向かう。 地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。 島に着いたら島のあちこちにいるアローインプを全部倒す。全部倒したらリリパットの傍にある宝箱から”きいろの花のタネ”を入手する。なおこの島の泥水は底なし沼であり入るとすごい勢いでスタミナを消耗するので注意。

花のタネを入手したら拠点に戻りみみずんに話しかける。設計図が完成したらみみずんに話しかけてマークのある場所にきいろの花のタネを植える。植えた後みみずんに話しかけると大樹の設計図③が生成される。設計図が生成された後”風のしずく”をひらめく。

設計図が生成されたらみみずんとドルトンから依頼が来る。

みみずんは今まで通り花のタネの捜索 。地図のマークの場所に向かう。 地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。

島に着いたら洞窟の入り口があるので洞窟の先を進んでいく。洞窟の最深部にある墓の隣にいるスライムに話しかけてタネを在処を教えてもらう。泥水の滝の後ろにある宝箱から”ももいろの花のタネ”を入手したら拠点に戻る。

拠点に戻ったらみみずんに話しかけて設計図の完成を待つ。完成したらみみずんに話しかけてマークのある場所にももいろの花のタネを植えてみみずんに話しかける。

ドルトンの依頼はきれいな水を大樹から流して欲しいという依頼。まず地図のマークがある場所にある看板を読みそこから水の中を潜る。潜ると格子状になった泥があるので泥を壊して先に進む。進んだ先にきれいな水があるので水を汲んで拠点に戻り大樹にある四か所のマークの所に水を流す。水を流したらドルトンに話しかける。

タネを植えた後に襲撃の前準備があるので準備した後シドーに話しかけて襲撃してきた敵を全部倒す。

③襲撃終了後今度はヒババンゴが襲撃してくるの準備ができたらシドーに話しかけてヒババンゴと戦い倒す

「モンゾーラ島ボス ヒババンゴ

 最初行動は回転体当たりで突っ込んでくる。これは止めれないので甘んじて受ける。回転体当たりの後子分を呼ぶのでこれを全部倒す。子分を全部倒すと再び回転体当たりをしてくるがその前にヒババンゴが食べていたバナナの皮があちこちにあるのでヒババンゴの体当たりしてくるルートに置いて妨害する。

ヒババンゴがバナナの皮に当たれば気絶して隙だらけになるので攻撃する。ある程度ダメージを与えると復帰し再び子分を呼んでくるので全部倒す。また体当たりしてくるのでバナナの皮を設置して転ばさないとならないが二回目は右に移動して体当たりしてくるので右の方にバナナの皮を置いて妨害する。三回目の呼ばれた子分を倒すと怒り出してプレイヤーを追尾する玉を発射してくるが適当に壁を作れば簡単にしのげる。途中で三つ同時に発射されるがやっぱり壁の後ろにいればしのげる。

三回目の体当たりは右に行った後左側に行くので左側にバナナの皮を置く。順調にいけば三回目の体当たりを妨害した後の攻撃で倒せる」

ヒババンゴを倒した後に落とす”はじまりの一葉”を拾う。拾うと自動的に拠点に戻りチャコに話しかけると風のしずくに必要な素材をくれるので風のしずくを作る。作ったらチャコに話しかけて大樹のてっぺんで風のしずくを使う。

⑤モンゾーラに緑が戻ったムービーの後チャコに話しかけてチャコ以外の名前のあるキャラに話しかける。話し終えたらチャコに話しかける。その後船着き場に船が来るので船長に話しかけてからっぽ島に帰る。

モンゾーラ島のビルダーパズル

(ビルダーパズルのあれこれ

 ストーリーで訪れる島に十個ずつあるパズル。このパズルを解くと小さなメダルがもらえる。メダルを集めてしろじいに渡すと渡した枚数に応じてレシピやアクセサリーなどが貰える)

ビルダーパズルの場所①から⑤

①拠点の南側にある。「解き方・パズルの近くにある砂レンガブロックを左側にある物と同じように積み上げる」

②風車小屋に行く途中の道。おおねずみが目印。「解き方・泥水をせき止めている泥を壊すだけ」

③おおねずみの丘に行く途中にある黄色い岩山にある穴の中。「解き方・開いている穴に近くの土を置く」

④オークの近くにある山の洞窟の奥「解き方・青いブロックのあるくぼみに水か泥水を入れる。近くに泥水があるが無理して使わなくてもかわきの壺で直接入れる方が楽」

⑤風車小屋に行く途中の白い岩山のむこうの陸地。「解き方・水か泥水を入れる。真上に泥でせき止められている泥水があるので泥を壊せばいい。」

ビルダーパズルの場所⑥から⑩

⑥最初の湿地帯の南西の端「解き方・一番奥のくぼみに水を流す。かわきのつぼがあれば楽。かわきのつぼを使わない場合は泥をこわして水を流した後流れている水の最初の部分の下にブロックを置くと奥のくぼみまで水が流れる」

⑦湿地帯の南の方からいける海岸。⑥番目のビルダーパズルから遠くない場所にある「解き方・左の方のスライムの形をした砂浜を画像の様に設置する」

⑧ももいろの花のタネを手に入れる事ができる島の裏側(洞窟には入らず外周を進む)「解き方・青色の模様のあるくぼみに水を入れる」

⑨東にある橋を渡った先にある湿地帯にある導きの玉の南の方にある白い岩山の上「解き方・中央のブロックの欠けている部分を近くにあるブロックで埋める」

⑩湿地帯抜けて南の方にあるリリパットがいる切株の東側「解き方・緑色の泥(コケ泥)の上に夜光草を置く。夜光草は画像のプレイヤーが持っている物」

モンゾーラの特別な家具

①ドラキートーテム・青

湿地帯の中央あたりの黄色い岩山の洞窟の中

②ドラキートーテム・黄

輪っかになった泥の近くにある白い岩山の洞窟の中

③ドラキートーテム・赤

⑥番目のビルダーパズルの近くの岩山の洞窟の中

※ドラキートーテムは三色三つを重ねると家具のカタマリになる

④とおせんぼねずみ

風車小屋の後ろにある洞窟の中

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート モンゾーラ島その②

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①バトルが終わったらマギールに話しかけると拠点内に”ババンゴの実”が発生するので壊す。全部壊したらマギールに話しかけるとメインミッションが発生する。これ以降一定の周期で島全体にババンゴの実が発生するようになる。

ババンゴの実のあれこれ
モンゾーラクリア前に一定の周期で現れるピンクの実、ほおっておくと爆発し周囲の土系のブロックを泥に変える。その時作物がある場合は枯れさせてしまう。壊し方はどんなブロックでもいいので縦横4マス設置し最後にババンゴの実の上にのせると壊せる。壊すとその時点で手に入れている作物のタネがランダムで手に入る。

メインミッションその②

5種類の作物のタネを植えて合計250マス分の畑を作る。

なにはともあれまずは作物の種を探さないと話にならない。

②メインミッションが発令されると犬が現れるので犬に話しかける。犬に話しかけると犬が先導するので犬について行く。ついて行くと湿地帯に着く、着いてすぐのところにみちびきの玉があるので触れておく。あとおおねずみもいるので話しかける。ついて行った先にいる女児と女性がいるので女性の方に話しかける。(以後女性をソフィ、女児をリズと記入)話しかけたら拠点に戻り仲間にする。この時キビのタネを三個もらえる。湿地帯にあるイバラに触るとダメージを受けるので注意。イバラは壊せる。

仲間にしたらチャコに話しかける。その後犬を仲間にする。

動物を仲間にするには
後ろから左スティックをゆっくり倒し歩きながら近づきAボタンを押すと仲間にできる。仲間にできる動物は5種類いる。今の時点では犬以外いないので気にしなくてよい。走って近づくと逃げられるので注意

犬を仲間にしたら名前を付ける。犬が仲間になったらチャコが来るので二回話しかける。その後湿地帯に行きキビのタネを探す。湿地帯にいる集まっている三匹のネズミの内、印が付いているネズミに話しかけると戦闘(やまねずみ・おばけねずみ・おおねずみ)倒して話しかけると湿地帯の案内をしてくれる。

灰色のやまねずみに話しかけると湿地帯の南の方に印が付き、青色のおおねずみに話しかけると西の方に印が付く。どっちを先に行くかは自由。(ここでは南の方から攻略していく)

犬のタネ探し
作物のタネが埋まっている場所を見つけると犬が走り吠えている場所が光る。光っている場所を掘ればタネが出てくる。モンゾーラに限り宝箱にも反応する。

南の方に行くと山の上に家があるのでそこを目指す。家に向かう途中にみちびきの玉があるので触れておく。

家に着いたらローブの人物(以後メギラと記入)に話しかけると小麦を50個要求してくるのでちゃんと育てて収穫しておく事。足りない場合は育てて収穫すること。渡すとビルダー道具”かわきのつぼ”を貰える。

ビルダー道具”かわきのつぼ
ビルダー道具を使うボタンを一回押すと液体を汲める。押しっぱなしだと周囲に撒ける。最初は泥水や普通の水しか汲めないが条件を満たすと海の水なども汲めるようになる。中の液体を別の液体に入れ替えたい場合は入れたい液体の近くで汲むと中の液体が入れ替わる。

”かわきのつぼ”を貰った後話しかけると指定した場所に水を入れてほしいと言われるので湿地帯に降りて泥水を汲んで指定された場所に入れる。隣の二体のネズミに話しかけると指定された作物と引き換えにキビのタネを貰える。

高台の下の空間に大物モンスターのどくあおむしがいる。倒すと主人公専用の武器”どくばり”をひらめく。

大物モンスターのあれこれ
当然だが普通のモンスターより強く攻撃範囲も広いので回復用のアイテムや食料がないと苦戦する。ピロン!という効果音と共に赤い靄が出るとより強力な攻撃を繰り出す合図。倒すと装備のレシピをひらめくほかアイテムも落とすモンスターもいる。特定の大型モンスターのみが落とすアイテムもある

どくばりのあれこれ
普通の武器より会心の一撃が出やすく更に相手を一撃で倒せることがある。ほかにもメタルなアイツに必ず1ダメージを与えられる。ちなみ即死効果は島の大ボスや一部に敵を除いて発生することがある

大きいどくあおむしの攻略

 針で突き刺しはうまい具合に側面にいけば食らわない。溜めた後の毒液飛ばしも後ろにいれば食らわない。丸まってのジャンプ攻撃は前兆が見分けづらく食らいやすいので注意

次は湿地の入り口の西の方に行き小人(以後リリパットと記入)に話しかけるとマドハンドというモンスターに取られた”草原の素”というアイテムを取り返してそばの泥を草原に戻す。マドハンドは湿地帯にいる。使った後話しかける。

(草原の素に関して 使うと足元を中心に9マスの範囲の泥や土系のブロックを草原に変えれる。)

画像の場所から南に行くと巨大なじごくのハサミがいる。倒すと防具の”カメのこうら”をひらめく。カメのこうらの材料の骨は時々出てくるアンデッドマンを倒すと落とす。

大きいじごくのハサミの攻略
最初は仲間を呼び守備力を上げてから自身は防御に徹する。防御してる間は正面からの攻撃は防がれる。呼ばれた仲間をすべて倒すと防御を解く。

キビのタネ25個とかわきのつぼを手に入れたら拠点に戻りキビを育てる。(キビを育てる場合の注意点 育てる畑に水か泥水を入れないと育たない。)拠点でキビを植えているとジバコがやってくるので話しかけると設計図通りに風呂場を作って欲しいと言われる。作るタイミングは自由。作ったらジバコに話しかける。

設計図の再入手法
ビルダーの書の”せっけいず”の項目を開き入手したい設計図にあわせて-ボタンを押すと入手できる。ただし設計図が入手できないのもある。

③ジバコの依頼を済ましたらドルトンに話しかける。その後にヒースとソフィから依頼がある。

ヒースの依頼はとても小さい部屋のトイレを作る。

トイレのあれこれ
住人が食事を終えるとトイレに向かう。住人が用を足した後にトイレを調べると”こやし”が手に入る。たくさんトイレを作ればそれだけ”こやし”が手に入る。主人公は残念ながら”こやし”を作れない。

ソフィ依頼はパンを作って渡す。パンは小麦が材料。パンをあげた後にもう一度話しかけると料理ができる部屋を作って欲しいと言われるのでソフィに言われた通りの物を置き料理部屋を作る。作ったら話しかける。

住民の料理
主人公が作ったことのある料理を自動で作ってくれる。当然材料がなかったり作ったことのない料理は作れない。料理部屋は最低でも調理器具と収納箱が一つあれば作れる

リリパットの依頼をこなしソフィの依頼を一つでもこなすとみみずんから依頼が出る。

みみずんの依頼は草原だんごを作って拠点の何処かに置く。(この時畑に置かないように)置いた後みみずんが草原に変えてくれる時に止まるので話しかける。

(草原だんごの付いての補足

基本的にはかかしと同じ。かかしと違うところはだんご自体が使いまわせないところ。他にも地面が砂地だと違う物が生えたりする。)

依頼をこなして規定数のビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らす。

④ビルダーの鐘を鳴らしたら新しく来た住民を仲間にしてドルトンに話しかける。その後敵の襲撃の前触れが来るので準備をして戦いに挑む。襲撃を退けた後チャコとポンペに話しかけると新しいタネ集めを依頼される。新しいタネはトマトとカボチャ。

地図に印が付くのでそこを目指して進む。高台のハーゴン教会にワープして北に進むと楽。おおねずみのいる場所に橋が架かっているので橋を渡って先に進む。進んだ先の湿地帯にもトマトのタネが埋まっているのでキビのタネと同じように掘り出す。

廃屋の近くの人型イノシシのモンスター(以後オークと記入)にトマトのタネを持った状態で話しかけるとトマトの植え方を教えてくれるのでオークの目の前の畑に実際に植えてみる。植えた後にオークに話しかけるとトマトのタネが貰える。オークの近くの廃屋の中にいるおおねずみに話しかけてキャンディをあげるとトマトのタネが貰える。

(トマトの植え方 植えるには”畑の支柱”という物が必要。これがないとトマトは育たないので注意。植え方は畑の支柱とトマトのタネを同じ畑に植える。)

洞穴の中にいるオークに話しかけて”肥料”を作った後また話しかけて洞窟の奥の畑に撒いた後話しかけるとトマトのタネが貰える。

(肥料に関して 自分を中心に9マスの範囲の土や畑を腐葉土、腐葉土の畑に変えれる。腐葉土は作物や木を4倍の速さで育てる事ができる。腐葉土は作物や木が育った時確率で普通の土に戻るので注意)

⑤湿地帯を抜け右の方を真っ直ぐ進むとリリパットの住んでいる大きな切株が見える。切株の中の大きなリリパットに話しかけるとアローインプというモンスターを10体倒してほしいと言われるので倒す。アローインプの弓矢攻撃を受けると麻痺状態になり時々攻撃ができなくなるので注意。倒し終わった後話しかけるとどんぐりを10個もらえる。

(どんぐりについて

 土に植えると木が育つ。普段はブナの木だが近くに植えた近くに別の木があるとその木と同じ木に育つ。)

リリパットのいる切株の左の方に行くと石橋があるので石橋を渡る。

渡った先で犬が地面に埋まったカボチャのタネを見つけるのでタネを掘り出しながら進む。

カボチャのタネを11個掘り出すと近くの岬にマークが出るのでそこに行く。

岬に行くとゴースト(以後ゴストンと記入)が現れる。話しかけると廃教会にワープするので廃教会に入る。廃教会の中の祭壇の隣にいるゴストンに話しかけた後に出てくる設計図通りに祭壇を元通りにする。直すのに使う物は木箱が積まれた場所にある。祭壇を直した後にゴストンに話しかけると敵との戦闘がある(アンデッドマン、魔法使い×2)。

倒した後祭壇にいるゴストンに話しかけカボチャのタネを貰う。その後祭壇の後ろにある泥を壊して地下に入り宝箱にあるタネを拠点に持ち帰る。廃教会の屋根の上に世界樹の葉の入った宝箱があるので余裕があるなら持って帰ろう、その時落ちないように注意。

特殊アイテム 世界樹の葉
持っているだけで体力がゼロになった瞬間全回復させてくれる。袋の中にあっても効果はあるが収納箱に入れていると効果は無いので注意。複数持っている場合はその数だけ復活できるが復活するごとに一枚ずつ失くすので、失くしたくない場合は収納箱に入れておこう。またモンゾーラにいる大物モンスターのオークキングを倒すと落とすことがある
地図の場所にオークキングはいる

⑥拠点に戻った時カボチャのタネを探し終えたらチャコ、トマトのタネを探し終えていたらポンペに話しかける。『探し終えていないならくまなく探すこと』

その後探し終えている方に『両方探し終えているなら両方に話しかける』話しかけて種を植える。ポンペとチャコの依頼を終えるタイミングでみみずんとドルトンが依頼を出してくる。

みみずんの依頼は木を育てて木の隣にブランコを設置して家具のカタマリ”自然のブランコ”を作る。木は育つのが遅いので肥料を使って腐葉土に植えると早く成長させるといい。見栄えが気になる場合は土を1マスだけ設置しその上にのって肥料を使えば1マスだけ腐葉土にできる。

ドルトンの依頼は拠点のレベルをあげる事が依頼。話しかけるとリズ、ソフィ、ポンペから依頼が出される。

リズの依頼はリズの専用の個室を作る事。

専用の個室の作り方
まず”名前の壁掛け”という家具を作って壁に設置する。次に壁掛けの前でAボタンを押すと誰の部屋にするかという質問の後プレイヤーとシドーを含めた拠点の住民のリストが表示されるので専用の個室にしたい住民を選択する。専用の個室にはその住民以外入らない。

ソフィの依頼は祭りのはたを30個作って拠点の好きな場所に設置する。祭りのはたは壁に飾る家具なので壁以外には設置できないので注意。

ポンペの依頼はカボチャのランタンを3つ作って拠点の好きな場所に置く。依頼の関係上カボチャが育たないとこなせないので注意。

ビルダーハートを規定数集めて拠点のレベルを上げれるようになったら鐘を鳴らして拠点のレベルを上げる。拠点のレベルを上げたら新しくやって来た住民とドルトンに話しかける。

タネが足りない!どうしよう・・・
モンゾーラにはタネを落とす敵は何体かいる。キャベツのタネはサイズの大きいドラキー。カボチャ以外のタネはオークが落とす。それでも足りない場合は島に定期的に沸くババンゴの実を破壊しよう。メインミッションのクリア条件は5種類の作物の植えた合計の数が250になればいいので極論を言うと、一種類だけ246個、他が1個ずつ植えていても達成できる。

メインミッションと依頼をすべてこなした後チャコに話しかけると収穫祭を始めるか聞かされるので”はい”と答える。収穫祭が始まったらチャコに話しかける。この時全員カボチャを被っているので見分けがつきづらいのでマークが出ている住民に話しかける。

住民が一斉に作物の収穫に向かうが気にせずみみずんとマギール、そして村にやって来たゴストンに話しかける。話し終えた後収穫が終わればチャコに話しかけて収穫祭を終える。

収穫祭が終えた後のイベントの後に襲撃があるので準備ができたらシドーに話しかけて戦闘を開始する。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート モンゾーラ島その①

  

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①モンゾーラに着いたら北に進む。進むと変な木の実があるので近づく。木の実が爆発した後誰かが助けを求めるので吹き出しの出てる場所まで行くと敵がいるので倒す。倒した後黄色い岩の上にキャラ(以後チャコと記入)に話しかける。話しかけた後チャコについていく。

②チャコについていくと拠点に着く。拠点に着いたらチャコに話しかける。チャコに話しかけたら枯れた作物の近くにいるキャラ(以後ドルトンと記入)に話しかける。

話しかけた後チャコから農園作りを手伝って欲しいと言われるので承諾する(断っても無限ループ)。承諾すると「かかし」をひらめく。                     その後チャコに話しかけるとマークが出るので「かかし」を作った後マークの場所に置く。

拠点のあれこれ
                             その島の冒険の起点となる場所で体力がゼロになると強制的に拠点に戻される。持ち物は失われないが元の場所に戻るのが面倒くさいのでやられないことに越したことはない。住民は拠点の中にある施設しか使えないので拠点の外に施設を作っても無意味。

③「かかし」を置くとチャコが土を耕していくので終わるまで待つ。畑の土が10個出来たらチャコに話しかけるとキャベツの種を五個もらえるので畑に好きなように植える。この時黄色いハートが落ちているので拾う。

マークのあるところに置く

畑のあれこれその①

畑の範囲は基本的にかかしを中心に縦9×横9のブロックの範囲が畑となる。普通の土ブロック以外は耕さないので注意。キャベツなどの作物に種は畑の土以外植える事はできないので注意

種を植えた後話しかけると水場の設計図を思いつくので設計図通りに作る。丘の上にある水場をせき止めている泥を壊さないと完成しないので注意。

水場ができたらチャコが水を撒き終わるまで待つ。撒き終わったら話しかける。植えたキャベツが成長するまで待つ。待っている間拠点の整備をしておいても良い。追加でキャベツの種が五個もらえるので植えておこう。

キャベツが実ったら武器で攻撃すると収穫できるの収穫する(ハンマーで殴ると種ごと収穫するので注意)収穫したらチャコに話しかける。もう一度話しかけるとビルダーの鐘を鳴らして言われるので拠点にあるビルダーの鐘を鳴らす(鳴らし方は鐘に近づいてAボタンを押す)

ビルダーの鐘について
からっぽ島以外のストーリーの島の拠点に必ずある。規定数のビルダーハートを集めてAボタンを押すと拠点のレベルアップができる。拠点のレベルが上がると作れるものが増える。それ以外でも鐘を殴ると拠点の住人とビルダーハートを集める事ができる。

ビルダーハートのあれこれ
住人の依頼をこなしたり住人が施設を使うと出てくるハート。からっぽ島ではまた違う用途で使用することになる。拠点外で冒険してる場合でもお構いなしで出てくるが勝手に入手されるのでそこまで気にしなくてよい

④ビルダーの鐘を鳴らした後二回チャコに話しかけるとふしぎなタネを貰えるので拠点中央が光るのでそこに植える。タネを植えると新しい住民(以後マギールと記入)が来るので話しかける。話しかけるとメインミッションが発令される。

メインミッションのあれこれ
ストーリーの島で必ず発令される物これをこなさないとストーリーが進まない。何かの理由でストーリー進めたくない場合はわざと途中で進ませないと良い。内容を忘れた場合はミッションを出したキャラに話しかける。

メインミッション集その①                         キャベツを合計15収穫                            小麦を合計50個収穫                              畑を50マスに拡張する

⑤メインミッション発令後住民の一人ポンペに話しかけてキャベツを食べる。(ポンペは髭の生えていない農民)次にドルトン(髭の生えた農民)に話しかけて壊れた建物を修理する。修理した建物の中にわらベッドを二個、何でもいいので明かり系の家具を置く(松明とか)。明かり系の家具は油がないと作れないので拠点の外にいるスライムかおおなめくじを倒して入手する。ドルトンの指示通りに部屋を完成させた後ドルトンに話しかける。

部屋のあれこれ

決められた家具を置くことでいろんな部屋が出来上がる。例えば寝室はベッドと明かりを設置するとできる。部屋が認識される条件は

①最低でも4マスの広さ

②壁が全て埋まっておりドアがある

③作られた部屋が100個以内で収まっている

条件を満たさないと部屋と認識されないので注意

寝室を作ったらもう一度ドルトンに話しかけると寝室を飾り立ててほしいというので寝室の中に”農具かざり”と”まき材”を作って設置する。

夜の魔物のあれこれ

 夜だと昼間には出てこない強敵が出てくる。普通の敵よりも数段強いので作業はできるだけ昼間に行おう。出てきたら明かり系の家具を置くか松明を持っていると逃げていく。夜の時にベッドで寝れば朝まで時間を飛ばすことができる

⑧キャベツ15個収穫したらチャコに話しかけると小麦の種の場所を教えてくれるので、地図を頼りに探しに行く。地図画面を開くと拠点の東側に目印があることがわかる。

このセリフのねずみも目印

東の方向に進めば壊れた風車小屋があるので中に入る。中には二階に続く階段もあるので昇っていく。二階には女の兵士がいるので話しかけると武器の”ひのきのぼう”が欲しいというので近くにある”金床”で作って装備させる。装備させ方はシドーの時と同じ。

装備させると敵との戦闘開始(アイアンアント×50)数こそ多いがひのきのぼうで倒せるほど弱い。倒したら女の兵士(以後ジバコと記入)に話しかけた後拠点に戻る。

⑨拠点に戻ったらジバコに話しかけて拠点の仲間にする、チャコに話しかけるとふくろが貰える。

ふくろのあれこれ

 1ページに60種類のアイテムが持てるようなる。それが5ページ〈アプデ後は7ページになる〉ためよっぽどアイテムを回収しない限り満杯になる事はない。手持ちで持ちきれないアイテムは勝手にふくろに入る

チャコに話しかけたら小麦のタネを畑に植える。一つでも植えるとジバコが近寄ってくるので話しかけると地図に目印が付くので目印の場所を目指す。目印は北の方角に付く。

目印の場所には話せるおおねずみがいるので話しかける。また傍にある”みちびきのたま”を調べておく事。話しかけると今度は東の方に目印が付くのでそこを目指す。

みちびきのたまのあれこれ

玉を調べると次からそこにワープできるようになる。使う使わないでは移動の手間が全然違うので見つけたら使えるようにしておこう

目印の場所にある砂山の中に入ると、戦闘開始(マンドリル×2・グレムリン×2・アンデッドマン×1。グレムリンの飛ばす玉の破裂した範囲にいると眠らされるのでで弱ったときに眠らされないように注意)。

戦闘終了後ミミズ(以後みみずんと記入)に話しかけて拠点に戻る。砂山の後ろの方に武器の入った宝箱がある。

⑩拠点に戻ったらみみずんに話しかけて仲間にする。みみずんを仲間にした後ジバコに話しかけた後みみずんに話しかける。話しかけるとかかしの立ってる場所の畑の土以外を土に変えてくれる。

みみずんが土に変えれる範囲のあれこれ

 普段はかかしを中心として9×9の範囲を土に変える。建物の中の場合はその建物の部屋と同じ範囲を土に変えれる。ただし変えれるのは泥や乾いた土などの土ブロックの亜種であり、岩や木のブロックは変える事はできない。

畑の泥を土に変えてくれたらみみずんに話しかける。その後チャコに話しかけると北西の方に目印が付くのでそこを目指す。

目印の場所に行くと農民がいるので話しかける。話しかけるとかかしを立てるなよと言ってくるが遠慮なくかかしを指定された場所に立てる。

何処かの芸人の如くの前フリである

立てた後にもう一度話しかけると今度は木のさくで囲うなと言ってくるが遠慮なく、さくのすき間を埋めよう。

やっぱり何処かの芸人の様だ

この時点で木のさくは作れないので近くにある木のさくを持って来よう。すき間を埋めた後話しかけて拠点に連れていく。

木の作業台の近くのおおねずみに話しかけるとキャベツ10個引き換えに小麦のタネがもらえる。

畑の後の北の方にいるおおねずみに話しかけると高い所の登り方を教えてくれる。建物の壁の上にある宝箱の中身を取ったら報告する。

高い所の登り方

壁にブロックをつけて階段状するか、下を向きながらジャンプしてブロックを積んでいくの二種類がある。どっちがやりやすいかはその人次第。

⑪拠点に戻ったらさっき連れてきた農民(以後ヒースと記入)に話しかけて仲間にする。その後チャコに話しかける。その後ドルトンがやってくるので話しかけると新たな依頼が増えるのでそれをこなす。依頼を出す人物はヒースとみみずんとポンペ。(ドルトン自体の依頼はビルダーハートを集めて拠点のレベルを上げる事)

ヒースの依頼
部屋の広さが小さい農家の倉庫を作る。部屋の中に置く物を忘れたらもう一度ヒースに話しかける。

みみずんの依頼
渡された二個の草原だんごを拠点のどこにでもいいので置く。(畑に置くと畑も草原に変わるので注意)

ポンペの依頼
依頼は二個あり一つはキャベツを収納箱に30個入れる。もう一つは外にテーブルとイスを置きテーブルの上に食器を置く。

依頼をこなしてもビルダーハートが既定の数にならない場合は新しく畑を作るなどしてビルダーハートを増やしていく。

家具のカタマリ
決められた家具を一つにする感じで設置すると特殊なカタマリになる。部屋と違って建物の中でなくても認識され、カタマリの数には制限がない。

畑の作物の収穫の注意点
何回も収穫すると作物だけ残してタネが消えることがある。からっぽ島で条件を満たせば農民自体が収穫を行う、この収穫でタネが消える事はない/su_spoiler]

この辺りからモンスターが襲撃してくることがある。最初の襲撃を乗り越えるとジバコが近づいてくるので話しかけると石の剣を装備させてほしいというので装備させる。

拠点に襲撃してくる敵
ランダムで敵が拠点に襲撃してくることがある。襲撃方向は決まってるのでそこに向かおう。またモンゾーラに限り襲撃してきた敵は畑の作物を狙うのでそこで待ち伏せてもいい。どこか別の場所にワープすれば襲撃してきた敵は消滅する。からっぽ島でも敵の襲撃はあるので注意

ビルダーハートを既定の数集めたらビルダーの鐘を叩き拠点のレベルを上げる。

⑫拠点のレベルを上げたらドルトンと仲間のマークを出している農民に話しかける。

そうすると雰囲気が変わり敵の軍団との戦いの準備をする事になる。

軍団とのバトル
ランダムの襲撃とは違いメインミッションをクリア+拠点のレベルを上げると起こるバトル。始まる前に必ず準備期間があるので戦える住人にその時点での最強の装備を渡そう。戦える住人は怯えていない。シドーに話しかけて選択肢の”はい”を選べばバトル開始。敵は複数の部隊で襲ってきてその部隊を全滅させると次の部隊が来る。すべてに部隊を倒せばバトルクリア。

敗北条件はプレイヤーが倒されるか画面にある拠点耐久率がゼロになる。敵に拠点を壊されても住人がほぼ修復してくれるので存分に戦おう)

まるで囲っているのが拠点耐久力

おさらい

大体の流れは拠点に行く→そこでの依頼を受けてビルダーハートを溜めて拠点のレベルを上げる→敵の軍団を倒す→その島を支配しているボスを倒す、である。

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