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ドラクエビルダーズ2攻略チャート ムーンブルク島その③

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①リックに話しかけるとビルドレベルを上げて欲しいと言われるので拠点の住民の依頼をこなしてビルダーハートを集める。リックに話しかけた後にミトとジロームの依頼が発生する。ジロームの依頼をこなすとホッホの依頼も発生する。

ジロームの依頼
玉座の間を作る。必要な物は”玉座”・”タペストリが4つ”・”かがり火が2つ”それに加えて部屋の広さを超大きいにする。

ミトの依頼
教会を作る。話しかけると”教会の設計図”が手に入るので好きな場所に置いて教会を作ってもらう。教会を作るとミトが教会に行くようになるので料理をして欲しい場合は教会を壊しておこう。

おあつらえ向きぴったりなスペース

ホッホの依頼
うちあげ砲台”を3つ作り城門の上に置く。置く場所にはマークが出るのでマーク通りに置く。うちあげ砲台では実際に花火を打ち上げる事ができる。

ビルダーハートを規定数集めたらビルダーの鐘を鳴らしてビルドレベルを上げる。ビルドレベルを上げたらやって来た衛兵を仲間にしてリックに話しかける。

②アネッサが近づいてくるのでアネッサに話しかける。出城の設計図が作られるので素材を用意してからホッホに話しかけてデーモン兵団の弱点を探しに氷の搭に向かう。氷の塔はムーンペタから東にある海岸を南に進むとある。(わからなければ地図にあるマークの場所を目指そう)

画像の所から先に進むと吹雪が吹いてくる。吹雪が吹いている間は体力が減り続け移動スピードも大幅に遅くなる。変化の杖でイエティに変化すればダメージも受けず移動スピードも遅くならない。

吹雪地帯にいるブリザード(青い炎みたいな敵)は普通の武器では倒せない。倒す場合は”ほのおのつるぎ”で攻撃すればすぐに倒せる。

吹雪地帯の廃墟にいるキラーマシンに話しかけるとバニーガールが見たいとぬかすのでバニーガールに変身してからもう一度話しかけると”いかずちの石”をくれる。その近くに”みちびきの玉”もあるので触れておこう。

しかも行くべき島を間違えている始末

キラーマシンのいる廃墟の後ろの方に氷の塔に続く橋があるので橋を渡って氷の搭に向かう。塔の中にいるボストロールに話しかけると正体をばらされた後戦闘開始。(ボストロール・シルバーデビル×2・ハーゴンのきし×2)魔物に変化した状態じゃないと追い返されるので注意。

戦闘終了後奥の宝箱から”千年氷の結晶”を手に入れ拠点に戻る。この時”ヒャドトラップ”も閃く。千年氷の結晶の入った宝箱の右の階段を登った先に金が入った宝箱がある。

拠点に戻ったらホッホに報告してヒャドトラップと新たに閃いたリモコンスイッチを設置して設計図を完成させる。完成させたらアネッサに話しかける。アネッサに話しかけた直後ハーゴン軍団バトルの準備が始まる。準備ができたらシドーに話しかけて戦闘開始。

②軍団バトル終了後リックに話しかけるとなんと地下牢を作って欲しいと言われる。

妖し目な態度のリック

設計図通りに地下牢を作ったらリック話しかける。その後シドーが仲間から外れてしまう。牢屋にいるシドーに近づくと荒くれに止められてしまう。

にっくき荒くれ兵士の妨害。今は会う事も出来ない・・・

小ネタ

シドーが投獄された後と前では主人公の表情が微妙に違う

よーく見るとムスッとしている

牢屋の中を埋めているとシドーが地上に出てくる。話しかける事も可能

リックに話しかけた直後ハーゴン軍団バトルの準備が始まる。準備ができたらリックに話しかけて戦闘開始。ちなみに戦闘前にリックから手投げばくだんが貰える。

軍団バトル終了後王様に話しかけてると一つ目の副塔の設計図が作られと最後のメインミッションも発令される。

メインミッション③

アトラスを迎え撃て!

メインミッションが発令されたらまた王様に話しかけるとホッホとジロームが素材を集めてくれる。

その後ミトに話しかけて”ちからのオーブ”を取りに行く。ちからのオーブは拠点の北側にある女神像が向いている方にひたすらまっすぐ飛ぶとある搭にある。飛んでいる途中にある竜巻に触れると海に叩き落とされるので注意。

塔についたらみちびきのたまがあるので触れておく。

その後、玉のある方の右側にある階段から上に登る。登った先にグレムリンがいるので後を追いかける。途中でグレムリンは消えるが気にせず先に進む。

マークの付いた扉を開けるとピストンに押し出され下の階にある水たまりに落とされる。

スイッチとピストンを壊しその先の壁を壊すと近道ができる。

水たまりに落ちた後は前に柱があるので柱を目指して柱の上に登る。そこに赤いトランポリンと緑色のルーランポリンがある。

トランポリンとルーランポリン

トランポリンは跳ねていても高さは変わらないがルーランポリンはどんどん高くなる。うっかり高いところから落ちるとダメージを負うので注意。

ルーランポリンを使って周りにある高い足場の上にの先にあるルーランポリンを使い足場の上に空いている穴の先に行く。当たりの足場は東の方角の足場。

当たりの道は緑色のブロックランプで照らされている

それ以外は行き止まりだが北の足場の先には家具のアルミラージ人形がある。西と南は繋がっておりミミックが化けている宝箱がある。

東の足場の穴の中に入ったら近くにルーランポリンがあるのでそれを使って上の階を目指す。ルーランポリンの向かいの方にトランポリンがある。

迷ったらトランポリンを探そう

最上階の宝箱に近づくと戦闘開始。(グレムリン×5)戦闘終了後宝箱から”ちからのオーブ”を入手する。もう一つの宝箱には命の木の実がある。

ちからのオーブ”を手に入れたら拠点に戻りミトに話しかける。後は設計図の完成を待ち完成したらリックに話しかけて指定された場所に”ちからのオーブ”を設置してリックに報告する。

次の設計図が書かれたらホッホに話しかけて”まりょくのオーブ”を探しに行く。”まりょくのオーブ”はムーンペタのずっと北の方にある。まずはムーンペタにワープをしてそこから氷の塔に向かった方とは違う道に進む。

そこをずっと北に進むと沈んだ門の後みたいな物の前にいるマリンスライムに近づき追いかける。水の中にいるマリンスライムに話しかけた後、後ろの穴の先に進む。

ここから水中を移動するので魚類、油、ジャガイモで作れる料理、フィッシュ&チップスを作って食べるとしばらくの間水中での移動が楽になるので作って置こう。魚はぐんたいガニやじごくのハサミがいる水中にいるしびれくらげが落とす事がある。作らない場合は所々にある貝からでてくる泡に触れて酸素を補給しよう。

穴の先にいるしびれくらげは動かないが毒針の即死効果以外効かないので注意。一番奥にある宝箱に近づくと戦闘開始(ガニラス×4)戦闘終了後近くの宝箱から”まりょくのオーブ”を入手して拠点に戻りホッホに報告する。後はちからのオーブの時と同じ手順を行う。

三つ目の設計図が書かれたらリックに話しかけて””勇者のはた”を貰う。”勇者のはた”を貰ったら旗を使って兵士を集合させた後リックに報告する。

勇者のはたについて

一応武器に当たるので装備しないと使えない。ただし攻撃力は1かつ振るスピードも遅いので武器としては役ただず。ジャンプして振ると素早く振れる。

ただし振った時に自身の近くの仲間の攻撃力と足の速さをあげる事ができる。三回強化できそれ以上は強くならない。時間と共に強化も無くなっていく。

溜めた後振ると拠点内の住民を(ムーンブルク内では兵士のみ)集合させる事ができる。集合させた住民は着いてくる。解散させたいときはもう一度溜めて振る。

勇者のはたの試運転が済んだら王様に話しかけて”ゆうきのオーブ”を探しに行く。”ゆうきのオーブ”はロンダルキアという場所にあるのでそこに向かう。

ロンダルキアに向かうには獣魔軍団の拠点であった船から東に向かいそこにある洞窟に向かう。洞窟の入り口にスライムがいるのでそれが目印。

洞窟の途中で強制戦闘あり(キラーマシン、ドラゴン×2)戦闘終了後イベント発生。イベントの後操作できるので先に進む。

洞窟の一番奥の氷の壁を壊せばいよいよロンダルキアに着く。

ここが地獄のロンダルキアだ!!

!?

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート ムーンブルク島その②

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①王様に報告したら魔力の水晶を取りに行った方から衛兵がやってくるのでそこまで行く。

その後王様に話しかけて北東にあるムーンペタに向かう。またこの時シドーが一時離脱してしまう。その代わりアネッサが一時行動してくれる。ムーンペタへの目印は緑色の鳥と橋が目印。

ムーンペタ跡地にある廃墟の前にいるモンスターに近づくと戦闘開始。(バーサーカー×5・グレムリン×6・ハーゴンの騎士×2)

戦闘終了後シドーに話しかける。その後ハーゴン軍バトル開始。この軍団バトルは一定時間経つか主人公の体力がある程度減ると強制的に終了する。全滅させてもその後の展開は変わらない。

全滅させたい場合
野菜類・魚類・水で作れる防御力が上がる”海鮮鍋”と毒針は必要。毒針の即死を狙いつつシドーとの必殺技で敵を減らそう。
ドラクエ本編で何故プレイヤーたちが生き返るのかの答え

軍団バトル終了後シドーに話しかけた後廃墟の中にある棺桶を調べる。調べると中からシスター(以後ミトと記述)が出てくる。

その後ミトに話しかけて”棺桶”を作って指定された場所に置く。

近くに作業台があるのでここで作ろう

その後死んだ兵士を担いで棺桶の中に入れる。次に土か雪で棺桶を埋める。

最後に”石の墓”を作って指定された場所に置く。兵士を弔ったらミトに報告する。報告したら拠点に戻り王様に報告してミトに話しかけて仲間にする。

棺桶のあった廃墟の中の階段を降りるといかづちの石が入った宝箱と”姫の肖像画”がある。

どこかで見たことがあるかも・・・?

②ミトを仲間にした後王様に話話しかけるとメインミッション②が発令される。

メインミッション②

①・獣魔兵団を倒せ! 

②・飛行兵団を倒せ!

③・デーモン兵団を倒せ!

これ以降メインミッション②をクリアするまで王様に話しかけた時”せかいじゅのしずく”が貰える。

小ネタ・せかいじゅのしずくの無限に貰う方法
貰ったせかいじゅのしずくを収納箱に入れた後収納箱を壊す。その後王様に話しかければまたもらえる。

メインミッション②の発令後ハーゴン軍団の襲撃があり。準備をしてからシドーに話しかけて戦う。

軍団バトル終了後リックに話しかけると出城の設計図が作られるので素材を用意しておく。その後ゼセルに話しかけてマークのある場所に向かう、ちなみアネッサがしばらく同行してくれる。また敵の襲撃は獣魔兵団のモンスターになる。

大理石のある場所
城を増築をしていると壁の素材の大理石が不足してくるので画像の場所に行き大理石を補充しよう

丸で囲った辺りに入り口がある。

拠点から東に行くと廃墟が見え、そこから南の方に獣魔兵団のアジトが見える。

直接乗りこもうとしても追い返されるので船の後ろの方が見える場所まで行きそこから風のマントで滑空して船に乗りこむ。

廃墟の何処かにリカントがいて獣魔兵団の弱点判明後一度だけ生肉を五個渡すとあんサンドを五個くれる。

船に乗りこんだ後マークのある所に近づくと船の後ろの方に穴が開いたと言うので船の後ろから降りて船内に侵入する。

雪国だし冷たいのは当たり前。しかしシドーは平気そうだ

船内に侵入後の会話の後緑の服を着た老人(以後ホッホと記述)が同行し”へんげのつえ”が入手できる。変化の杖を入手したら使って魔物に変身しよう。魔物に変身している間は船内の魔物に怪しまれず会話ができる。

へんげのつえで変身できる姿と変化からの解除方

スライム・イエティ・おおきづち・バニーガール・老人の五種類。その中でイエティは吹雪の中でも平気で移動でき、おおきづちは物を破壊できる。走ろうとすると変化が解除される。いちいち解除しなくても変身中にへんげのつえを使えば別の姿に変身できる。ちなみに魔物に変化している間は魔物に襲われない。

魔物に変身したら倉庫から出て牢屋の前にいる魔物に話しかけて牢屋の鍵を開けてもらい中にいる男性(以後プットと記述)に話しかける。変身を解除しないと会話にならないので変身を解いてから話しかけよう。話しかけるとプットが同行するようになる。

プットが同行するようになったら魔物に変身して船内にいるマークの付いた魔物に話しかけていく。最初はシルバーデビル、次は船尾にいるイエティ、最後は甲板の一番前にいるリカントマムルに話しかけると”ギラタイル”を閃くので拠点に戻ろう。

③拠点に戻るとゼセルが近づいてくるので報告する。その後”床スイッチ”も閃くのでギラタイルも作って設計図通りに設置する。収納箱に入れて住民に設置してもらってもOK。その後でも前でもいいのでホッホかプットに話しかけて仲間にしておこう。

下手すぎて魔物すら嫌う歌声。吟遊詩人としていいのか?

設計図が完成したらリックに話しかける。その後ジロームが近づいてくるので話しかけて”見はりのかかり火”を作ってマークのある場所に置く。置いたらジロームに報告する。ジロームの依頼をこなすと獣魔兵団が攻めてくるので準備をしてからシドーに話しかける。

獣魔兵団撃破後間髪入れずに飛行兵団の魔物が攻めてくるので全部倒すかワープして戦闘を回避する。この後の襲撃が飛行兵団に変わる。

戦闘終了後ミトがやられた兵士の元に行くのでそこまで言って話しかける。ミトに話しかけた後あらくれが近づいてくるので話しかけた後アネッサに話しかける。しばらくの間城の外周を走っているので走り終わったらあらくれに話しかけると走っていた住民が兵士になる。

兵士になった住民について
兵士になった住民はなる前の作業をしてくれなくなるので料理や収穫は自分でこなさなければならなくなる。食料に不安があるならすぐに兵士にしないのがオススメ

アネッサに話しかけた直後リックに話しかけるとビルダーの鐘を鳴らすように言われるので新たに発生したホッホとプットの依頼をこなす。依頼をこなしてビルダーハートを集めたら鐘を鳴らす。

また住民が兵士になるとゼセルから依頼が発生する。

ゼセルの依頼
訓練所”を作る。必要な物は”槍立てラック”×2つ・”兵士用マネキンと木の格子”×4つ。訓練所があると兵士がそこで訓練していき訓練を終えた兵士の体力が少し上がる。

ホッホの依頼
武器庫”を作る。必要な物は”収納箱”・”バリケード2つ”・”武具かざり系の家具4つ”。ホッホの依頼をこなすと手投げばくだんを閃く。

プットの依頼
お城のキッチンを”お城の食堂”に変える。必要なの物は”テーブル系の家具”・”にこみの大鍋”・”食器”にこみの大鍋には”ポトフ”が必要

鐘を鳴らしてビルドレベルを上げたら新しくやって来た兵士を仲間にしてリックに話しかける。

兵士の種類
兵士には青・赤・緑の三色の兵士がいる。色によってそれぞれ性能が違う。

青い兵士・攻撃特化。回転切りで大ダメージを与えてくれるときがある。

緑の兵士・ダメージを受けると回復魔法で体力を回復してくれる時がある。

赤い兵士・戦闘開始時防御力を上げてくれる。拠点内に王様がいるとついて行く。

④リックの依頼で出城の強化する設計図が作成されるので建材を用意しておく。その後プットに話しかけてマークのある場所に向かう。マークの付いたくさったしたいの先に飛行兵団のアジトがある。

また、くさったしたいのいる場所から北東の雪山に武器を集めているお婆さんがいる。そのお婆さんどうのつるぎ5個、てつのつるぎ5個、はがねのつるぎ5個を渡すと、天使の気つけ薬9個・金10個・せかいじゅの葉をくれる。

武器を集めていた理由はこれ

飛行兵団のアジトにいるマークの付いた魔物に話しかけた後アジトにいる三体のグレムリンに話しかけて”風切りの羽”を集める(へんげのつえで魔物に化けておかないと追い返されるので注意)

たき火のグレムリン
たき火のグレムリンに話しかける木箱の浮いた毒沼の中の宝箱に隠した言ってくるので毒沼に入り宝箱を探す。毒沼をかわきのつぼで掬い取ってもOK。

毒沼のグレムリン
毒沼のグレムリンに話しかけるとクイズを出してくる。

クイズの答えは

・航空兵団か? いいえ

・獣魔兵団のボスはイエティか? いいえ

・今いる野営地にいるグレムリンは3人か? はい(最初に話しかけた奴はベビルという別の魔物なので間違えないように)

全問正解すれば風切りの羽を貰える

廃墟のグレムリン
話しかけると扉の鍵を開けてくれるので中に入る。入った瞬間いきなり変化が解けてグレムリンと戦闘開始。戦闘終了後”ラーの鏡”を入手。宝箱にある風切りの羽も忘れずに

風切りの羽を集め終えたらアジトの外にいる魔物に話しかけると”バギバキューム”を閃くので拠点に戻る。(進み方によっては変化が解けているので魔物に変化しておく事)

拠点に戻るとただならぬ気配と共にミトがやってくる。三人の兵士が死んでいるのを見た後でラーの鏡を使っての犯人捜しが始まる。

文字通りただならない気配が拠点を包んでいる

まずはシドー、アネッサ、リックの前でラーの鏡を使う。その後拠点の住民にラーの鏡を使う。

しかしシドーは映らない

上記の三人以外の反応(モブ兵士は除く)

・ジローム

・ホッホ

・ゼセル

・ミト

・プット

魔物の見分け方
拠点内に紛れ込んでいる魔物の見分け方は話しかけた時に分かる。無愛想に返事した奴が魔物

かなり無愛想な返事しているのが魔物
愛想がいい返事しているのは味方

当たりを引けば正体を現し戦闘開始(ハーゴンのきし、しりょうのきし×2)戦闘終了後アネッサにラーの鏡を嫌々渡し、プットに話しかけてバギバキュームを作って設計図通りに設置し出城を完成させる。

断ってもこれ、渡すのは不安で嫌だが渡しておこう

出城が完成した後リックに話しかけると飛行兵団の襲撃が始まる。シドーに話しかけてハーゴン軍団バトル開始。

飛行兵団撃破後間髪入れずデーモン兵団が襲撃してくるので全部倒すかワープで拠点から離れる。襲撃がデーモン兵団に変わる。

デーモン兵団の襲撃をしのいだらリックに話しかける。

・・・
やっぱり奪われた!言わんこっちゃない!
やっぱり裏切り者が・・・しかし誰だろう?
ビルダーとシドーを大いに警戒している
滅びの日とはいったい・・・?
死にたくないという裏切り者

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート ムーンブルク島その①

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攻略のコツ・序盤も中盤も終盤も食料とモノづくりの材料不足に悩みがちなのでそざい島で素材の無限化はしておこう。そうすれば素材に関しては困らなくなる。ただし食料不足は変わらないので定期的に食材を落とす敵を倒して集めよう。(食材を落とす敵はアルミラージ、くびかりぞく、バーサーカー、メイジドラキー[赤いドラキー]しびれくらげ、ぐんたいがに、じごくのハサミ)

①島に着いたら衛兵らしき人物(以後リックと記述)がやってくるので話しかける。話しかけた後リックについて行く。リックについて行った先に王様と倒れた女戦士(以後アネッサと記述)と老兵(以後ジロームと記述)がいる。王様に話しかけて”どくけしそう”作って王様に渡す。王様たちの所に行く途中の道にくすり葉の茂みとニガキノコがあるのでそれを採取して近くの作業台で作る。

アネッサが回復するのでアネッサに話しかける。その後リックについて行く。その後壊れた玉座にいるグレムリンに近づいて戦闘開始(グレムリン、スカルナイト×5、リビングデッド×2)戦闘終了後アネッサに話しかけて玉座の間の開いている部分を”城のカベ”で囲う。囲い終えたらアネッサに報告する。その後敵の軍団への準備時間となるので準備を整えたらシドーに話しかけて戦闘開始。

戦闘終了後アネッサに話しかけて敵の偵察に向かう。リックが案内してくれるのでついて行こう。リックが止まった場所でリックに話しかける。その後拠点に戻りアネッサに報告する。

小ネタ
高台から見える軍勢は毒針の即死効果が効くので倒す事ができる。毒針の即死効果以外は効かないので注意。倒してもストーリーに変化は起きないが興味があればやってみよう

アネッサに報告後リックに話しかけて”石の作業台”・”金床”・””・”たき火”を回収して玉座の間に置く。ここから敵が攻めてくるようになる。強敵なうえ数も多いのでついてきてくれるリックとシドーに任せよう。全部置いたらリックに報告する。

序盤の敵の対処
敵は高頻度で攻めてくるうえその全てが強敵。まともに戦わずシドーとリックに敵の相手を任せる事。拠点の部屋に入れば安全にしのげる

リックに報告した後ジロームに話しかけてジャガイモを探して料理する。ジャガイモがある場所は玉座の間の東にある雪山の下。(真ん中あたりの雪山にはくすりの葉の入った宝箱がある。玉座の間から北の方の雪山にはいのちの木の実の入った宝箱がある)

作った料理をジロームに渡す。渡したらアネッサに話しかけて人数分のベッドを作って玉座の間に置く。置いたらアネッサに報告する。その後またアネッサに話しかける。”ベル区画”の設計図が作成されるので設計図通りに作る。材料の城の壁は近くにある外壁後から入手しよう。(ビルダーコテがあれば楽に取れる)

完成させたらアネッサに報告した後リックに話しかけてビルダーの鐘を鳴らしてビルドレベルを上げる。

②ビルドレベルを上げたら赤い服を着た衛兵(以後ゼセルと記述)に話しかけた後リックに報告する。

その後王様に話しかけてメインミッションその①を発令させる。

メインミッションその①
ムーンブルク城を再建しよう

最初のメインミッションを発令した後アネッサに話しかけると”トゲわな”が作れるようになるので拠点の外周に30個設置する。(トゲわなの素材は鉄のインゴットなので炉であらかじめ精錬しておこう)

設置例

トラップのあれこれ
トラップはどんな敵にもダメージを与える事ができる。トラップによっては一部の敵に大きなダメージを与えられる

左から『トゲわな』『デインバリア』『ギラタイル』『バギバキューム』『ヒャドトラップ』

トゲわな・トゲに触れた敵にダメージを与えられる。骨の姿をした敵の場合ダメージUP

デインバリア・一マス以上離して二個並べて設置すると敵が近づいた時電気のバリアを出して弾き飛ばす。

ギラタイル・スイッチを押すことでタイルの上に炎が走り炎に触れた敵にダメージを与える。動物の姿をした敵の場合ダメージUP。

バギバキューム・近づいてきた飛んでいる敵を気絶させて地面に引きずり落とす。

ヒャドトラップ・スイッチを押した時冷気が発射され近くにいる敵を凍らせる。

設置したらアネッサに報告する。(アネッサの言う通りトゲわなは好きな数作って設置してOK)報告後もう一度アネッサに話しかけて設計図通りに拠点を広げる。

この時”ウォーハンマー”と”はがねのインゴット”が閃く。”はがねのインゴット”の生成には鉄のインゴットが必要なので作っておくこと。

はがねのインゴットを作ったらウォーハンマーを作る。(ウォーハンマーはおおかなづちで壊せない物も壊せるようになり破壊速度も速い)

拠点を広げたらアネッサに報告する。その後ジロームに話しかけて適当な部屋を作戦会議室を作り替える。作ったらジロームに報告する。 

部屋の作成例
ビルダーハートはちゃんと出してくれる

ジロームの依頼を終えるたらゼセルが近づいてくるので話しかけてアネッサ、リック、ジロームに”てつのつるぎ”か”はがねのつるぎ”を装備させる。装備させたらゼセルに報告する。

こんなセリフを言うキャラの影が薄いわけがない・・・

ゼセルの依頼を終えたらアネッサ近づいてくるので話しかけて城のカベの素材になる”大理石”を30個集めてくる。大理石は船着き場に向かう途中にある岩壁にある。

左の石が大理石。白い岩と間違えやすいかもしれないので注意して見よう

岩壁の近くにしりょうのきしが待ち伏せしているので全部倒しておくと集めるのが楽になる。(トゲわなを持参して設置してもOK)30個集めたらアネッサに報告しに戻る。(別に30個以上集めてもOK)

アネッサに大理石を集めたことを報告した後もう一度話しかけると設計図が出るので設計図通りに拠点を広げる。設計図が完成したらアネッサに報告する。

アネッサに報告後ハーゴン軍バトルの前触れが起こるので準備してからシドーに話しかけて迎え撃つ。

襲撃してきた敵のくびかりぞくはジャンプで壁を越えてくるので注意。

このハーゴン軍バトルの楽なクリア方
くびかりぞくがジャンプで超えてくるのはニマスのカベまで。3マスのカベは超えられないので3マスのカベの足元にトゲわなを設置しておくと楽。

こんな感じでトゲと壁を作れば何もせず勝てる

このハーゴン軍バトルクリア後の敵の襲撃にはくびかりぞくが混じるようになる。

襲撃クリア後アネッサに話しかけて地下にある”まほうの作業台”を取ってくる。地下への道は板の床で塞がれているので壊して降りる。地下に降りて”まほうの作業台”をとったら上に戻ってアネッサに報告する。地下にある宝箱にはいかづちの石と金のインゴットが入っているので回収しておこう。

アネッサに報告した後ゼセルに話しかけて”デインバリア”の素材である”魔力の水晶”を取りに行く。

マークの出た場所に行くと敵と戦闘開始(ハーゴンのきし×10)全滅させたら魔力の水晶を取りに行く。

魔力の水晶”は画像の紫の石を壊すか水色の雲の敵(フロストギズモ)を倒すと入手できる。20個集めたら拠点に戻りゼセルに報告する。

この近くに小麦のタネが入った宝箱もあるので回収して畑に植えれば食料もある程度改善する。(場所は画像を参考)

ゼセルに報告した後アネッサに話しかけてデインバリアを作って指定された場所に設置する。設置したらアネッサに報告する。報告直後敵の襲撃が発生するので全滅させる。

トゲわなとデインバリアを使った稼ぎ
画像の様にトゲわなとデインバリアを設置してほっとけば勝手に敵が倒され経験値と素材が集まる。素材は自分で回収する事。

こういう風に設置しておけば勝手に敵が倒されていく

全滅させるとリックが近づいてくるので話しかけてビルダーハートを集めてビルダーの鐘を鳴らして拠点レベルを上げる。この時ジロームとゼセルから依頼が発生する。ジロームの最初の依頼とゼセルの依頼をこなすとアネッサとジロームが再び依頼を出しに来る

ジロームの依頼
拠点内のどこでもいいので”お城のキッチン”を作る。必要な物はレンガキッチン、収納箱、井戸の三つ

ゼセルの依頼
家具カタマリの”救急セット”を作る。必要な物は救急キット、木箱、椅子系の家具。救急キットはダメージを受けた衛兵が自分で回復しに行く効果がある。

ジロームの依頼その2
ポトフ”を作って渡す。材料は肉、野菜(ここではジャガイモ)、水。肉は襲撃で襲ってくるくびかりぞくが落とす

アネッサの依頼
拠点内のどこでもいいので”まほう研究所”を作る。必要な物は水晶玉、まほうの作業台、丸クッション、香炉の四つ

拠点レベルを上げたらし新たにやって来た住民を仲間にした後リックに報告する。この時点で住民が設計図を使った建築をしてくれるようになる。(ただし建築用の素材はあらかじめ作って収納箱に入れておく事)

報告後ハーゴン軍バトルの準備に入るので準備ができたらシドーに話しかけてバトル開始。

ハーゴン軍バトル終了後アネッサに話しかけて城門の設計図を作るので住民に城門を作ってもらおう。注意することは素材は自分で集めなければならない事。設計図の完成と同時にメインミッション①が完了する。

城門が完成したらちゃんとアネッサに報告しておく事。

アネッサに報告した後シドーの話しかけて敵の包囲軍をおびき寄せる。敵の前に行き拠点に戻るとすぐにハーゴン軍バトルが始まるのであらかじめ準備をしておく事。

シドーの煽り
最初の煽り。軽いジャブ
息もつかせぬ怒涛の煽り
駄目押しにもう一言
完全に怒った包囲軍のボス

軍団ボスの補足
軍団のボスはほぼ全員毒針の即死効果が効くので毒針を装備していれば意外と簡単に倒せる。例外もあるので注意

ハーゴン軍バトル終了後王様に話しかけて”まほうの火種石”を貰いそれを素材に”ロトのかがり火”を作ってマークのある場所に設置する。設置したら王様に報告する。

設置した後は拠点内で積もっている雪が全て消える

・・・?

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ドラクエビルダーズ2 仲間モンスター

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・仲間モンスターについて

監獄島から帰還後そざい島に限り一部のモンスターを仲間にする事が出来る。

仲間にするには倒すと仲間になりたそうに起き上がる時があるので時間以内に”まもののエサ”をあげると仲間になってくれる。

仲間になったモンスター特徴

共通する特徴

1.攻撃力は固定。変える事はできない。

2.体力がゼロになっても自動で復活する。ただしベッドに寝かせて回復を早くすることはできない。

3.どうぶつの寝わらがあるとそこで寝る。

4.食事とトイレは行わない。

仲間にできるモンスターの特徴

スライム・スライムベス

1.たき火などの調理器具があると上にのって油を生成する

2.乗る事ができる。乗ってる間ジャンプ力があがり高いところから落ちてもダメージを受けないが風のマントで滑空はできない。乗ってる間の攻撃は体当たりになる。

3.ビルダーペンシルで作った設計図の建物の建築を手伝ってくれる。

ホイミスライム

1.戦闘中時々体力を回復してくれる。

2.バーがあるとバニーガールと同様接客してくれる。

備考.島の外周に砂浜のある場所ならどこでも出現する。

おおきづち・ブラウニー

1.ハンマーシールを貼ったところを掘り進んでくれる。

2.ビルダーペンシルで作った設計図の建物の建築を手伝ってくれる。

ベビーパンサー

乗る事ができる。乗ってる間は早く移動できる。二段ジャンプもできる。乗っている間の攻撃は引っ掻き攻撃。

ゴーレム・ストーンマン・ゴールドマン

1.戦闘中敵の攻撃を引き寄せてくれる事がある。

2.連れて帰ると同時に”砂のかわら”をひらめく。設置した場所の9×9マスの範囲を砂に変えてくれる。

3.乗る事ができる。パンチの性能以外はオッカルムでゴルドンに乗った時と同じ。パンチの威力がすさまじく11×11の範囲のブロックを破壊できるうえ威力もかなりの物。取扱い注意!

4.ビルダーペンシルで作った設計図の建物の建築を手伝ってくれる。

イエティ

1.連れて帰ると同時に”アイスキャンディー”をひらめく。設置した場所の9×9マスの範囲を雪原に変えてくれる。

2.追加コンテンツ”水族館パック”を購入していると魚を釣ってくれる。

キラーパンサー

乗る事ができる。ベビーパンサーより早くジャンプ力が高い。二段ジャンプもできる。攻撃は引っ掻き。

マドハンド・ブラッドハンド

1.二匹以上いるとじゃんけんをしていることがある。

2.”ビルダールーム”作ると収納箱の素材を使って物づくりをしてくれる。

くさったしたい・リビングデッド・グール

”発酵場”の酒ダルで調理している物の調理時間を早めてくれる。

キメラ・メイジキメラ・スターキメラ

1.乗る事ができる。乗っている間はスタミナを消費して上昇飛行ができる。上昇をやめるとスタミナが回復していくので繰り返せばドンドン高いところに行ける。攻撃は火炎弾。

2.料理ができる部屋があると料理してくれる。

うごくせきぞう・だいまじん

1.家具の”うごかないせきぞう”があるとその隣に立つ。

2.染料ダルの染料づくりの時間を短くしてくれる

キラーマシン・メタルハンター

農業をしてくれる。収穫と水やりの範囲は普通の農民より広い。

はぐれメタル

ゲーム内の時間で一日一回鬼ごっこができる。追いかけて話すとビルダーハートを落とす。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート からっぽ島開拓その②後半

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①からっぽ島に帰還したらルルに話しかけて後をついて行く。ルルが止まった場所で話しかけると”パーティー台の設計図”を閃くので設計図通りに作る。

素材は近くの収納箱に入っているので他から集める必要はない。完成したらルルに話しかける。

パーティーの様子

四日前のケーキを出すルル!腐っているのは間違いない

鮮度がどうという問題ではない!食えるものではない!

善意で塗装された地獄への道・・・断ることもできない

”いいえ”を選んでも駄目・・・!

さて、お味は・・・

予想通り食えたものではない・・・

しかしにげられない!

旨いと言った後のシドー様子。

でもなんだかんだパーティーは楽しい模様

ドルトンの尊い犠牲が・・・ていうか味見をしなさい!

モモガイケーキの新たな被害者が・・・

しんみりした空気が台無しである

少々不穏なシドー、その真意は・・・?

パーティが終わって夜が明けたらあかの開拓地に向かいルルに話しかける。もう一度ルルに話かけると”ピラミッドの設計図3”を閃く。

後は島の仲間が勝手に建築してくれる。完成したらルルに話しかける。もう一度ルルに話しかけるとミルズとマッシモがそれぞれアイディアを出すのでどちらするか話しかけて決める。決めた方が”ピラミッドの頂設計図”になる。

完成したらルルに話しかけてあかの石板に向かい調べる。その後山頂にいるしろじいに話しかけた後船長に話しかけて新しい島に行く。

サブ依頼

”ピラミッドの設計図3”の建築してくれるようになるとオンバが来るので話しかけてピラミッドの中に”道具屋”を作る。

道具屋に必要な物

道具屋のカベかけ・つづら箱×2・テーブル系の家具・ねふだ。

道具屋は文字通り物を売る事ができる。売れない物もあるので注意。プレイヤーは仕入れる側なので利用はできない。

売るための手順

ねふだに近づいてAボタンを押す。

入れたいものを選択する

入れた後の画像

道具屋を作ったらオンバに話しかける。もう一度話しかけると新しいそざい島が解放されるのでピカピカ島に行って商人を仲間にして島に連れ帰る。連れ帰ったらオンバに話しかける。

依頼をこなした後のオンバのセリフ

オンバの依頼をこなすと今度はマッシモが依頼を出してくる。内容はあかの開拓地内に線路を200個置く。置いたらマッシモに話しかける。

この時点で解放されたそざい島の情報

ピカピカ島

ピカピカ島

解放に必要なビルダーハート・100

無限化できる素材「銅・銀」(インゴットが無限化ではないので注意)

大物モンスター「ストーンマン・ギズモ・アックスドラゴン・しにがみのきし」

大物モンスターの居場所

ストーンマン.溶岩地帯近くの白い岩山(倒すと仲間になることがある)

ギズモ.溶岩地帯の土の山の辺り(倒すとふうじんの盾を閃く)「ギズモ攻略.地形の関係上戦いにくい場所にいる事が多い。足場を広げておくと戦いやすくなる。攻撃は雷攻撃、体当たり。雷攻撃は普通のギズモより範囲が広いので注意。」

アックスドラゴン.島の外周

しにがみのきし.山間の外周辺り「しにがみのきし攻略.敵の攻撃は斧の切りつけ、三方向の炎攻撃。どちらもうまい具合に後ろに回り込めば簡単によけれる。」

連れて帰れる住民・動物「商人・荒くれ・牛」

ビルダー百景の場所.溶岩地帯の山間

備考.島が広いうえ溶岩もあるので風のマントによる滑空は困難、おまけにチェックするべき物も高いところにある。この島に出るメイジキメラかフサフサ島に出てくるキメラを仲間にしてから行くと探索しやすい。赤い宝石がとれる鉱脈のある黒い岩(黒曜石とは別)はこの時点のハンマーでは壊せないのでまほうの玉を持ってくるかゴーレムを連れて行こう。ゴーレムのパンチなら破壊可能だからだ(この島に出てくるストーンマンでも可)。

ゴロゴロ島

解放に必要なビルダーハート・500

無限化できる素材.「石炭・鉄」(インゴットが無限化ではないので注意)

大物モンスター「キングスライム・ゴーレム・おどる宝石・エリミネーター」

大物モンスターの居場所

ゴーレム・黄色い岩山の上(倒すと仲間になる事がある)

キングスライム・地面がひびわれ土の辺り(倒すとみかわしの服を閃く。ごく稀に家具のキングスライムランプを落とす事がある)

おどる宝石・オアシスの中「おどる宝石攻略.オアシスの中にいるのでまずは水を掬おう。じゃないとまともに戦えない。敵は誘う踊り、攻撃×3、メダパニ、攻撃×3、メダパニ、誘う踊りを繰り返す。誘う踊りは周囲にいると踊って行動ができなくなり、メダパニはこちらを狙って放ってくる。メダパニも誘う踊りも範囲が広めなので注意。」

エリミネーター・ビルダー百景の近く

ビルダー百景・島の中央あたり

連れて帰れる住民・動物「バニーガール・バニーガールの格好の男・バーテンダー・猫」

ウサミミは無いがバニー。男であるがバニーなのだ

備考.島は縦に広い。なので地下に通じる穴を見つけたらどんどん降りて行こう。ここでのみ採れる素材のミスリルとダイヤモンドは複数の鉱脈が積もっている場所から見つけられる。(ミスリルは白い染料鉱脈がある場所から見つけられる)

てっぺんの鉱石に注目。こっちがミスリルが掘れる鉱石の塊。
こっちはダイヤモンドが掘れる鉱石の塊。

こまめに開拓レシピを進めていればこの段階でビルダー道具”ビルダーペンシル”が使えるようになる。

ビルダーペンシル

指定した範囲にある物を設計図にできる。設計図の元となった物は消えないので安心しよう。

作った設計図を設置すれば住民が建築してくれる。建材を入れた収納箱の設置は忘れずに。

手順

①どこまで設計図にするかの範囲を決める。

②決めたら置かれているペンに近づきAボタンを押す。

③高さと向きを決めると設計図が手に入る。

※記録できる設計図は4つまで。いらない設計図は消したい設計図に合わせてYボタンを押そう。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート 監獄島

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監獄島では装備もビルダー道具も全部没収されているので自由な行動はまず無理。大人しく寄り道せず言われたことをしよう。

①牢屋から出てシドーに話しかけた後広場に向かう。広場に着いたらマークのある場所に立つ。その後他の囚人が行った方に行き看守長のあくましんかん(トゲ付きメイスを持った奴)に話しかけてキャベツのタネを貰い畑に植える。

貰ったタネを全部植えたらあくましんかんに二回話しかけて倉庫の前にいる老婆(以後モンばあと記述)に話しかけてキャベツのタネを貰い畑に植える。植えたらあくましんかんに話しかける。

その後マークの付いたがいこつに話しかけてキャベツを貰う。貴重な食糧なのでモンばあの近くにあるフライパン料理台で料理しておこう。その後自分のいた牢屋に戻って寝る。

朝になったら広場に向かい前に畑のある所に行く。その後あくましんかんに話しかけてたいまつを貰い畑にあるつみわらに火をつける。畑のキャベツが全部燃えたらじごくのつかいに話しかける。その後シドーに話しかけた後モンばあに話しかける。その後倉庫の中にあるベンチに座る。

キャベツのタネを植えた時と同じように時間が過ぎるのでキャベツを貰い牢屋に戻り寝る。(キャベツを料理することを忘れずに)

朝になったら広場に向かい畑のある所に向かいあくましんかんに話しかけてキャベツのタネを貰い畑に植える。植えたら話しかける。その後シドーに話しかけてマークの付いた囚人に全員に話しかける。話しかけたら今度はモンばあに話しかける。

モンばあからスペシャル道具”まものつかいのゆびわ”とまもののエサが貰えるので倉庫から出てきたスライムを仲間にする。仲間にした後名前を付ける。その後ベンチに座る。キャベツを貰い牢屋に戻る。

これでモンスターを仲間にできるぞ!

仲間モンスター

監獄島から脱出した後そざい島のモンスターに限り仲間にする事が出来るようになる。ただし全部の種類のモンスターを仲間にする事はできないので注意。どのモンスターが仲間になるかはビルダーの書のモンスターの項目でわかる。

丸で囲ったマークがあるモンスターが仲間にできるモンスター

・モンスターを仲間にするには倒したとき仲間になりたそうに起き上がる時があるので表示されてる数字がゼロになる前に魔物のエサを渡す。

・仲間モンスターの特徴

仲間モンスターはすべて戦闘ができる。ただし攻撃力は固定なのでそこまで強くはない。しかし普通の住民とは違う固有の能力を持っている。仲間モンスターには住民と同じ作業ができる者もいる。住民めいぼで好きな名前を付けられる。

牢屋に入ったら仲間にしたスライムに話しかけた後わらベッドとその下にある砂を壊して地下に降りる。地下に降りたら壺を調べて”なにかのメモ”を手に入れて近くのテーブルの上に置いて読む。読むとメインミッションが発令される。

メインミッション

脱獄計画・脱獄せよ

メインミッション発令後スライムに話しかけて壁の砂を壊して奥に進む。一番奥に木箱が見えている場所があるので木箱を壊して上に登る。

木箱を壊して登った先のマークの付いたものを全て調べる。全部調べたらメモのある場所まで戻ってスライムに話しかけた後、自分の牢屋に戻って地下の穴を塞いでわらベッドを置き寝る。

②朝になったら広場に行き畑のある場所に行く。その後シドーに話しかけて倉庫の前に行きまたシドーに話しかける。今度は畑の入り口にいる囚人に話しかけて焼却場に向かう。焼却場は畑の入り口から出て北にある。

マークの付いたがいこつに話しかけて鍵を貰い近くにある鍵付き扉を開けて下に降りて火吹き像がある場所の骨を全部回収する。回収したら上に戻ってがいこつに話しかけた後畑に戻る。

その後持ち物を全部没収されて懲罰房に送られる。トロルの攻撃をかいくぐり鍵のかかっていない牢屋に逃げ込む。(トロルは倒せなくもないがかなりめんどくさいので素直に牢屋に逃げ込もう)ちなみにトロルがいる部屋の北東の木箱が積まれている場所にはこんぼうが入っている箱がある。

牢屋に入ってしばらくした後扉に近づくとイベントが進む。

朝になったら牢屋から出てがいこつに話しかける。その後マークの付いた牢屋の前に行く。その後階段を登って階段の上にいるがいこつに話しかけて持ち物を返しもらって地上に戻る。その後がいこつの近くの宝箱に近づいた後シドーについて行き話しかける。

がいこつのセリフはドラクエでおなじみのネタ。

倉庫の前にいるモンばあに話しかけた後あくましんかんに話しかける。その後倉庫前のモンばあに話しかけてまものエサを作る。材料はニガキノコと枯れ草、普通に料理するように作ろう。

作ったらモンばあに話しかけると”おおきづち人形”を閃くのでまたモンばあに話しかけて倉庫の一番奥にある仕立て台で”おおきづち人形”を作る。倉庫にある箱の中には防具の”なべのフタ”があるので貰っておこう。

”おおきづち人形”を作ったらモンばあに話しかける。その後畑入り口のがいこつに話しかけて近くにある見張り台の穴を砂で塞いで直す。直したらさっきのがいこつに話しかけた後畑の東の方にいるがいこつに話しかけて見張り台を直す。直したら畑の方にいるがいこつに話しかける。

シドーに話しかけた後倉庫のベンチに座る。その後自分の牢に戻る。ベンチに座る前に畑にいる囚人と会話しておこう。

(会話しておきたい囚人は荒くれの囚人と板の床にいる囚人。荒くれの囚人に話しかけた後何処かにいる猫と会話した後荒くれの囚人に話しかけると武器の”ひのきのぼう”の在処を教えてくれる。

板の床の囚人に話しかけると”エッチな本”が貰える。畑の入り口近くにあるテーブルの上に置くと見張りの一部がサボるようになる。ちなみにエッチな本はからっぽ島で本を50個設置すると作れるようになる)

③地下に入って地下にいるスライムに話しかける。その後最初に地下から行った場所にある階段から上に登る。上の扉から出た後はスライムの後について行く。途中で見張りに見つかると戻されるので注意。途中にいる猫に話しかけておこう。話したことを囚人の荒くれに報告すれば武器の場所を教えてくれるからだ。

見張りに見つからないようにするには?

正面を通れば間違いなく見つかるので正面には立たないように。あちこちにある見張りのかがり火に近づいても見つかる。つまり明かりに近寄らず、見張りの後ろを進むようにすれば良い

岩山を登り落ちないようにして懲罰房を目指す。ここからスライムに乗ることもできる。乗っている間は高いところから落ちてもダメージを受けない。

懲罰房の真上に積まれた砂があるので砂を壊して降りる。降りたら宝箱を開けてカギを入手する。鍵を入手したら懲罰房に向かいおおきづちのいる牢屋の鍵を開ける。開けるとおおきづちと戦闘になるので倒して大人しくさせよう。おおきづちのいる牢屋は階段を降りて真っ直ぐ進むとある。

おおきづちを倒したらまものエサ与えて仲間にする。仲間にした後おおきづち人形を牢屋の中に置いて自分の牢屋の地下まで戻る。戻るルートは見張りにさえ見つからなければOKなので自分の行きやすいルートで戻ろう。(一応マークがあるのでそこを目印にしてもOK)

お宝

ギロチンが置かれている高台の正面にある材木置き場には宝箱と箱がある。宝箱には薬草。箱の方にはいしのおのが入っている。

地下に戻ったらスライムに話しかけた後牢屋に戻り寝る。その後牢屋から出てシドーと話した後広場に向かい畑の倉庫前にいるモンばあに二回話しかける。その後”ハンマーシール”を閃くので倉庫の中の仕立て台で”ハンマーシール”を作る。作ったらモンばあに話しかける。その後ベンチに座った後自分の牢屋に戻る。

(おおきづちに会うために通った道で猫に話しかけた事を荒くれの囚人に報告すると武器の在処を教えてくれる。武器は焼却炉の荒くれの囚人の死体を調べると発見できる。)

牢屋の地下に降りてスライムに話しかけて土の壁にハンマーシールを貼る。そう内シドーと合流できるので合流したらスライムに話しかけた後シドーに話しかける。

ハンマーシールについて

ハンマーシールを貼ると9×9の範囲を仲間のおおきづち、もしくはブラウニーが掘り進んでいく。ただし破壊できるのはプレイヤーの装備できるおおきづちで破壊できる物のみ。

地下の焼却場につながる道にある土の壁にハンマーシールを貼っておおきづちに壊させる。当たりの壁の場合は長く土が続いているがハズレの場合はおばけキノコと遭遇する。おばけキノコがいる場所には毒消し草の入った宝箱がある。当たりの方は泥水が溢れている場所。

土を掘って道を開通させたらその先に行く途中でくさったしたいと戦闘になるので倒して仲間にする。

仲間にした後通路のずっと奥まで進むとボス戦。倒せば没収されたものが全部戻ってくる。

ボス 副獄長(まどうし)

部下を呼んでくるが本人も部下も大した強さではない。武器が無くても殴り続ければ簡単に倒せる。武器があればもっと簡単に倒せる

ボスを倒したら目の前にある土を壊して外に出る。後は船長の船に行き船長に話しかけてからっぽ島に帰還する。

帰る前に・・・

実は戻ることもできる。戻った場合三つ目の島で入手できる家具を先に入手できる。特にギロチンは三つ目の島をクリアした後のそざい島の大物モンスターのレア物ドロップでのみ入手できる物なので戻って入手しておくと入手の手間が省ける。家具以外でも建材も入手できる。船は壊される事ないので存分に建材や家具を持ち帰ってもOK!。更に監獄島の頂上から東、もしくは南に向かって飛んでいくと・・・?

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート からっぽ島開拓その②前半

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①島に着いたらしろじいの所に向かいあかの開拓地に向かう。あかの開拓地は東の方に飛ぶとある。

あかの開拓地に着いたら石板を調べて最初のお題を出す。

最初のお題

・ピラミッドを作ろう

・オアシスを作ろう

お題が表示されたらルルに話しかけた後ルルについて行く。ルルが止まったら話しかける。そしてもう一度話しかければ巨大なピラミッドの設計図が作成される。このピラミッドは住民が建築してくれる。

ピラミッドの建築が開始されたらペロに話しかけて”住人めいぼ”を作ってドルトン・チャコ・みみずんをあかの開拓地に移動させる。移動させたらペロに話しかける。

住人めいぼ

住人めいぼを使えばからっぽ島の住人を好きな開拓地に移動させる事ができる。他にもそざい島で仲間にした住人や動物の名前を変えたりお別れすることもできる。また主人公の名前や島の名前も変更できる。

更に島の住民をパーティに入れることも可能。非戦闘員も入れられるが戦ってくれない。犬をパーティに入れれば地面に埋まっている作物のタネを見つけてくれる。

ストーリーが進めば住民の好みの部屋も見れるようになる。

ピラミッドの最初の設計図が完成したらルルに話しかける。そうすると次の設計図が作られる。後は勝手に作ってくれるのでその間にオアシスを作ろう。

オアシスを作るにはヤシの木が生えている枯れた湖に水を入れて湖の周りに草原だんごを置いていく(森林だんごじゃ駄目)

2個目の設計図の建築がスタートするとアーマンが来るので話しかける。話しかけると”かっこいい個室”とかわいい個室”をピラミッドの中に作るように言われる。

かっこいい部屋に必要な物
 

・ベッド系の家具

・明かり系の家具

・ガラスびん

・ダンベル

・タル

・個室のカベかけ

かわいい個室に必要な物

・ベッド系の家具

・椅子系の家具

・明かり系の家具

・ドレッサー

・いけ花

・個室のカベかけ

ピラミッド内に上で指定された部屋を作成したらアーマンに話しかける。

②ピラミッドの建築及びオアシスの作成がある程度進んでいてかつピラミッド内に依頼された部屋を作り終えていると不穏な雰囲気になる。シドーに話しかけるとピラミッドの東の方の海岸に行くので追いかける。

(ピラミッド内に依頼された部屋を作るまでこのイベントは起こらないのであえて作らず島の開拓を進めてもOK)

東の海岸に着くとハーゴン軍団とのバトルの準備があるので準備ができたらシドーに話しかける。

軍団バトル終了後船着き場に向かう。船着き場に向かうと戦闘開始(アンデッドマン×2・スカルナイト×2・ハーゴンの騎士)。全滅させたら船長に話しかけてどこの島でもいいから行く。

選ぶと敵の船と衝突して戦闘開始(ホークマン×2・ガーゴイル)戦闘終了後選択肢で”いいえ”を選んで寝具で寝る。その後かんごく島に自動に移動。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その③

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①パーティー終了後ゴルドンに話しかけて最後のメインミッションを発令させる。

メインミッション

ゴルドン酒場を作る

メインミッション発令後カルロに話しかけて設計図の金レンガのカベを50個用意して設計図の通りに設置する。50個設置後カルロに話しかければモンゾーラの時と同様住民が残りの建築素材を用意してきてくれて勝手に組み立ててくれる。

住民の大型建築開始後カルロに話しかけて”赤の染料”を取りに行く。赤の染料は船着き場の南西の方にあるオアシスにある。オアシスの前に敵がいる(キングスライム、スライムつむり×4。スライムつむりが放つ氷の弾に当たるとしばらくの間移動速度が遅くなるので注意)倒さなくても染料は取れるが安全のために倒しておこう。オアシスの近くにはみちびきの玉もある。

オアシスにある赤いブロックを壊して赤の染料を10個入手したら拠点に戻りカルロに話しかける。この時染色がまをひらめくので作ろう。これが無いと染色できないからだ。

染色は建築にも大いに役立ちかつ頭を悩ます代物

染色に関して

一部の家具や建材は染色がまを使って色を変える事ができる。色は白・黒・紫・ピンク・赤・緑・黄色・青の8色。色を変える前と変えた後の物は別アイテムとして扱われる。調子に乗って染色しまくるとふくろがパンパンになりかねないので注意。

最初の設計図が完成したらカルロに話しかけてブロックライトを8個用意してそれを染色がまで赤色に染色してマークの付いた場所に置く。置いたらカルロに話しかけて二つ目の設計図を組み立ててもらう。

その時にカルロに話しかけて”青の染料”を探しに行く。青の染料は鉄の採掘場の近くにある地底湖にある。地底湖にいるホイミスライムの近くの水の中に入りそこからまっすぐ行った先で水からあがると青の染料がとれる青いブロックがある。15個入手したら拠点に戻りカルロに話しかける。

二つ目の設計図が完成したらカルロに話しかけてブロックライトを14個用意してそれを青色に染色してマークのある場所に設置する。設置後最後の設計図が作成される。

アーマンに話しかけて”ダイヤモンド”を探しに行く。まずはやまびこのふえを吹こう。そうすると拠点外の地面に山彦が帰ってくるのでそこまで行く。

指定された場所に行くとゴルドンがダイヤに続く道をこじ開けてくれる。ダイヤはゴルドンが開けた穴の下の何処かにあるのでやまびこのふえを吹きながら探そう。ただし穴の下は溶岩地帯なので溶岩を水で冷やしながら進もう。ダイヤの元に続く道は所々にあるかがり火を目印にしよう。途中にみちびきの玉もあるのでちゃんと触れておこう。

溶岩の特徴

熱々の溶岩に入ると溶岩から出るまでダメージを受け続ける。更に溶岩が近くにあると風のマントが燃えて滑空ができなくなるうえ時々汗をぬぐうモーションが出て少しの間動けなくなる。ダメ押しと言わんばかりに溶岩とくっついているブロックをマグマ岩に変える。マグマ岩は溶岩にくっついた状態だと壊れて溶岩を広げる原因になる。水を撒けば溶岩を冷やして赤山岩と言うブロックに変えられるが水自体も溶岩の熱さで蒸発するので注意。

とにかく水を撒こう

大きいサイズの一つ目の敵が見えたら溶岩地帯の中間あたり。こいつは邪魔になるので倒しておこう。

大きいサイズ一つ目の敵を倒した先の道の途中にはフレイムと言う炎の体の敵がおり普通の攻撃は効かないので水を撒いて倒そう。

真ん中の燃えている敵がフレイム

溶岩地帯の二つ目のみちびきの玉の近くの建造物に敵がいるので近づいて倒そう。(じごくのつかい×2・まほうつかい×2・ドラゴン)倒した後は建造物の最奥の溶岩の滝の裏に行きカベを壊す。やまびこのふえ吹けば壊すべき壁の場所がわかる。

壁を壊した先には念願のダイヤモンドがあるので全部持ち帰ろう。建造物はハンマーで壊せるので建材にして持って帰っても良い。画像の石像はハンマーではなくまほうの玉が必要。

ダイヤを持ち帰ったらアーマンに話しかけて設計図の完成を待つ。完成したらカルロに話しかけてダイヤを入手したときに閃いた”みかがみのこて”ゴルドンに渡す。渡したらカルロに話しかけてゴルドン酒場の最後の飾り家具”ゴルドンヘッド”閃くのでアーマンに話しかけた後ゴルドン酒場のマークに着いた場所に設置する。設置したらアーマンに話しかけてゴルドン酒場を完成させる。

②ゴルドン酒場を完成させるとハーゴン軍団が攻めてくるので返り討ちにする。この時マッシモ・アーマン・オンバ・セルジも戦ってくれるようになるのでちゃんと武器を渡しておこう。ハーゴン軍団を全滅させるとメドーサボール戦前の準備期間があるので準備をした後ゴルドンに乗りシドーに話しかけてメドーサボールとの決戦に向かおう。ゴルドンに乗らないと戦えないので注意。

ボス・メドーサボール

メドーサボール戦は基本ゴルドンから降りずに戦う事になる。

最初はいきなり石化光線のチャージをはじめるのでガードをして発射された石化光線を跳ね返そう。ガードはXボタンを押すとできる。押しっぱなしでも跳ね返せるので押しっぱにしてた方が楽。跳ね返すとメドーサボールが石化し隙だらけになるのでタコ殴りしよう。

ある程度体力を減らすと石化を解除し手下を召喚してから地面の中に潜る。この時でも石化光線を発射してくる。石化光線が当たって石化してもすぐに解けるがゴルドンから落とされる上にゴルドンに”金のインゴット”渡さないといけない。インゴット自体はカルロがくれる。ちなみに石化光線は敵味方関係なく当たりガードで防ぐことも可能。

手下を全滅させたらメドーサボールの蛇が顔を出すので倒す。また石化光線をチャージしてくるので跳ね返す。これを繰り返す。

三回目のチャージ前に分身してくる。本物はチャージしてる光が白色、偽物は赤色なので白い光の方の前に立ちガードして跳ね返そう。

体力ゲージが赤色になると怒り出して石化光線を上から発射してくる。ガードできないので走って逃げ回ろう。

全弾よけきれば敵が分身してまたチャージしてくるので本物を見つけてその前に立ちガードして跳ね返す。跳ね返したらタコ殴りしてそのまま倒そう。

③メドーサボールを倒したらメドーサボールが落としていった”はじまりの黄金”入手してゴルドンに話しかけて”黄金のかがやき”を作ってゴルドンに渡す。

オッカルムに鉱石が戻ったムービーの後モンゾーラ同様ペロに話しかけて名前ありのキャラに話しかけた後ペロの話しかけて船着き場に行きからっぽ島に戻る。

オッカルム島地上のビルダーパズル

①拠点の北東にあるオアシスの更に北東。

解き方・穴の開いている場所に指定された色の絨毯ブロックを設置する。緑は正面の穴、赤は上の穴、黄色は右の穴

②拠点の西南西の岩山の上。

解き方・左右のマグネブロックを青色の模様の床に乗せる。穴の中にはブロックを置ける。

③オアシスの東の岩山を超えた先。

解き方・歯抜けになっている線路を直していく。

④北西の端っこ

解き方・一つだけ開いている穴に土を置く。

オッカルム島地上・オアシス方面のビルダーパズル

⑤船着き場の南の方

解き方・一番右端のサボテンが一番高くなるように他から柱サボテンと柱サボテンの頭を取ってきて設置する。

⑥オアシスから南東の方にある二つの小島

解き方・石板がある方の小島にある花畑の真ん中の開いている所に白い花を設置する。

⑦オアシスの東の方にある岩山の上

解き方・下の画像の通りにブロックを置く。その後数字の順に引っ張りマグネでマグネブロックを引っ張って青い床の上に置く。

オッカルム島地下のビルダーパズル

⑧鉄の採掘所のみちびきの玉から左の方に戻る。

解き方・画像の様に部屋の中の家具を置く

⑨最初ジュエルンがいた所の北の方にある。

解き方・奥にある青い床に燭台を置く。奥に行くにはひび割れ岩で隠されている引っ張りマグネでマグネブロックを引き寄せ階段にする。

⑩溶岩地帯にある建造物に続く道の入り口から左の方の道にある。

解き方・まずは歯抜けになった線路を直してトロッコに乗り石板の所に行く。その後傍にあるかがり火を青い床に乗せる。

隠し家具・装備・命のきのみ

とさか噴水

地下の地底湖の柱とかがり火が置いてある所の上

ドキドキベッド

画像の丸をしたところにある壁の先

みずのはごろも

溶岩地帯の最初のみちびきの玉から少し北の方の小島の宝箱にある

一つ目は坑道の中にある橋の昇降台を登った先にある宝箱

二つ目は銀の鉱脈がある地下坑道。画像の宝箱に入っている。

三つ目は大きい目玉の敵がいる島の逆の方の小島の宝箱

大物モンスター

ドラゴンソルジャー

一匹目は地下坑道から地上に上がれる場所にいる

ここから上がれる場所にいる

もう一匹は南のオアシスの近く

(ドラゴンソルジャー攻略

 基本の攻撃は戦斧の大ぶり。赤いオーラと共に大きく戦斧を振りかぶると回転しながら前進して切りつけてくる。赤いオーラと共に下を向いた時は前45度の範囲で火炎放射。回転切り以外は後ろに回り込めば簡単に躱せる。倒すと鉱山の方は”ドラゴンメイル”、オアシスの方は”ドラゴンキラー”を閃く)

トロル

一匹目は拠点の東の岩山を超えた先の砂漠地帯。

もう一匹は下の画像の丸をした場所にいる。

(トロル攻略

 基本はこん棒でぶん殴る、四股踏みをしてくる。四股踏みは発生が速く範囲もそこそこ広いので注意。こん棒の攻撃もそこそこ発生が速いが範囲は狭い。赤いオーラと共にこん棒を振りかぶると強烈な一撃をお見舞いしてくるので注意。倒すと地上の方は”ちからのたて”、地下の方はシドーの武器の”おにこんぼう”を閃く)

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その②

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①ハーゴン軍バトル終了後ゴルドンに話しかけるとプールの設計図が出るので設計図通りに作っていく。かなり大きいが大型建築ではないので住民は手伝ってくれないのでちまちま作っていこう。(どの道銀が無いと作れないし)それに加えてメインミッションが発令される。

メインミッション②

ゴージャスなプールを作ろう

メインミッションが発令されたらカルロに話しかけた後ゴルドンに話しかけた後ゴルドンに乗りマークの付いている荒くれについて行く。荒くれについて行った先にある黒い壁を壊して先に進む。

ゴルドンに乗る

ゴルドンの近くでZLボタンを押すとゴルドンに乗る事ができる。ゴルドンの操作法は基本的に乗ってない時と同じ。下で違いを説明

①当たり前だが風のマントを使った滑空はできない

②攻撃がゴルドンのパンチとなる。威力は装備している武器に関係なく固定。この時点では壊せない物もパンチで壊す事ができる。

③ゴルドンにのっている間スタミナは減らない。また空腹時の影響も受けない。それに加えて高い所から落ちてもダメージを受けない。

④ゴルドン分背が高くなるので狭い場所を通れない。

黒い壁を三つ壊したぐらいの場所でゴルドンがリタイヤする。その後は自分で進もう。

裏技

荒くれを無視して銅鉱脈のある方から行くとゴルドンがリタイヤせずに乗り回せる。そのままガンガン進む事ができるが別にいいことがある訳でもない。

ゴルドンがリタイヤしたあたりの場所を下に降りる。シドーの言う通り鎖をはしご代わりにして降りても良し風のマントでゆっくり降りてもOK。鎖を使って降りた場所の近くにはみちびきの玉があるので使えるようにしておこう。

その後マッシモの所に行き話しかける。話しかけた後たいまつをくれるのでマークのついた六つの火が消えているたいまつに火を灯そう。火のつけ方は近づいてAボタンを押す。

たいまつで火をつけれる物

火の消えたたいまつの他にもつみわらにも火をつける事ができる。つみわらの火は木製のブロックにどんどん燃え移りアイテムに変えていく。火に触れば当然ダメージを受ける。

六つのたいまつに火を灯すと勝手にマッシモがやってくるので話しかける。その後六つ目のたいまつから右の方に行くと敵と戦闘開始(ブラウニー×3・スカルナイト×2)倒したら近くにある銀鉱脈から銀を五つ入手する。その際みちびきの玉に触れておこう。銀を五つ入手したら一旦拠点に戻りカルロに話しかける。

メタルなアイツ

地下にはメタルなアイツが出てくる。倒せれば経験値をたっぷり貰える。こいつの落とす”メタルゼリー”を使わないと作れない武器もあるので頭の片隅にでも置いておこう。毒針なら4回攻撃を当てるだけで倒せる。

画像の真ん中にいる銀色のやつ

カルロに話しかけた後アーマンに話しかけてプールの設計図のバー部分を作るアーマンの言う通り先に足場のブロックを置いてから作るとうまくいく。

作ったらアーマンに話しかける。もう一度アーマンに話しかけて拠点レベルを上げるためにビルダーハートを集める。この時にペロとカルロから依頼が出る。

ペロの依頼

フライパンを作ってキッチン内にあるたき火の上にのせる。そうすると家具カタマリ”フライパン調理台”になり二つの食材を使ってより効果の高い料理ができる。たきびをフライパン調理台にしたら生肉とキノコをいれてキノコハンバーグを作る。キノコは坑道内に、生肉は地上にいるいっかくうさぎが落とす。

(料理の効果

ここからもっと効果の高い料理が作れるようになるので素材で変わる料理の効果を説明

肉料理・攻撃力がアップ

魚料理・防御力がアップ

キノコ料理・物を壊せる力がアップ

飲み物・走った時のスタミナの減りが抑えられる

くすりの葉を使った料理・状態異常を防ぐ、何を防げるかは素材による

特殊な魚料理・水中での移動が楽になる

例外の飲み物・コーヒーは眠り、牛乳は混乱を防げる)

カルロの依頼

設計図を確認して家具のカタマリ”ポーカーテーブル”を作る

カルロとペロの依頼をこなすとミルズがやってくるので話しかけて銀タイルのカベを使ってシャワールームを作る。作る場所はプールの設計図の近く。作ったらミルズに話しかける。

今受けれる依頼を全部してビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らしてやって来た荒くれとアーマンに話しかける。

その後カルロに話しかけてさらに銀鉱脈を見つける。まずはワープで昇降基地に行きマッシモに会おう。マッシモは昇降機地のみちびきの玉の西の方にいる。

②マッシモに話しかけたら正面にある岩の壁を壊して道を開く。

マークがあるのでそこを目指して坑道内を進んでいく。所々にある火の消えたたいまつに火を灯すかは自由。マークを目指すとおどる宝石(以後ジュエルンと記述)がいるので話しかける。話しかけると他のおどる宝石を探してい欲しいと言われるので探しに行く。

おどる宝石の場所

おどる宝石は全部地下の坑道にいるので地上や上の階層を探さなくてもいい。またおどる宝石を見つけると銀鉱脈も見つかる。おどる宝石のいる場所にはマークが付くのでそれを目印にしても良い。道を塞いでいる壁は古びた魔法の玉で破壊可能。

①砂山に埋もれている

②モンスターに絡まれている

③巨大キノコの群生地の上にある銀鉱脈。キノコの群生地にいる中年の女性(以後オンバと記述)に話しかけた後銀鉱脈に向かう。キノコを乗り継いでも良いが銀鉱脈から流れている滝からも登れる。群生地にはみちびきの玉もあるので触れておこう。

ジュエルンの弟を全部見つけたらジュエルンが来るので話しかけた後拠点に戻りカルロに話かけオンバにも話しかける。

②カルロに報告しオンバを仲間にしたらアーマンに話しかけてプールの建築を進める。アーマンから指定されるのは

「①”ちいさなふんすい”置いてと家具カタマリ”プール”を作る。プールを作るには一定の広さの水辺にハシゴを置くと作れる。

②設計図を確認して指定された家具を置く。家具の一つのとこなつドリンクの材料は花サボテンを壊して入手できるサボテンフルーツを酒ダルで調理してチャキーラを入手しグラジオラスのタネを拠点の北東にあるオアシスにあるグラジオラスをハンマーで叩いて入手するかおおさそりを倒して入手して作る。とこなつドリンクにはツタの実も必要になるので注意。花サボテンは拠点外も探そう。」

これが花サボテン

である。作業が完了したらアーマンに話しかけた後ミルズに話しかけてマッサージ部屋を作る。マッサージ部屋に必要なカーテンの素材のわたは地上にいるいっかくうさぎを倒して集めるか地下の地底湖にあるわたげ草を壊すと入手できる。マッサージ部屋を作ったらミルズに話しかける。

緑の小石の小さい草がわたげ草
マッサージ部屋を作るとオンバも着替える。そしてセルジの不穏な発言も

ゴルドンがシルバーマンになり全ての依頼をこなすとハーゴン軍団の襲撃が来るので準備をして迎え撃つ。

③ハーゴン軍団とのバトル終了後ゴルドンが”ふえのカケラ”くれる。その後オンバに話しかけて昇降機地の南東にいるマッシモの所に行き目の前の壁をハンマーで壊して先に進む。

進むと巨大な地下遺跡にたどり着く。近くのみちびきの玉は忘れずに触れておこう。

正面を進むと石像が置いてある広間があるのでまずはそこに行く。その後シドーが広間の前の鍵の付いていない扉の方に行くのでそこから入る。

扉の先に進むとマグネブロックと引っ張りマグネを用いたなぞ解きがある。謎解きのクリアし方は引き寄せブロックを使ってマグネブロックを青い模様の床に置く。謎解きをクリアすると宝箱から鍵を取り出せるので奥にある鍵のかかった扉を開けて先に進む。

マグネブロックと引っ張り・遠ざけマグネ

画像のハンマーの模様がある赤いブロックがマグネブロック。赤い+の模様があるのが引っ張りマグネ(遠ざけマグネは青い-の模様が付いたブロック)

引っ張りマグネは範囲内にあるマグネブロックを文字通り引き寄せる事ができる。遠ざけマグネは逆に遠ざける。

範囲内にあればマグネブロックを引き寄せたり遠ざけられるので一マスぐらいずれてても問題ない。

複数ある場合は範囲内にあるマグネブロックを全て動かせるが一つでも動かせなくなると全部動かせなくなる。

途中に他のブロックがあったり水が流れてたりするとぶつかって止まる。

先に進むと左右に分かれた道があり左右の方に行くとお宝がある。右は先に進む道。

宝箱の前に骨がある場合は敵が化けており開けると襲い掛かってくる。

右の方に進むとまたマグネブロックと引っ張りマグネを使ったなぞ解きがある。今度はブロックを置かないと青い床に置けないのでうまくブロックを置いてマグネブロックをコントロールしよう。

わからない人用の答え

上の画像の様にブロックを置いた後数字の順番通りにマグネブロックを引き寄せればOK.。

なぞ解きをクリアして先に進むとまた別れ道。左がお宝、右が順路。先に進むと通路に穴が開いているので落ちないように進む。

通路の途中にあるひびの入った砂の上に立つと崩れて穴になり下に落とされるので注意。

下に落ちると大量の敵に襲われる。上に戻る場合はブロックを積み上げて登るか下にある鍵付き扉を開けた先にある階段から上に登る。

穴あき通路の奥にある扉の先に”うごかないせきぞう”があるのでハンマーで叩いて手持ちに加える。

その後近くにある宝箱が開けれるようになるので中から鍵を入手して遺跡のみちびきの玉のある場所に戻り右の扉の鍵を開けて先に進む。

鍵を開けた先に進むと二つの扉があり左の扉は順路、右の扉はお宝がある。お宝のある方は宝箱の前の床がひび割れの砂なので注意。

下に落ちればやっぱり敵の大群に襲われる。左の方の通路の奥の扉の先には敵がいる。

(VS.いしにんぎょう

 数少ないハンマー以外ではまともにダメージを与えられない敵。ハンマー以外は1か0ダメージにされるのでひたすらハンマーで叩くべし。実はどくばりの即死効果が効く。敵の行動はジャンプ攻撃、怪しい光からの睡眠。ジャンプ攻撃も怪しい光も思いの外範囲が広いので余裕を持って回避しよう。)

敵を倒すと宝箱が開けれるようになるので中身をありがたく貰っておこう。片方はカギが入っている。

先に進むとまたマグネブロックのなぞ解きがある。水浸しになっているのでまずは水をどうにかしよう。

わからない人用の答え

上の画像の場所の水をブロックでせき止めた後下の画像の様にブロックを置いた後数字の順番通りにマグネブロックを引き寄せればOK。

なぞ解きをクリアして先に進む途中で変な顔の石像に”ひきかえせ!”と言われるが無視して進もう。壊して持ち帰っても良い。

一つだけ”ヒキカエセ!”とカタカナで喋っている物がありそこの後ろの壁は壊せる。中には世界樹の葉の入った宝箱がある。顔の石像じゃない方にはひび割れ砂で塞がれた壁がありその先にもお宝がある。

顔の石像のある通路の奥には鍵付き扉と鍵無し扉があり鍵無し扉の方にはうごかないせきぞうと宝箱があるのでうごかないせきぞうを入手してから宝箱の中の鍵を入手して鍵を開けると広間への近道ができる。

広間でうごかないせきぞうをマークのある場所に置くとうごかないせきぞうが全てうごくせきぞうになって襲ってくるので全部倒す。うごくせきぞうもハンマーによる攻撃しかダメージが通らない(どくばりの即死は効く)倒したら広間にある宝箱から”ふえのカケラ”を入手して拠点に戻りゴルドンに話しかける。

なお広間にある穴に落ちるとやっぱり敵の大群に襲われる。他とは違い鍵付き扉は無いので積もった砂を登って上に戻ろう。

ゴルドンに話しかけた後ビルダー道具”やまびこのふえ”が作れるようになるので作る。作ったらオンバに話しかけた後カルロに話しかけて南西坑道に向かい金鉱脈を探しに行く。南西坑道に着いたらやまびこのふえを吹いて金鉱脈の場所を探ろう。

ビルダー道具 やまびこのふえ

吹くと探しているの物が山彦になって帰ってくる。そざい島で吹けばチェックしていない物が山彦なって帰ってくる。全部探した後は使い道が無くなる。

南西坑道の金鉱脈を探している途中の道でばくだんいわがいる。普通の武器も通じるがハンマーの方が良く効く。体力が減ると自爆しようとするので一気に倒そう。自爆の予兆はピロピロリという音と共にメ・ガ・ン・テと一文字ずつ唱える。たおすとまほうの玉の素材のばくだん石をを落とす。

南西坑道の金鉱脈を見つけたら残りの金鉱脈も探しに行こう。南西坑道の金鉱脈にいるホイミスライムに話しかけると具体的な場所を教えてくれるのでそこに行きやまびこのふえを吹こう。金鉱脈を三つ見つけたら拠点に戻りカルロに話しかける。その後アーマンに話しかけると他の依頼が発生するのでこなす。

(金について補足 金の錬成で出来るインゴットは他のインゴットとは違い一個ずつしかできない。それだけ時間がかかるのでこまめに練成しよう)

ミルズの依頼

豪華さが星三つの荒くれの寝床を作る。星が四つにならないように豪華さを調節しよう。

セルジの依頼

すけすけシャワールームを作る。壁にはたくさんのつながるガラスまどを使おう。他に必要な物はシャワーが四つ、ついたて・カベかけタオル・明かり系家具が2個ずつ

依頼をこなしてビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らして拠点のレベルを上げてやって来た住民を仲間にした後アーマンに話しかける。

プールを完成させたらミルズに話しかけてプールについたマークの所に”おどりこのステージ”を三つ置く。

置いたら”ペロのでんしょく”を作るために必要な”ブルーメタル”を探しに行く。まずは地下の坑道にいるジュエルンを尋ねよう。ジュエルンに話しかけたら画像の丸で囲んだ場所に向かいやまびこのふえを吹きながらブルーメタルを探そう。

ブルーメタルを入手したら拠点に戻りジュエルンを仲間にした後”ペロのでんしょく”を作ってプールについているマークの場所に置いたらミルズに話しかける。

この時点でこなせるすべての依頼とクリアしゴルドンがゴールドマンに戻っている場合ハーゴン軍団とのバトル前の準備がある。準備をしてハーゴン軍団とのバトルをしよう。

このハーゴン軍団にいる敵の中でミステリドールというピンクの土偶みたいな敵が放つ弾が破裂した場所にいると混乱し操作が逆になるので注意。

バトル終了後アーマンに話しかけるとパーティー進む。

(注意:ハーゴン軍団とのバトルの後荒くれが鉱石を掘ってきてくれなくなるので欲しい場合はわざとプールを完成させないでおこう)

パーティーが始まったらアーマンとゴルドンに話しかけた後ミルズに話しかける。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その①

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オッカムルでは畑が作れないので別の方法で食料の安定供給をしよう。例えばあちこちにあるサボテンからタネを取って拠点内で植えるなどしよう。サボテンのタネはあちこちにあるサボテンの一番上を”武器”で壊すと入手できる。ハンマーではタネが出ないので注意。水族館パックでつりざおを入手しているなら魚を釣ることで食糧問題は解決する。

拠点内でのサボテンの育成例

①島に着いたら桟橋を渡って北西にある線路を伝って進む。途中でシドーが止まるので話しかける。話しかけた後穴の中に落ちるので一マス高いブロックの上でジャンプすると女性(以後ペロと記述)が砂ブロックをくれるのでそれを積んで上に戻るか風のマントの急降下前の上昇を利用して上に戻る。

上に戻ったらペロに話しかけた後ペロの後について行き拠点に向かう。拠点に着いたらペロに話しかける。話しかけたらマークの付いている荒くれと男性に話しかける。(以後男性の方はアーマン、スキンヘッドの男をカルロ、褐色の荒くれの方をマッシモ、褐色じゃない荒くれをミルズと記述)

ミルズとマッシモの見分け方
ミルズとマッシモはぱっと見見分けがつかない。見分け方は肌の色。褐色の肌をしているのがマッシモ、褐色じゃない方がミルズと覚えておこう。

この画像だと左の荒くれがミルズ、右の荒くれがマッシモ

話しかけた後ペロに話しかけると”ルビーラ”の作成を依頼される。まずは拠点の中にある作業台で酒ダルを作ってマークの付いている場所に置く。置いたらペロが来るのでペロから渡されたツタの実でルビーラを作る。作り方は普通の料理同様酒ダルにツタの実を入れて料理するだけ。

酒ダルの料理
酒ダルで作れる料理は飲み物がほとんど。飲み物は満腹度の回復量は少ないが走った時のスタミナの減り具合が軽減される。

作ったらペロに話しかけてルビーラを渡す。渡したらペロにもう一度話しかけてペロについて行く。ついて行った先にある砂山を壊して砂山の中の石の巨人(以後ゴルドンと記述)に話しかけた後その後をついて行く。ついて行った先で話しかけると塞がっていた鉱山の入り口を開けてくれる。その後カルロに話しかけて鉱山の中から”銅”を5個手に入れてくる。探索前にペロから古びたまほうの玉を20個くれるので邪魔の土砂をこれで壊しながら進もう。

まほうの玉
所謂爆弾、設置してしばらくすると爆発して範囲内にある物を壊せる。設置したときハンマーで殴るとすぐに爆発し回収できないので置き間違えに注意。破壊力と範囲は古びてない方は範囲は狭いが破壊力は上。古びてる方は範囲は広いが破壊力は低い。どっちも鉱山内の何処かにいるばくだん岩から入手できるばくだん岩の欠片を入手することでレシピがひらめく

②鉱山内に入り砂の壁の辺りでマッシモがやってくるので話しかける。話しかけたらマークの場所に古びたまほうの玉を設置し、爆発に巻き込まれないように離れる。壁を爆破したらマッシモに話しかけて先に進む。

途中でマッシモが止まるので話しかけた後落ちている木材のカベを使って柱を修理する。直したらマッシモに話しかける。話しかけたら目の前にある銅の鉱脈から銅を五個入手し、その周囲にある石炭もある程度入手しておく。銅を五個入手したら地上の拠点に戻る。

鉱山でのマップ
鉱山はいくつかのフロアに分かれている。全体マップを見ている時に”LまたはR”ボタンを押すとみているマップの切り替えができる

拠点に戻ったらカルロに話しかけてゴルドンに銅を五個渡す。渡した後マッシモから銅を三個もらったらペロに話しかける。ペロに話しかけたらカルロに話しかけて”炉”を作って拠点内の好きな場所に置く。置いたら炉を使って銅のインゴットを作る。

金属の加工
炉の使い方は作業台と同じで作りたいものを選び作る個数を選ぶ。金属の錬成には料理と同じく時間がかかるので一つの炉を使いまわさず何個か作っておくと効率が良い

基本は作業台と同じ

銅のインゴットを作ったらカルロに話しかけて”シェイカー”を作ってマークのある場所に置きペロに話しかける。ペロの選択肢にはいと答える(いいえと答えても無限ループなるだけ)。選択肢を答えたらもう一度ペロに話しかけてビルダーの鐘を鳴らす。鳴らしたらやって来た荒くれとペロに話しかける。(荒くれが増えてややこしい!と、思うかもしれないがミルズとマッシモの荒くれマスクは黄色い事を覚えておこう。)

左端の荒くれのマスクは肌色に近い

②ペロと荒くれに話しかけたら次はゴルドンに話しかけてメインミッションを発令させる。

メインミッションその1

・鉱山を復旧しよう

・バーを建てよう

ゴルドンの鉱石

数こそ膨大だが仲間になった荒れくれが掘ってきてくれるので自分で集める必要はない。鉱山の復旧と娯楽施設が完成に近づくと一度に掘ってきてくれる鉱石が増える。

メインミッション発令後ミルズに話しかけてマークの付いている場所に収納箱を三つ置く。この収納箱に荒くれが集めたプレイヤーに渡す分の鉱石が入る。収納箱を壊すと鉱石が野ざらしに置かれる。置いたらミルズに話しかける。これ以降日没あたりの時間で集会が始まり鉱石が収納箱に入る。

収納箱を置いたらもう一度ミルズに話しかけて坑道の復旧に向かう。この時マッシモがドンドン先行して行く。マッシモが止まっている時は何かトラブルがあって進めないので解決しよう。

トロッコの近くで止まっているマッシモに話しかけて歯抜けになっている線路を繋ぐ。この時点では線路を作れないので画像の場所にある線路を使おう。

トロッコと線路

線路を繋げる時横に置くと線路がカーブの線路になる。段差の上の線路を繋げると坂の線路になる。

トロッコの乗り降りはトロッコの傍でAボタンを押す。トロッコは左スティックを倒した方向に自動に進む。進んでいる方向と同じ向きに左スティックを倒すとトロッコのスピードが上がる。線路が繋がってなかったりトロッコ停止版があると自動的に止まる。トロッコは最大4連結できる。

線路を繋ぎ終えたらマッシモに話しかけてマッシモが止まっていたトロッコ駅に戻って坑道の復旧を続ける。戻る時はせっかくなのでトロッコを作って戻ろう。

坑道の最初のみちびきの玉の辺りに魔物がたむろしているので全部倒す(スカルナイト×1、いたずらもぐら×5)全部倒したら一旦地上に戻ってミルズに話しかける。みちびきの玉を調べ忘れると戻るのが面倒になるので注意。

③ミルズに話しかけたら次はアーマンに話しかけてバーの設計図内に家具カタマリ”ドリンクテーブル”を作る。必要な物は”石のテーブル2個、石のいす2個、銅のジョッキ2個”石のいすに必要な毛皮は坑道にいるいたずらもぐらが落とす。置く場所は設計図を見よう。銅のジョッキにはルビーラが必要。作ったらアーマンに話しかける。もう一度アーマンに話しかけると三つの依頼が発生するので依頼をこなしてビルダーハートを集めて拠点のレベルを上げる。鐘を鳴らして拠点のレベルを上げたらアーマンとマークの付いている荒くれに話しかける。

ペロの依頼

拠点内にキノコキッチンを作る。必要な物はたき火二個。収納箱一個。キノコ一個。注意点はキノコはグローブで持って部屋内に置くこと。ハンマーや武器で壊したキノコは食材になり家具のように部屋の中に置くことはできない。

カルロの依頼

拠点内にカベかけたいまつを10個置く。置く場所はどこでもいい

ミルズの依頼

拠点内にあらくれの寝床を作る。必要な物はベッド家具8個。ツボ3個。宿屋のカベかけ1個。部屋の大きさは小さくする。

拠点内にこれ見よがしにあるこの廃墟を再利用すると良い感じ


アーマンに話しかけた後カルロに話しかけて坑道の銅の採掘場に向かいマッシモの後をついて行く。壁の前で止まっているマッシモに話しかけて壁を壊して道を開く。途中でマッシモが止まっている場合は何か問題があるのでそれを解決しつつ奥を目指す。

今行ける所の一番奥にいるマッシモに話しかけると設計図ができるので設計図通りに足場を直す。足場を直したら近くに鉄の鉱脈があるのでマッシモに話しかけて銅と同じように鉱脈を壊して鉄を十個入手する。入手したらマッシモの後について行く。途中で今のハンマーでは壊せない壁の前で止まるのでマッシモに話しかけた後拠点に戻りカルロに話しかける。その後またカルロに話しかけて拠点内に金属工房を作る。

新しいハンマーなら壊す事ができる壁

金属工房
必要な物は炉が一個、革ぶくろが一個、ツボ類の家具が一個、収納箱が一個。オッカルムでのストーリーを進めるときのみ壁をアイアンのカベにしておかないとストーリーが進まないので注意。

作ったらカルロに話しかけて”おおかなづち”を金床で作る(鉄のインゴットが三個無いと作れないので注意。ちなみに作ると自動的に装備される)。これがあれば今まで硬くて壊せなかった物も壊せるようになる。おおかなづちを作ったらカルロに話しかける。その後ミルズに話しかけて坑道のマッシモのいる場所の壁を壊して先に進む。

④先に進むとマッシモが止まっているので話しかけて橋の上にある貯水槽の穴を塞ぐ。穴を塞いだらマッシモに話しかける。またマッシモが先に進むので壁を壊しながら奥を目指す。一番奥で敵と戦闘があるので全滅させる(スカルナイト×1・キラースコップ×6)。全部倒したらマッシモに話しかけて線路を繋げる。途中で塞がっている壁はおおかなづちで壊せるので壊して線路を繋げる。繋ぎ終えたらマッシモに話しかけて拠点に戻れば坑道の復旧が完了する。バーの建築が済んでないならバーの建築を進める。

バーの建築も坑道の復旧も終えた後、ミルズに話しかけて豪華さ1のあれくれジムを拠点内に作る。(あれくれジムに必要な物。ダンベル・つるはしかざり・カベかけタオルが二個ずつ。後は豪華さの星が1になるように調整しよう)作ったらミルズに話しかける。

豪華さに関して
豪華さは星の数で表される。豪華さは部屋の中に置かれている家具と壁の建材がどれだけ高級かで変わる。また豪華さの最大値は部屋の大きさでも変わる。広い部屋ほど豪華さの最大値が多い。

ミルズの依頼の後に町人(以後セルジと記述)に話しかける。その後設計図が入手できるので拠点の好きな場所に置いて設計図通りに部屋を作る。設計図内にあるグラジオラスの花は拠点の東側にあるオアシスから直接取るかおおさそりが落とすグラジオラスのタネを拠点内に植える。いずれにせよハンマーで叩くとタネになるのでグローブで持ってこよう。設計図と同時にドレッサーもひらめく。設計図を完成させたらセルジに話しかける。

ドレッサーで出来る事
ドレッサーでは主人公の見た目と性別を変える事ができる。装備の見た目も変えれる。装備の見た目を変えても性能はそのままなので好きなように変えよう。

セルジ依頼終了後ペロがバニースーツに着替えてくれる。ここまでの全ての依頼とゴルドンの銅が集め終えていると襲撃の前準備になる。戦える住民に武器を渡し終えたらシドーに話しかけてハーゴン軍とバトル。

念願のバニーに荒くれのやる気もうなぎ登り!

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