ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その②

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①ハーゴン軍バトル終了後ゴルドンに話しかけるとプールの設計図が出るので設計図通りに作っていく。かなり大きいが大型建築ではないので住民は手伝ってくれないのでちまちま作っていこう。(どの道銀が無いと作れないし)それに加えてメインミッションが発令される。

メインミッション②

ゴージャスなプールを作ろう

メインミッションが発令されたらカルロに話しかけた後ゴルドンに話しかけた後ゴルドンに乗りマークの付いている荒くれについて行く。荒くれについて行った先にある黒い壁を壊して先に進む。

ゴルドンに乗る

ゴルドンの近くでZLボタンを押すとゴルドンに乗る事ができる。ゴルドンの操作法は基本的に乗ってない時と同じ。下で違いを説明

①当たり前だが風のマントを使った滑空はできない

②攻撃がゴルドンのパンチとなる。威力は装備している武器に関係なく固定。この時点では壊せない物もパンチで壊す事ができる。

③ゴルドンにのっている間スタミナは減らない。また空腹時の影響も受けない。それに加えて高い所から落ちてもダメージを受けない。

④ゴルドン分背が高くなるので狭い場所を通れない。

黒い壁を三つ壊したぐらいの場所でゴルドンがリタイヤする。その後は自分で進もう。

裏技

荒くれを無視して銅鉱脈のある方から行くとゴルドンがリタイヤせずに乗り回せる。そのままガンガン進む事ができるが別にいいことがある訳でもない。

ゴルドンがリタイヤしたあたりの場所を下に降りる。シドーの言う通り鎖をはしご代わりにして降りても良し風のマントでゆっくり降りてもOK。鎖を使って降りた場所の近くにはみちびきの玉があるので使えるようにしておこう。

その後マッシモの所に行き話しかける。話しかけた後たいまつをくれるのでマークのついた六つの火が消えているたいまつに火を灯そう。火のつけ方は近づいてAボタンを押す。

たいまつで火をつけれる物

火の消えたたいまつの他にもつみわらにも火をつける事ができる。つみわらの火は木製のブロックにどんどん燃え移りアイテムに変えていく。火に触れば当然ダメージを受ける。

六つのたいまつに火を灯すと勝手にマッシモがやってくるので話しかける。その後六つ目のたいまつから右の方に行くと敵と戦闘開始(ブラウニー×3・スカルナイト×2)倒したら近くにある銀鉱脈から銀を五つ入手する。その際みちびきの玉に触れておこう。銀を五つ入手したら一旦拠点に戻りカルロに話しかける。

メタルなアイツ

地下にはメタルなアイツが出てくる。倒せれば経験値をたっぷり貰える。こいつの落とす”メタルゼリー”を使わないと作れない武器もあるので頭の片隅にでも置いておこう。毒針なら4回攻撃を当てるだけで倒せる。

画像の真ん中にいる銀色のやつ

カルロに話しかけた後アーマンに話しかけてプールの設計図のバー部分を作るアーマンの言う通り先に足場のブロックを置いてから作るとうまくいく。

作ったらアーマンに話しかける。もう一度アーマンに話しかけて拠点レベルを上げるためにビルダーハートを集める。この時にペロとカルロから依頼が出る。

ペロの依頼

フライパンを作ってキッチン内にあるたき火の上にのせる。そうすると家具カタマリ”フライパン調理台”になり二つの食材を使ってより効果の高い料理ができる。たきびをフライパン調理台にしたら生肉とキノコをいれてキノコハンバーグを作る。キノコは坑道内に、生肉は地上にいるいっかくうさぎが落とす。

(料理の効果

ここからもっと効果の高い料理が作れるようになるので素材で変わる料理の効果を説明

肉料理・攻撃力がアップ

魚料理・防御力がアップ

キノコ料理・物を壊せる力がアップ

飲み物・走った時のスタミナの減りが抑えられる

くすりの葉を使った料理・状態異常を防ぐ、何を防げるかは素材による

特殊な魚料理・水中での移動が楽になる

例外の飲み物・コーヒーは眠り、牛乳は混乱を防げる)

カルロの依頼

設計図を確認して家具のカタマリ”ポーカーテーブル”を作る

カルロとペロの依頼をこなすとミルズがやってくるので話しかけて銀タイルのカベを使ってシャワールームを作る。作る場所はプールの設計図の近く。作ったらミルズに話しかける。

今受けれる依頼を全部してビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らしてやって来た荒くれとアーマンに話しかける。

その後カルロに話しかけてさらに銀鉱脈を見つける。まずはワープで昇降基地に行きマッシモに会おう。マッシモは昇降機地のみちびきの玉の西の方にいる。

②マッシモに話しかけたら正面にある岩の壁を壊して道を開く。

マークがあるのでそこを目指して坑道内を進んでいく。所々にある火の消えたたいまつに火を灯すかは自由。マークを目指すとおどる宝石(以後ジュエルンと記述)がいるので話しかける。話しかけると他のおどる宝石を探してい欲しいと言われるので探しに行く。

おどる宝石の場所

おどる宝石は全部地下の坑道にいるので地上や上の階層を探さなくてもいい。またおどる宝石を見つけると銀鉱脈も見つかる。おどる宝石のいる場所にはマークが付くのでそれを目印にしても良い。道を塞いでいる壁は古びた魔法の玉で破壊可能。

①砂山に埋もれている

②モンスターに絡まれている

③巨大キノコの群生地の上にある銀鉱脈。キノコの群生地にいる中年の女性(以後オンバと記述)に話しかけた後銀鉱脈に向かう。キノコを乗り継いでも良いが銀鉱脈から流れている滝からも登れる。群生地にはみちびきの玉もあるので触れておこう。

ジュエルンの弟を全部見つけたらジュエルンが来るので話しかけた後拠点に戻りカルロに話かけオンバにも話しかける。

②カルロに報告しオンバを仲間にしたらアーマンに話しかけてプールの建築を進める。アーマンから指定されるのは

「①”ちいさなふんすい”置いてと家具カタマリ”プール”を作る。プールを作るには一定の広さの水辺にハシゴを置くと作れる。

②設計図を確認して指定された家具を置く。家具の一つのとこなつドリンクの材料は花サボテンを壊して入手できるサボテンフルーツを酒ダルで調理してチャキーラを入手しグラジオラスのタネを拠点の北東にあるオアシスにあるグラジオラスをハンマーで叩いて入手するかおおさそりを倒して入手して作る。とこなつドリンクにはツタの実も必要になるので注意。花サボテンは拠点外も探そう。」

これが花サボテン

である。作業が完了したらアーマンに話しかけた後ミルズに話しかけてマッサージ部屋を作る。マッサージ部屋に必要なカーテンの素材のわたは地上にいるいっかくうさぎを倒して集めるか地下の地底湖にあるわたげ草を壊すと入手できる。マッサージ部屋を作ったらミルズに話しかける。

緑の小石の小さい草がわたげ草
マッサージ部屋を作るとオンバも着替える。そしてセルジの不穏な発言も

ゴルドンがシルバーマンになり全ての依頼をこなすとハーゴン軍団の襲撃が来るので準備をして迎え撃つ。

③ハーゴン軍団とのバトル終了後ゴルドンが”ふえのカケラ”くれる。その後オンバに話しかけて昇降機地の南東にいるマッシモの所に行き目の前の壁をハンマーで壊して先に進む。

進むと巨大な地下遺跡にたどり着く。近くのみちびきの玉は忘れずに触れておこう。

正面を進むと石像が置いてある広間があるのでまずはそこに行く。その後シドーが広間の前の鍵の付いていない扉の方に行くのでそこから入る。

扉の先に進むとマグネブロックと引っ張りマグネを用いたなぞ解きがある。謎解きのクリアし方は引き寄せブロックを使ってマグネブロックを青い模様の床に置く。謎解きをクリアすると宝箱から鍵を取り出せるので奥にある鍵のかかった扉を開けて先に進む。

マグネブロックと引っ張り・遠ざけマグネ

画像のハンマーの模様がある赤いブロックがマグネブロック。赤い+の模様があるのが引っ張りマグネ(遠ざけマグネは青い-の模様が付いたブロック)

引っ張りマグネは範囲内にあるマグネブロックを文字通り引き寄せる事ができる。遠ざけマグネは逆に遠ざける。

範囲内にあればマグネブロックを引き寄せたり遠ざけられるので一マスぐらいずれてても問題ない。

複数ある場合は範囲内にあるマグネブロックを全て動かせるが一つでも動かせなくなると全部動かせなくなる。

途中に他のブロックがあったり水が流れてたりするとぶつかって止まる。

先に進むと左右に分かれた道があり左右の方に行くとお宝がある。右は先に進む道。

宝箱の前に骨がある場合は敵が化けており開けると襲い掛かってくる。

右の方に進むとまたマグネブロックと引っ張りマグネを使ったなぞ解きがある。今度はブロックを置かないと青い床に置けないのでうまくブロックを置いてマグネブロックをコントロールしよう。

わからない人用の答え

上の画像の様にブロックを置いた後数字の順番通りにマグネブロックを引き寄せればOK.。

なぞ解きをクリアして先に進むとまた別れ道。左がお宝、右が順路。先に進むと通路に穴が開いているので落ちないように進む。

通路の途中にあるひびの入った砂の上に立つと崩れて穴になり下に落とされるので注意。

下に落ちると大量の敵に襲われる。上に戻る場合はブロックを積み上げて登るか下にある鍵付き扉を開けた先にある階段から上に登る。

穴あき通路の奥にある扉の先に”うごかないせきぞう”があるのでハンマーで叩いて手持ちに加える。

その後近くにある宝箱が開けれるようになるので中から鍵を入手して遺跡のみちびきの玉のある場所に戻り右の扉の鍵を開けて先に進む。

鍵を開けた先に進むと二つの扉があり左の扉は順路、右の扉はお宝がある。お宝のある方は宝箱の前の床がひび割れの砂なので注意。

下に落ちればやっぱり敵の大群に襲われる。左の方の通路の奥の扉の先には敵がいる。

(VS.いしにんぎょう

 数少ないハンマー以外ではまともにダメージを与えられない敵。ハンマー以外は1か0ダメージにされるのでひたすらハンマーで叩くべし。実はどくばりの即死効果が効く。敵の行動はジャンプ攻撃、怪しい光からの睡眠。ジャンプ攻撃も怪しい光も思いの外範囲が広いので余裕を持って回避しよう。)

敵を倒すと宝箱が開けれるようになるので中身をありがたく貰っておこう。片方はカギが入っている。

先に進むとまたマグネブロックのなぞ解きがある。水浸しになっているのでまずは水をどうにかしよう。

わからない人用の答え

上の画像の場所の水をブロックでせき止めた後下の画像の様にブロックを置いた後数字の順番通りにマグネブロックを引き寄せればOK。

なぞ解きをクリアして先に進む途中で変な顔の石像に”ひきかえせ!”と言われるが無視して進もう。壊して持ち帰っても良い。

一つだけ”ヒキカエセ!”とカタカナで喋っている物がありそこの後ろの壁は壊せる。中には世界樹の葉の入った宝箱がある。顔の石像じゃない方にはひび割れ砂で塞がれた壁がありその先にもお宝がある。

顔の石像のある通路の奥には鍵付き扉と鍵無し扉があり鍵無し扉の方にはうごかないせきぞうと宝箱があるのでうごかないせきぞうを入手してから宝箱の中の鍵を入手して鍵を開けると広間への近道ができる。

広間でうごかないせきぞうをマークのある場所に置くとうごかないせきぞうが全てうごくせきぞうになって襲ってくるので全部倒す。うごくせきぞうもハンマーによる攻撃しかダメージが通らない(どくばりの即死は効く)倒したら広間にある宝箱から”ふえのカケラ”を入手して拠点に戻りゴルドンに話しかける。

なお広間にある穴に落ちるとやっぱり敵の大群に襲われる。他とは違い鍵付き扉は無いので積もった砂を登って上に戻ろう。

ゴルドンに話しかけた後ビルダー道具”やまびこのふえ”が作れるようになるので作る。作ったらオンバに話しかけた後カルロに話しかけて南西坑道に向かい金鉱脈を探しに行く。南西坑道に着いたらやまびこのふえを吹いて金鉱脈の場所を探ろう。

ビルダー道具 やまびこのふえ

吹くと探しているの物が山彦になって帰ってくる。そざい島で吹けばチェックしていない物が山彦なって帰ってくる。全部探した後は使い道が無くなる。

南西坑道の金鉱脈を探している途中の道でばくだんいわがいる。普通の武器も通じるがハンマーの方が良く効く。体力が減ると自爆しようとするので一気に倒そう。自爆の予兆はピロピロリという音と共にメ・ガ・ン・テと一文字ずつ唱える。たおすとまほうの玉の素材のばくだん石をを落とす。

南西坑道の金鉱脈を見つけたら残りの金鉱脈も探しに行こう。南西坑道の金鉱脈にいるホイミスライムに話しかけると具体的な場所を教えてくれるのでそこに行きやまびこのふえを吹こう。金鉱脈を三つ見つけたら拠点に戻りカルロに話しかける。その後アーマンに話しかけると他の依頼が発生するのでこなす。

(金について補足 金の錬成で出来るインゴットは他のインゴットとは違い一個ずつしかできない。それだけ時間がかかるのでこまめに練成しよう)

ミルズの依頼

豪華さが星三つの荒くれの寝床を作る。星が四つにならないように豪華さを調節しよう。

セルジの依頼

すけすけシャワールームを作る。壁にはたくさんのつながるガラスまどを使おう。他に必要な物はシャワーが四つ、ついたて・カベかけタオル・明かり系家具が2個ずつ

依頼をこなしてビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らして拠点のレベルを上げてやって来た住民を仲間にした後アーマンに話しかける。

プールを完成させたらミルズに話しかけてプールについたマークの所に”おどりこのステージ”を三つ置く。

置いたら”ペロのでんしょく”を作るために必要な”ブルーメタル”を探しに行く。まずは地下の坑道にいるジュエルンを尋ねよう。ジュエルンに話しかけたら画像の丸で囲んだ場所に向かいやまびこのふえを吹きながらブルーメタルを探そう。

ブルーメタルを入手したら拠点に戻りジュエルンを仲間にした後”ペロのでんしょく”を作ってプールについているマークの場所に置いたらミルズに話しかける。

この時点でこなせるすべての依頼とクリアしゴルドンがゴールドマンに戻っている場合ハーゴン軍団とのバトル前の準備がある。準備をしてハーゴン軍団とのバトルをしよう。

このハーゴン軍団にいる敵の中でミステリドールというピンクの土偶みたいな敵が放つ弾が破裂した場所にいると混乱し操作が逆になるので注意。

バトル終了後アーマンに話しかけるとパーティー進む。

(注意:ハーゴン軍団とのバトルの後荒くれが鉱石を掘ってきてくれなくなるので欲しい場合はわざとプールを完成させないでおこう)

パーティーが始まったらアーマンとゴルドンに話しかけた後ミルズに話しかける。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート オッカムル島その①

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オッカムルでは畑が作れないので別の方法で食料の安定供給をしよう。例えばあちこちにあるサボテンからタネを取って拠点内で植えるなどしよう。サボテンのタネはあちこちにあるサボテンの一番上を”武器”で壊すと入手できる。ハンマーではタネが出ないので注意。水族館パックでつりざおを入手しているなら魚を釣ることで食糧問題は解決する。

拠点内でのサボテンの育成例

①島に着いたら桟橋を渡って北西にある線路を伝って進む。途中でシドーが止まるので話しかける。話しかけた後穴の中に落ちるので一マス高いブロックの上でジャンプすると女性(以後ペロと記述)が砂ブロックをくれるのでそれを積んで上に戻るか風のマントの急降下前の上昇を利用して上に戻る。

上に戻ったらペロに話しかけた後ペロの後について行き拠点に向かう。拠点に着いたらペロに話しかける。話しかけたらマークの付いている荒くれと男性に話しかける。(以後男性の方はアーマン、スキンヘッドの男をカルロ、褐色の荒くれの方をマッシモ、褐色じゃない荒くれをミルズと記述)

ミルズとマッシモの見分け方
ミルズとマッシモはぱっと見見分けがつかない。見分け方は肌の色。褐色の肌をしているのがマッシモ、褐色じゃない方がミルズと覚えておこう。

この画像だと左の荒くれがミルズ、右の荒くれがマッシモ

話しかけた後ペロに話しかけると”ルビーラ”の作成を依頼される。まずは拠点の中にある作業台で酒ダルを作ってマークの付いている場所に置く。置いたらペロが来るのでペロから渡されたツタの実でルビーラを作る。作り方は普通の料理同様酒ダルにツタの実を入れて料理するだけ。

酒ダルの料理
酒ダルで作れる料理は飲み物がほとんど。飲み物は満腹度の回復量は少ないが走った時のスタミナの減り具合が軽減される。

作ったらペロに話しかけてルビーラを渡す。渡したらペロにもう一度話しかけてペロについて行く。ついて行った先にある砂山を壊して砂山の中の石の巨人(以後ゴルドンと記述)に話しかけた後その後をついて行く。ついて行った先で話しかけると塞がっていた鉱山の入り口を開けてくれる。その後カルロに話しかけて鉱山の中から”銅”を5個手に入れてくる。探索前にペロから古びたまほうの玉を20個くれるので邪魔の土砂をこれで壊しながら進もう。

まほうの玉
所謂爆弾、設置してしばらくすると爆発して範囲内にある物を壊せる。設置したときハンマーで殴るとすぐに爆発し回収できないので置き間違えに注意。破壊力と範囲は古びてない方は範囲は狭いが破壊力は上。古びてる方は範囲は広いが破壊力は低い。どっちも鉱山内の何処かにいるばくだん岩から入手できるばくだん岩の欠片を入手することでレシピがひらめく

②鉱山内に入り砂の壁の辺りでマッシモがやってくるので話しかける。話しかけたらマークの場所に古びたまほうの玉を設置し、爆発に巻き込まれないように離れる。壁を爆破したらマッシモに話しかけて先に進む。

途中でマッシモが止まるので話しかけた後落ちている木材のカベを使って柱を修理する。直したらマッシモに話しかける。話しかけたら目の前にある銅の鉱脈から銅を五個入手し、その周囲にある石炭もある程度入手しておく。銅を五個入手したら地上の拠点に戻る。

鉱山でのマップ
鉱山はいくつかのフロアに分かれている。全体マップを見ている時に”LまたはR”ボタンを押すとみているマップの切り替えができる

拠点に戻ったらカルロに話しかけてゴルドンに銅を五個渡す。渡した後マッシモから銅を三個もらったらペロに話しかける。ペロに話しかけたらカルロに話しかけて”炉”を作って拠点内の好きな場所に置く。置いたら炉を使って銅のインゴットを作る。

金属の加工
炉の使い方は作業台と同じで作りたいものを選び作る個数を選ぶ。金属の錬成には料理と同じく時間がかかるので一つの炉を使いまわさず何個か作っておくと効率が良い

基本は作業台と同じ

銅のインゴットを作ったらカルロに話しかけて”シェイカー”を作ってマークのある場所に置きペロに話しかける。ペロの選択肢にはいと答える(いいえと答えても無限ループなるだけ)。選択肢を答えたらもう一度ペロに話しかけてビルダーの鐘を鳴らす。鳴らしたらやって来た荒くれとペロに話しかける。(荒くれが増えてややこしい!と、思うかもしれないがミルズとマッシモの荒くれマスクは黄色い事を覚えておこう。)

左端の荒くれのマスクは肌色に近い

②ペロと荒くれに話しかけたら次はゴルドンに話しかけてメインミッションを発令させる。

メインミッションその1

・鉱山を復旧しよう

・バーを建てよう

ゴルドンの鉱石

数こそ膨大だが仲間になった荒れくれが掘ってきてくれるので自分で集める必要はない。鉱山の復旧と娯楽施設が完成に近づくと一度に掘ってきてくれる鉱石が増える。

メインミッション発令後ミルズに話しかけてマークの付いている場所に収納箱を三つ置く。この収納箱に荒くれが集めたプレイヤーに渡す分の鉱石が入る。収納箱を壊すと鉱石が野ざらしに置かれる。置いたらミルズに話しかける。これ以降日没あたりの時間で集会が始まり鉱石が収納箱に入る。

収納箱を置いたらもう一度ミルズに話しかけて坑道の復旧に向かう。この時マッシモがドンドン先行して行く。マッシモが止まっている時は何かトラブルがあって進めないので解決しよう。

トロッコの近くで止まっているマッシモに話しかけて歯抜けになっている線路を繋ぐ。この時点では線路を作れないので画像の場所にある線路を使おう。

トロッコと線路

線路を繋げる時横に置くと線路がカーブの線路になる。段差の上の線路を繋げると坂の線路になる。

トロッコの乗り降りはトロッコの傍でAボタンを押す。トロッコは左スティックを倒した方向に自動に進む。進んでいる方向と同じ向きに左スティックを倒すとトロッコのスピードが上がる。線路が繋がってなかったりトロッコ停止版があると自動的に止まる。トロッコは最大4連結できる。

線路を繋ぎ終えたらマッシモに話しかけてマッシモが止まっていたトロッコ駅に戻って坑道の復旧を続ける。戻る時はせっかくなのでトロッコを作って戻ろう。

坑道の最初のみちびきの玉の辺りに魔物がたむろしているので全部倒す(スカルナイト×1、いたずらもぐら×5)全部倒したら一旦地上に戻ってミルズに話しかける。みちびきの玉を調べ忘れると戻るのが面倒になるので注意。

③ミルズに話しかけたら次はアーマンに話しかけてバーの設計図内に家具カタマリ”ドリンクテーブル”を作る。必要な物は”石のテーブル2個、石のいす2個、銅のジョッキ2個”石のいすに必要な毛皮は坑道にいるいたずらもぐらが落とす。置く場所は設計図を見よう。銅のジョッキにはルビーラが必要。作ったらアーマンに話しかける。もう一度アーマンに話しかけると三つの依頼が発生するので依頼をこなしてビルダーハートを集めて拠点のレベルを上げる。鐘を鳴らして拠点のレベルを上げたらアーマンとマークの付いている荒くれに話しかける。

ペロの依頼

拠点内にキノコキッチンを作る。必要な物はたき火二個。収納箱一個。キノコ一個。注意点はキノコはグローブで持って部屋内に置くこと。ハンマーや武器で壊したキノコは食材になり家具のように部屋の中に置くことはできない。

カルロの依頼

拠点内にカベかけたいまつを10個置く。置く場所はどこでもいい

ミルズの依頼

拠点内にあらくれの寝床を作る。必要な物はベッド家具8個。ツボ3個。宿屋のカベかけ1個。部屋の大きさは小さくする。

拠点内にこれ見よがしにあるこの廃墟を再利用すると良い感じ


アーマンに話しかけた後カルロに話しかけて坑道の銅の採掘場に向かいマッシモの後をついて行く。壁の前で止まっているマッシモに話しかけて壁を壊して道を開く。途中でマッシモが止まっている場合は何か問題があるのでそれを解決しつつ奥を目指す。

今行ける所の一番奥にいるマッシモに話しかけると設計図ができるので設計図通りに足場を直す。足場を直したら近くに鉄の鉱脈があるのでマッシモに話しかけて銅と同じように鉱脈を壊して鉄を十個入手する。入手したらマッシモの後について行く。途中で今のハンマーでは壊せない壁の前で止まるのでマッシモに話しかけた後拠点に戻りカルロに話しかける。その後またカルロに話しかけて拠点内に金属工房を作る。

新しいハンマーなら壊す事ができる壁

金属工房
必要な物は炉が一個、革ぶくろが一個、ツボ類の家具が一個、収納箱が一個。オッカルムでのストーリーを進めるときのみ壁をアイアンのカベにしておかないとストーリーが進まないので注意。

作ったらカルロに話しかけて”おおかなづち”を金床で作る(鉄のインゴットが三個無いと作れないので注意。ちなみに作ると自動的に装備される)。これがあれば今まで硬くて壊せなかった物も壊せるようになる。おおかなづちを作ったらカルロに話しかける。その後ミルズに話しかけて坑道のマッシモのいる場所の壁を壊して先に進む。

④先に進むとマッシモが止まっているので話しかけて橋の上にある貯水槽の穴を塞ぐ。穴を塞いだらマッシモに話しかける。またマッシモが先に進むので壁を壊しながら奥を目指す。一番奥で敵と戦闘があるので全滅させる(スカルナイト×1・キラースコップ×6)。全部倒したらマッシモに話しかけて線路を繋げる。途中で塞がっている壁はおおかなづちで壊せるので壊して線路を繋げる。繋ぎ終えたらマッシモに話しかけて拠点に戻れば坑道の復旧が完了する。バーの建築が済んでないならバーの建築を進める。

バーの建築も坑道の復旧も終えた後、ミルズに話しかけて豪華さ1のあれくれジムを拠点内に作る。(あれくれジムに必要な物。ダンベル・つるはしかざり・カベかけタオルが二個ずつ。後は豪華さの星が1になるように調整しよう)作ったらミルズに話しかける。

豪華さに関して
豪華さは星の数で表される。豪華さは部屋の中に置かれている家具と壁の建材がどれだけ高級かで変わる。また豪華さの最大値は部屋の大きさでも変わる。広い部屋ほど豪華さの最大値が多い。

ミルズの依頼の後に町人(以後セルジと記述)に話しかける。その後設計図が入手できるので拠点の好きな場所に置いて設計図通りに部屋を作る。設計図内にあるグラジオラスの花は拠点の東側にあるオアシスから直接取るかおおさそりが落とすグラジオラスのタネを拠点内に植える。いずれにせよハンマーで叩くとタネになるのでグローブで持ってこよう。設計図と同時にドレッサーもひらめく。設計図を完成させたらセルジに話しかける。

ドレッサーで出来る事
ドレッサーでは主人公の見た目と性別を変える事ができる。装備の見た目も変えれる。装備の見た目を変えても性能はそのままなので好きなように変えよう。

セルジ依頼終了後ペロがバニースーツに着替えてくれる。ここまでの全ての依頼とゴルドンの銅が集め終えていると襲撃の前準備になる。戦える住民に武器を渡し終えたらシドーに話しかけてハーゴン軍とバトル。

念願のバニーに荒くれのやる気もうなぎ登り!

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート モンゾーラ島その③

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①襲撃終了後マギールから風のマントを貰える。

スペシャル道具 風のマント
プレイヤーと下のブロックとの距離が最低でも2マスの空中にいるときにAボタンを押すとマントを出す。出している間左スティックを倒すと倒した方向に高速で滑空できる。滑空している時にYボタンを押すと急降下できる。急降下する前の予備動作で少し上昇し滑空と同様、左スティックを倒した方向に移動する。これを利用して高い所も登れる。

風のマント使用例1
風のマント使用例2

風のマントを貰った後チャコに話しかけた後みみずんに話しかけて地図に出たマークの場所に向かう。それと同時にモンゾーラの最後のメインミッションが発令される。またこの時からババンゴの実の発生が速くなり住民も作業をしなくなるので注意。

地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。

朽ちた大樹の前を陣取っているモンスターに近づいて倒す(マンドリル×1・まほうつかい×2・グレムリン×2・アンデッドマン×2)

全部倒したら朽ちた大樹の根元にある光を調べる。調べたら朽ちた大樹を登って”命の原木”をハンマーで壊して六個取る。六個取ったら再び朽ちた大樹の根元の光を調べる。その後拠点に自動的に戻る。

②拠点に帰還後大樹の設計図その1が生成され本格的に新しい大樹の作成が始まる。その前にみみずんに話しかけた後にドルトンに話しかけて設計図通りに大樹の樹皮を40個設置する。足りない場合は朽ちた大樹を行くときに訪れた所にある木を壊すかその辺りにいるマンドリルを倒すと入手できる。

設置後ドルトンに話しかけると大樹の作成大型建築がスタート。ちなみ大型建築が始まった頃でマンドリルが命の原木を落とすようになる

大型建築のあれこれ

 プレイヤーが設置するのは特別な物だけでそれ以外は住民が集めてくれているうえに全部住民が設置してくれる。プレイヤーのやることは特別な物を入手して設置するだけ。材料が無いとそこで建築は止まるので、うっかり大型建築に材料を収納箱からとらないように

大型建築がスタートしたらみみずんに話しかけて地図のマークの場所に向かう。 地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。 島に着いたら大きいおおねずみの後ろにある小部屋の宝箱から”しろい花のタネ”を入手する。ちなみ大きいおおねずみに話しかけるとモンゾーラの昔の事を話してくれる。

花のタネを入手したら拠点に戻りみみずんに話しかける。設計図が完成したらみみずんに話しかけてマークのある場所にしろい花のタネを植える(ちょっとした小ネタ:実は命の原木はプレイヤーが設置しなくても収納箱に入れていれば住民が勝手に設置してくれる)植えた後みみずんに話しかけると大樹の設計図②が生成される。

設計図が生成されたらみみずんに話しかけて地図のマークの場所に向かう。 地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。 島に着いたら島のあちこちにいるアローインプを全部倒す。全部倒したらリリパットの傍にある宝箱から”きいろの花のタネ”を入手する。なおこの島の泥水は底なし沼であり入るとすごい勢いでスタミナを消耗するので注意。

花のタネを入手したら拠点に戻りみみずんに話しかける。設計図が完成したらみみずんに話しかけてマークのある場所にきいろの花のタネを植える。植えた後みみずんに話しかけると大樹の設計図③が生成される。設計図が生成された後”風のしずく”をひらめく。

設計図が生成されたらみみずんとドルトンから依頼が来る。

みみずんは今まで通り花のタネの捜索 。地図のマークの場所に向かう。 地図のマークのところにある看板を読んだら正面に見える島まで風のマントで滑空する。

島に着いたら洞窟の入り口があるので洞窟の先を進んでいく。洞窟の最深部にある墓の隣にいるスライムに話しかけてタネを在処を教えてもらう。泥水の滝の後ろにある宝箱から”ももいろの花のタネ”を入手したら拠点に戻る。

拠点に戻ったらみみずんに話しかけて設計図の完成を待つ。完成したらみみずんに話しかけてマークのある場所にももいろの花のタネを植えてみみずんに話しかける。

ドルトンの依頼はきれいな水を大樹から流して欲しいという依頼。まず地図のマークがある場所にある看板を読みそこから水の中を潜る。潜ると格子状になった泥があるので泥を壊して先に進む。進んだ先にきれいな水があるので水を汲んで拠点に戻り大樹にある四か所のマークの所に水を流す。水を流したらドルトンに話しかける。

タネを植えた後に襲撃の前準備があるので準備した後シドーに話しかけて襲撃してきた敵を全部倒す。

③襲撃終了後今度はヒババンゴが襲撃してくるの準備ができたらシドーに話しかけてヒババンゴと戦い倒す

「モンゾーラ島ボス ヒババンゴ

 最初行動は回転体当たりで突っ込んでくる。これは止めれないので甘んじて受ける。回転体当たりの後子分を呼ぶのでこれを全部倒す。子分を全部倒すと再び回転体当たりをしてくるがその前にヒババンゴが食べていたバナナの皮があちこちにあるのでヒババンゴの体当たりしてくるルートに置いて妨害する。

ヒババンゴがバナナの皮に当たれば気絶して隙だらけになるので攻撃する。ある程度ダメージを与えると復帰し再び子分を呼んでくるので全部倒す。また体当たりしてくるのでバナナの皮を設置して転ばさないとならないが二回目は右に移動して体当たりしてくるので右の方にバナナの皮を置いて妨害する。三回目の呼ばれた子分を倒すと怒り出してプレイヤーを追尾する玉を発射してくるが適当に壁を作れば簡単にしのげる。途中で三つ同時に発射されるがやっぱり壁の後ろにいればしのげる。

三回目の体当たりは右に行った後左側に行くので左側にバナナの皮を置く。順調にいけば三回目の体当たりを妨害した後の攻撃で倒せる」

ヒババンゴを倒した後に落とす”はじまりの一葉”を拾う。拾うと自動的に拠点に戻りチャコに話しかけると風のしずくに必要な素材をくれるので風のしずくを作る。作ったらチャコに話しかけて大樹のてっぺんで風のしずくを使う。

⑤モンゾーラに緑が戻ったムービーの後チャコに話しかけてチャコ以外の名前のあるキャラに話しかける。話し終えたらチャコに話しかける。その後船着き場に船が来るので船長に話しかけてからっぽ島に帰る。

モンゾーラ島のビルダーパズル

(ビルダーパズルのあれこれ

 ストーリーで訪れる島に十個ずつあるパズル。このパズルを解くと小さなメダルがもらえる。メダルを集めてしろじいに渡すと渡した枚数に応じてレシピやアクセサリーなどが貰える)

ビルダーパズルの場所①から⑤

①拠点の南側にある。「解き方・パズルの近くにある砂レンガブロックを左側にある物と同じように積み上げる」

②風車小屋に行く途中の道。おおねずみが目印。「解き方・泥水をせき止めている泥を壊すだけ」

③おおねずみの丘に行く途中にある黄色い岩山にある穴の中。「解き方・開いている穴に近くの土を置く」

④オークの近くにある山の洞窟の奥「解き方・青いブロックのあるくぼみに水か泥水を入れる。近くに泥水があるが無理して使わなくてもかわきの壺で直接入れる方が楽」

⑤風車小屋に行く途中の白い岩山のむこうの陸地。「解き方・水か泥水を入れる。真上に泥でせき止められている泥水があるので泥を壊せばいい。」

ビルダーパズルの場所⑥から⑩

⑥最初の湿地帯の南西の端「解き方・一番奥のくぼみに水を流す。かわきのつぼがあれば楽。かわきのつぼを使わない場合は泥をこわして水を流した後流れている水の最初の部分の下にブロックを置くと奥のくぼみまで水が流れる」

⑦湿地帯の南の方からいける海岸。⑥番目のビルダーパズルから遠くない場所にある「解き方・左の方のスライムの形をした砂浜を画像の様に設置する」

⑧ももいろの花のタネを手に入れる事ができる島の裏側(洞窟には入らず外周を進む)「解き方・青色の模様のあるくぼみに水を入れる」

⑨東にある橋を渡った先にある湿地帯にある導きの玉の南の方にある白い岩山の上「解き方・中央のブロックの欠けている部分を近くにあるブロックで埋める」

⑩湿地帯抜けて南の方にあるリリパットがいる切株の東側「解き方・緑色の泥(コケ泥)の上に夜光草を置く。夜光草は画像のプレイヤーが持っている物」

モンゾーラの特別な家具

①ドラキートーテム・青

湿地帯の中央あたりの黄色い岩山の洞窟の中

②ドラキートーテム・黄

輪っかになった泥の近くにある白い岩山の洞窟の中

③ドラキートーテム・赤

⑥番目のビルダーパズルの近くの岩山の洞窟の中

※ドラキートーテムは三色三つを重ねると家具のカタマリになる

④とおせんぼねずみ

風車小屋の後ろにある洞窟の中

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート からっぽ島開拓その①

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①島に戻ったらしろじいの所に向かう。(この時船着き場にポストが設置される。開拓が進むとクリアした島の住民から手紙が届く。他にも追加DLCを買った時もポストの手紙が届く)

しろじいに話しかけて”みどりの開拓地”に向かう。島の北東に行くと石板がある。わからなかったら地図に着いたマークの場所を目指そう。

着いたら緑色の石板を調べる。調べるとかいたくレシピが出る。

かいたくレシピのあれこれ

 最初に表示されるかいたくレシピはやらなくてはならない事。やらないとストーリーが進まないので注意。最初のかいたくレシピを全て終えた後に表示されるかいたくレシピは気が向いた時にやればいい物。どのみち島を発展させていく場合でもいつの間にか達成していたりする。ただしかいたくレシピには意図してこなさないと達成できない物もある。一定以上かいたくレシピを達成していくとしろじいからご褒美のビルダー道具がもらえる。またレシピを達成するごとにちいさなメダルがもらえる。

かいたくレシピを見終えたらルルに話しかけてルルの後にをついて行く。そしてモンゾーラの仲間が収納箱を置いてくれる。中身は素材や作物のタネなどがあるのでありがたく貰っておこう。更にからっぽ島作業台のアップグレードもできるのでしておこう。

からっぽ島作業台のあれこれ

 ストーリーの島をクリアし石板のかいたくレシピを見た後調べると作業台がアップグレードしクリアした島の物が作れるようになる。ただし一部の家具にはロックがかかっており解放するにはビルダーハートを使うか条件をクリアする必要がある

②ルルが止まったら話しかける。その後チャコに話しかけてマークのある場所からかわきのつぼで水を撒く。泥水ではだめなので注意。

泥水しかない場合はモンゾーラに戻って水を汲むか、からっぽ島の画像の場所にある場所の水を汲む。水を撒いたらチャコに話しかけて、作った滝の下にいるルルに話しかける。

今度は川作りを始めるのでルル、チャコ、ポンペ、ドルトンが立っている場所を目印にして水を撒く。水を撒いたらルルに話しかける。その後土砂の前にルルが移動するので土砂の前のルルに話しかける。その後ルル達が土砂を壊して川を繋げていくのでその間にみみずん達と一緒に草原を作る。

草原を作る前にみみずんが来るので話しかける。話しかけた後草原だんごがもらえるのでリズとジバコが立っている場所を目印として草原だんごを設置して草原を作る。最初にもらった草原だんごを全部使ったら後は自分の思うままに草原を作っていこう。草原の出来具合はミニマップか大マップを開いて確認しよう。草原がマップの上で10マスできると草原は一応完成。その後みみずんに話しかけると森林だんごを三つもらえるので今度は森をつくっていこう。森は5マスでOK。

川が繋がるとシドーが報告してくる。ルルに話しかけると川作りが再開する。途中で泥の上に水が流れて水が泥水になる。ポンペに話しかけて泥水を掬い泥を壊して改めて水を流す。泥の上に水を流す前は泥は壊せないので注意。ルルの所まで水を流したらルルに二回話しかける。その後ポンペに話しかけて船着き場から”そざい島”に向かう。そざい島からニワトリを最低一匹連れ帰る。にわとりを連れて帰ったら船着き場にポンペがいるので話しかける。

島に連れて帰れる動物のあれこれ

 島に連れて帰れる動物はニワトリ・犬・牛・猫・羊の五種類。ニワトリ・牛・羊は家畜に分類され一日おきに卵・綿・牛乳が獲れる。

とれる量は幸福度をあげると増える。幸福度の上げ方は犬と猫ならエサ皿に肉類か魚を入れておく。家畜は牧草を植えておくと上がる。

幸福度が100%の犬同士もしくは猫同士を同じ部屋に入れていると子供が生まれる。家畜には体力があり0になると対応した肉を残して消滅する。牛とヒツジはそれと同時に毛皮・綿を残す。炎などで体力が0になると肉ではなくステーキを落とす。

牧場を作っておかないと島中にバラバラに移動するので注意。牧場の部屋レシピは画像を参照。

動物も島の住人として扱われるため多すぎると新しい住民のお迎えができなくなるので増えすぎた家畜は間引こう。

③ポンペに話しかけたら緑の石板にワープしてルルに話しかけた後チャコに話しかけて水を流す。水を流したらチャコに話しかけた後ドルトンに話しかけてドルトンの後について行く。画像の場所に着いたらドルトンに二回話しかけて水を流す。

水を流したらドルトンに話しかける、その後ドルトンが土の壁の前に移動するので追いかけてドルトンに話しかける。話しかけたら土の壁を掘っていき最初に作った川の方に繋げがるトンネルを掘る。途中でうみうしと戦う事になる。

トンネルができたらドルトンに話しかけた後ポンペに話しかける。ポンペに話しかけるとぐんたいガニと戦闘開始。戦闘終了後石板に向かい調べる。調べたのシドーのパワーアップイベントの後シドーに話しかけてしろじいの所に行って船着き場の船長に話しかけて”オッカルム”を解放しオッカルムに向かう。

最初のかいたくレシピを終わらせた後もう一度石板を調べると新しい目標が並ぶ。今すぐこなさなくてもいいがやっておくとしろじいからビルダー道具がもらえるのやっておいて損は無い。

ビルダーコテ

かいたくレシピを合計五項目こなすと入手できるビルダー道具。目のまえの壁を手持ちのブロックに塗り替える事ができる。塗り替えたブロックは手持ちに自動的に入る。下を向きながら使うと地面のブロックを塗り替えられる。範囲はどっちも自分を中心とした縦5マス×横5マス。注意点は自分の装備しているハンマーで壊せるものじゃないと塗り替えられない。

かいたくレシピ合計十項目こなすとパワーアップし手持ちのブロックを使って縦2×横5の壁を作れる

そざい島に関して

そざい島に行くには船着き場の船長に話しかけて地図から行きたいそざい島を選択する。そざい島を解放するには島ごとに書かれているビルダーハートを消費すれば解放できる。一度解放すればタダで行ける。貴重品は持っていけない。

そざい島は行くたびに島と地図自体がリセットされるので全部埋めても意味ないのでやめておこう。からっぽ島に帰る時そざい島に置いて行った物は全部消えるので忘れ物が無いように注意。

ストーリーの島同様そざい島には大物モンスターがいる

そざい島にはビルダー百景という物があり訪れるとワープ先に登録される。全部見つけたと表示されると以後そのそざい島に訪れるとその百景にワープができる。また百景には住民がいてその住民に話しかけるとからっぽ島に連れて帰れる。連れて帰れる住民は一回の訪問につき一人まで。なお百景の家具などは壊しても消えるので持ち帰れない。

そざい島ごとに指定されているブロックや物を全てチェックすると指定されている素材を無限に使えるようになる。攻略にも建築にも大いに役立つので全部チェックしておく事。

丸で囲っているのがチェックできる物と無限化できる素材

ジメジメ島詳細

解放に必要なビルダーハート「50」

大物モンスターとその居場所

オーク・居場所「ウリナスが植えられている森の辺り」・「倒すとひらめく物・かわのたてのレシピ」

キラーパンサー・居場所「枯れ草原地帯の何処か」

百景の場所及び住民・「森が群生している茂みの土の高台の何処か・住民は村人」

連れて帰れる動物・にわとり

無限化できる素材・「木材・枯れ草」

フサフサ島詳細

解放に必要なビルダーハート「300」

大物モンスターとその居場所

オークキング・居場所「草原地帯の何処か」・「倒すとひらめく物・かわのよろいのレシピ」

ゴースト「島にある複数の湖の内の一つにいる」

連れて帰れる動物・犬

百景の場所及び住民・「草原地帯の何処か・住民は農民」

無限化できる素材「ひも・草糸」

フサフサ島特記事項「桜の木を壊すと桜の花びらになる、他の物の材料になるのである程度集めておく良い。蝶の飛んでいる白い花と普通の白い花は別物、調べ忘れないように。」

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート モンゾーラ島その②

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①バトルが終わったらマギールに話しかけると拠点内に”ババンゴの実”が発生するので壊す。全部壊したらマギールに話しかけるとメインミッションが発生する。これ以降一定の周期で島全体にババンゴの実が発生するようになる。

ババンゴの実のあれこれ
モンゾーラクリア前に一定の周期で現れるピンクの実、ほおっておくと爆発し周囲の土系のブロックを泥に変える。その時作物がある場合は枯れさせてしまう。壊し方はどんなブロックでもいいので縦横4マス設置し最後にババンゴの実の上にのせると壊せる。壊すとその時点で手に入れている作物のタネがランダムで手に入る。

メインミッションその②

5種類の作物のタネを植えて合計250マス分の畑を作る。

なにはともあれまずは作物の種を探さないと話にならない。

②メインミッションが発令されると犬が現れるので犬に話しかける。犬に話しかけると犬が先導するので犬について行く。ついて行くと湿地帯に着く、着いてすぐのところにみちびきの玉があるので触れておく。あとおおねずみもいるので話しかける。ついて行った先にいる女児と女性がいるので女性の方に話しかける。(以後女性をソフィ、女児をリズと記入)話しかけたら拠点に戻り仲間にする。この時キビのタネを三個もらえる。湿地帯にあるイバラに触るとダメージを受けるので注意。イバラは壊せる。

仲間にしたらチャコに話しかける。その後犬を仲間にする。

動物を仲間にするには
後ろから左スティックをゆっくり倒し歩きながら近づきAボタンを押すと仲間にできる。仲間にできる動物は5種類いる。今の時点では犬以外いないので気にしなくてよい。走って近づくと逃げられるので注意

犬を仲間にしたら名前を付ける。犬が仲間になったらチャコが来るので二回話しかける。その後湿地帯に行きキビのタネを探す。湿地帯にいる集まっている三匹のネズミの内、印が付いているネズミに話しかけると戦闘(やまねずみ・おばけねずみ・おおねずみ)倒して話しかけると湿地帯の案内をしてくれる。

灰色のやまねずみに話しかけると湿地帯の南の方に印が付き、青色のおおねずみに話しかけると西の方に印が付く。どっちを先に行くかは自由。(ここでは南の方から攻略していく)

犬のタネ探し
作物のタネが埋まっている場所を見つけると犬が走り吠えている場所が光る。光っている場所を掘ればタネが出てくる。モンゾーラに限り宝箱にも反応する。

南の方に行くと山の上に家があるのでそこを目指す。家に向かう途中にみちびきの玉があるので触れておく。

家に着いたらローブの人物(以後メギラと記入)に話しかけると小麦を50個要求してくるのでちゃんと育てて収穫しておく事。足りない場合は育てて収穫すること。渡すとビルダー道具”かわきのつぼ”を貰える。

ビルダー道具”かわきのつぼ
ビルダー道具を使うボタンを一回押すと液体を汲める。押しっぱなしだと周囲に撒ける。最初は泥水や普通の水しか汲めないが条件を満たすと海の水なども汲めるようになる。中の液体を別の液体に入れ替えたい場合は入れたい液体の近くで汲むと中の液体が入れ替わる。

”かわきのつぼ”を貰った後話しかけると指定した場所に水を入れてほしいと言われるので湿地帯に降りて泥水を汲んで指定された場所に入れる。隣の二体のネズミに話しかけると指定された作物と引き換えにキビのタネを貰える。

高台の下の空間に大物モンスターのどくあおむしがいる。倒すと主人公専用の武器”どくばり”をひらめく。

大物モンスターのあれこれ
当然だが普通のモンスターより強く攻撃範囲も広いので回復用のアイテムや食料がないと苦戦する。ピロン!という効果音と共に赤い靄が出るとより強力な攻撃を繰り出す合図。倒すと装備のレシピをひらめくほかアイテムも落とすモンスターもいる。特定の大型モンスターのみが落とすアイテムもある

どくばりのあれこれ
普通の武器より会心の一撃が出やすく更に相手を一撃で倒せることがある。ほかにもメタルなアイツに必ず1ダメージを与えられる。ちなみ即死効果は島の大ボスや一部に敵を除いて発生することがある

大きいどくあおむしの攻略

 針で突き刺しはうまい具合に側面にいけば食らわない。溜めた後の毒液飛ばしも後ろにいれば食らわない。丸まってのジャンプ攻撃は前兆が見分けづらく食らいやすいので注意

次は湿地の入り口の西の方に行き小人(以後リリパットと記入)に話しかけるとマドハンドというモンスターに取られた”草原の素”というアイテムを取り返してそばの泥を草原に戻す。マドハンドは湿地帯にいる。使った後話しかける。

(草原の素に関して 使うと足元を中心に9マスの範囲の泥や土系のブロックを草原に変えれる。)

画像の場所から南に行くと巨大なじごくのハサミがいる。倒すと防具の”カメのこうら”をひらめく。カメのこうらの材料の骨は時々出てくるアンデッドマンを倒すと落とす。

大きいじごくのハサミの攻略
最初は仲間を呼び守備力を上げてから自身は防御に徹する。防御してる間は正面からの攻撃は防がれる。呼ばれた仲間をすべて倒すと防御を解く。

キビのタネ25個とかわきのつぼを手に入れたら拠点に戻りキビを育てる。(キビを育てる場合の注意点 育てる畑に水か泥水を入れないと育たない。)拠点でキビを植えているとジバコがやってくるので話しかけると設計図通りに風呂場を作って欲しいと言われる。作るタイミングは自由。作ったらジバコに話しかける。

設計図の再入手法
ビルダーの書の”せっけいず”の項目を開き入手したい設計図にあわせて-ボタンを押すと入手できる。ただし設計図が入手できないのもある。

③ジバコの依頼を済ましたらドルトンに話しかける。その後にヒースとソフィから依頼がある。

ヒースの依頼はとても小さい部屋のトイレを作る。

トイレのあれこれ
住人が食事を終えるとトイレに向かう。住人が用を足した後にトイレを調べると”こやし”が手に入る。たくさんトイレを作ればそれだけ”こやし”が手に入る。主人公は残念ながら”こやし”を作れない。

ソフィ依頼はパンを作って渡す。パンは小麦が材料。パンをあげた後にもう一度話しかけると料理ができる部屋を作って欲しいと言われるのでソフィに言われた通りの物を置き料理部屋を作る。作ったら話しかける。

住民の料理
主人公が作ったことのある料理を自動で作ってくれる。当然材料がなかったり作ったことのない料理は作れない。料理部屋は最低でも調理器具と収納箱が一つあれば作れる

リリパットの依頼をこなしソフィの依頼を一つでもこなすとみみずんから依頼が出る。

みみずんの依頼は草原だんごを作って拠点の何処かに置く。(この時畑に置かないように)置いた後みみずんが草原に変えてくれる時に止まるので話しかける。

(草原だんごの付いての補足

基本的にはかかしと同じ。かかしと違うところはだんご自体が使いまわせないところ。他にも地面が砂地だと違う物が生えたりする。)

依頼をこなして規定数のビルダーハートを集めたらビルダーの鐘を鳴らす。

④ビルダーの鐘を鳴らしたら新しく来た住民を仲間にしてドルトンに話しかける。その後敵の襲撃の前触れが来るので準備をして戦いに挑む。襲撃を退けた後チャコとポンペに話しかけると新しいタネ集めを依頼される。新しいタネはトマトとカボチャ。

地図に印が付くのでそこを目指して進む。高台のハーゴン教会にワープして北に進むと楽。おおねずみのいる場所に橋が架かっているので橋を渡って先に進む。進んだ先の湿地帯にもトマトのタネが埋まっているのでキビのタネと同じように掘り出す。

廃屋の近くの人型イノシシのモンスター(以後オークと記入)にトマトのタネを持った状態で話しかけるとトマトの植え方を教えてくれるのでオークの目の前の畑に実際に植えてみる。植えた後にオークに話しかけるとトマトのタネが貰える。オークの近くの廃屋の中にいるおおねずみに話しかけてキャンディをあげるとトマトのタネが貰える。

(トマトの植え方 植えるには”畑の支柱”という物が必要。これがないとトマトは育たないので注意。植え方は畑の支柱とトマトのタネを同じ畑に植える。)

洞穴の中にいるオークに話しかけて”肥料”を作った後また話しかけて洞窟の奥の畑に撒いた後話しかけるとトマトのタネが貰える。

(肥料に関して 自分を中心に9マスの範囲の土や畑を腐葉土、腐葉土の畑に変えれる。腐葉土は作物や木を4倍の速さで育てる事ができる。腐葉土は作物や木が育った時確率で普通の土に戻るので注意)

⑤湿地帯を抜け右の方を真っ直ぐ進むとリリパットの住んでいる大きな切株が見える。切株の中の大きなリリパットに話しかけるとアローインプというモンスターを10体倒してほしいと言われるので倒す。アローインプの弓矢攻撃を受けると麻痺状態になり時々攻撃ができなくなるので注意。倒し終わった後話しかけるとどんぐりを10個もらえる。

(どんぐりについて

 土に植えると木が育つ。普段はブナの木だが近くに植えた近くに別の木があるとその木と同じ木に育つ。)

リリパットのいる切株の左の方に行くと石橋があるので石橋を渡る。

渡った先で犬が地面に埋まったカボチャのタネを見つけるのでタネを掘り出しながら進む。

カボチャのタネを11個掘り出すと近くの岬にマークが出るのでそこに行く。

岬に行くとゴースト(以後ゴストンと記入)が現れる。話しかけると廃教会にワープするので廃教会に入る。廃教会の中の祭壇の隣にいるゴストンに話しかけた後に出てくる設計図通りに祭壇を元通りにする。直すのに使う物は木箱が積まれた場所にある。祭壇を直した後にゴストンに話しかけると敵との戦闘がある(アンデッドマン、魔法使い×2)。

倒した後祭壇にいるゴストンに話しかけカボチャのタネを貰う。その後祭壇の後ろにある泥を壊して地下に入り宝箱にあるタネを拠点に持ち帰る。廃教会の屋根の上に世界樹の葉の入った宝箱があるので余裕があるなら持って帰ろう、その時落ちないように注意。

特殊アイテム 世界樹の葉
持っているだけで体力がゼロになった瞬間全回復させてくれる。袋の中にあっても効果はあるが収納箱に入れていると効果は無いので注意。複数持っている場合はその数だけ復活できるが復活するごとに一枚ずつ失くすので、失くしたくない場合は収納箱に入れておこう。またモンゾーラにいる大物モンスターのオークキングを倒すと落とすことがある
地図の場所にオークキングはいる

⑥拠点に戻った時カボチャのタネを探し終えたらチャコ、トマトのタネを探し終えていたらポンペに話しかける。『探し終えていないならくまなく探すこと』

その後探し終えている方に『両方探し終えているなら両方に話しかける』話しかけて種を植える。ポンペとチャコの依頼を終えるタイミングでみみずんとドルトンが依頼を出してくる。

みみずんの依頼は木を育てて木の隣にブランコを設置して家具のカタマリ”自然のブランコ”を作る。木は育つのが遅いので肥料を使って腐葉土に植えると早く成長させるといい。見栄えが気になる場合は土を1マスだけ設置しその上にのって肥料を使えば1マスだけ腐葉土にできる。

ドルトンの依頼は拠点のレベルをあげる事が依頼。話しかけるとリズ、ソフィ、ポンペから依頼が出される。

リズの依頼はリズの専用の個室を作る事。

専用の個室の作り方
まず”名前の壁掛け”という家具を作って壁に設置する。次に壁掛けの前でAボタンを押すと誰の部屋にするかという質問の後プレイヤーとシドーを含めた拠点の住民のリストが表示されるので専用の個室にしたい住民を選択する。専用の個室にはその住民以外入らない。

ソフィの依頼は祭りのはたを30個作って拠点の好きな場所に設置する。祭りのはたは壁に飾る家具なので壁以外には設置できないので注意。

ポンペの依頼はカボチャのランタンを3つ作って拠点の好きな場所に置く。依頼の関係上カボチャが育たないとこなせないので注意。

ビルダーハートを規定数集めて拠点のレベルを上げれるようになったら鐘を鳴らして拠点のレベルを上げる。拠点のレベルを上げたら新しくやって来た住民とドルトンに話しかける。

タネが足りない!どうしよう・・・
モンゾーラにはタネを落とす敵は何体かいる。キャベツのタネはサイズの大きいドラキー。カボチャ以外のタネはオークが落とす。それでも足りない場合は島に定期的に沸くババンゴの実を破壊しよう。メインミッションのクリア条件は5種類の作物の植えた合計の数が250になればいいので極論を言うと、一種類だけ246個、他が1個ずつ植えていても達成できる。

メインミッションと依頼をすべてこなした後チャコに話しかけると収穫祭を始めるか聞かされるので”はい”と答える。収穫祭が始まったらチャコに話しかける。この時全員カボチャを被っているので見分けがつきづらいのでマークが出ている住民に話しかける。

住民が一斉に作物の収穫に向かうが気にせずみみずんとマギール、そして村にやって来たゴストンに話しかける。話し終えた後収穫が終わればチャコに話しかけて収穫祭を終える。

収穫祭が終えた後のイベントの後に襲撃があるので準備ができたらシドーに話しかけて戦闘を開始する。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート モンゾーラ島その①

  

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①モンゾーラに着いたら北に進む。進むと変な木の実があるので近づく。木の実が爆発した後誰かが助けを求めるので吹き出しの出てる場所まで行くと敵がいるので倒す。倒した後黄色い岩の上にキャラ(以後チャコと記入)に話しかける。話しかけた後チャコについていく。

②チャコについていくと拠点に着く。拠点に着いたらチャコに話しかける。チャコに話しかけたら枯れた作物の近くにいるキャラ(以後ドルトンと記入)に話しかける。

話しかけた後チャコから農園作りを手伝って欲しいと言われるので承諾する(断っても無限ループ)。承諾すると「かかし」をひらめく。                     その後チャコに話しかけるとマークが出るので「かかし」を作った後マークの場所に置く。

拠点のあれこれ
                             その島の冒険の起点となる場所で体力がゼロになると強制的に拠点に戻される。持ち物は失われないが元の場所に戻るのが面倒くさいのでやられないことに越したことはない。住民は拠点の中にある施設しか使えないので拠点の外に施設を作っても無意味。

③「かかし」を置くとチャコが土を耕していくので終わるまで待つ。畑の土が10個出来たらチャコに話しかけるとキャベツの種を五個もらえるので畑に好きなように植える。この時黄色いハートが落ちているので拾う。

マークのあるところに置く

畑のあれこれその①

畑の範囲は基本的にかかしを中心に縦9×横9のブロックの範囲が畑となる。普通の土ブロック以外は耕さないので注意。キャベツなどの作物に種は畑の土以外植える事はできないので注意

種を植えた後話しかけると水場の設計図を思いつくので設計図通りに作る。丘の上にある水場をせき止めている泥を壊さないと完成しないので注意。

水場ができたらチャコが水を撒き終わるまで待つ。撒き終わったら話しかける。植えたキャベツが成長するまで待つ。待っている間拠点の整備をしておいても良い。追加でキャベツの種が五個もらえるので植えておこう。

キャベツが実ったら武器で攻撃すると収穫できるの収穫する(ハンマーで殴ると種ごと収穫するので注意)収穫したらチャコに話しかける。もう一度話しかけるとビルダーの鐘を鳴らして言われるので拠点にあるビルダーの鐘を鳴らす(鳴らし方は鐘に近づいてAボタンを押す)

ビルダーの鐘について
からっぽ島以外のストーリーの島の拠点に必ずある。規定数のビルダーハートを集めてAボタンを押すと拠点のレベルアップができる。拠点のレベルが上がると作れるものが増える。それ以外でも鐘を殴ると拠点の住人とビルダーハートを集める事ができる。

ビルダーハートのあれこれ
住人の依頼をこなしたり住人が施設を使うと出てくるハート。からっぽ島ではまた違う用途で使用することになる。拠点外で冒険してる場合でもお構いなしで出てくるが勝手に入手されるのでそこまで気にしなくてよい

④ビルダーの鐘を鳴らした後二回チャコに話しかけるとふしぎなタネを貰えるので拠点中央が光るのでそこに植える。タネを植えると新しい住民(以後マギールと記入)が来るので話しかける。話しかけるとメインミッションが発令される。

メインミッションのあれこれ
ストーリーの島で必ず発令される物これをこなさないとストーリーが進まない。何かの理由でストーリー進めたくない場合はわざと途中で進ませないと良い。内容を忘れた場合はミッションを出したキャラに話しかける。

メインミッション集その①                         キャベツを合計15収穫                            小麦を合計50個収穫                              畑を50マスに拡張する

⑤メインミッション発令後住民の一人ポンペに話しかけてキャベツを食べる。(ポンペは髭の生えていない農民)次にドルトン(髭の生えた農民)に話しかけて壊れた建物を修理する。修理した建物の中にわらベッドを二個、何でもいいので明かり系の家具を置く(松明とか)。明かり系の家具は油がないと作れないので拠点の外にいるスライムかおおなめくじを倒して入手する。ドルトンの指示通りに部屋を完成させた後ドルトンに話しかける。

部屋のあれこれ

決められた家具を置くことでいろんな部屋が出来上がる。例えば寝室はベッドと明かりを設置するとできる。部屋が認識される条件は

①最低でも4マスの広さ

②壁が全て埋まっておりドアがある

③作られた部屋が100個以内で収まっている

条件を満たさないと部屋と認識されないので注意

寝室を作ったらもう一度ドルトンに話しかけると寝室を飾り立ててほしいというので寝室の中に”農具かざり”と”まき材”を作って設置する。

夜の魔物のあれこれ

 夜だと昼間には出てこない強敵が出てくる。普通の敵よりも数段強いので作業はできるだけ昼間に行おう。出てきたら明かり系の家具を置くか松明を持っていると逃げていく。夜の時にベッドで寝れば朝まで時間を飛ばすことができる

⑧キャベツ15個収穫したらチャコに話しかけると小麦の種の場所を教えてくれるので、地図を頼りに探しに行く。地図画面を開くと拠点の東側に目印があることがわかる。

このセリフのねずみも目印

東の方向に進めば壊れた風車小屋があるので中に入る。中には二階に続く階段もあるので昇っていく。二階には女の兵士がいるので話しかけると武器の”ひのきのぼう”が欲しいというので近くにある”金床”で作って装備させる。装備させ方はシドーの時と同じ。

装備させると敵との戦闘開始(アイアンアント×50)数こそ多いがひのきのぼうで倒せるほど弱い。倒したら女の兵士(以後ジバコと記入)に話しかけた後拠点に戻る。

⑨拠点に戻ったらジバコに話しかけて拠点の仲間にする、チャコに話しかけるとふくろが貰える。

ふくろのあれこれ

 1ページに60種類のアイテムが持てるようなる。それが5ページ〈アプデ後は7ページになる〉ためよっぽどアイテムを回収しない限り満杯になる事はない。手持ちで持ちきれないアイテムは勝手にふくろに入る

チャコに話しかけたら小麦のタネを畑に植える。一つでも植えるとジバコが近寄ってくるので話しかけると地図に目印が付くので目印の場所を目指す。目印は北の方角に付く。

目印の場所には話せるおおねずみがいるので話しかける。また傍にある”みちびきのたま”を調べておく事。話しかけると今度は東の方に目印が付くのでそこを目指す。

みちびきのたまのあれこれ

玉を調べると次からそこにワープできるようになる。使う使わないでは移動の手間が全然違うので見つけたら使えるようにしておこう

目印の場所にある砂山の中に入ると、戦闘開始(マンドリル×2・グレムリン×2・アンデッドマン×1。グレムリンの飛ばす玉の破裂した範囲にいると眠らされるのでで弱ったときに眠らされないように注意)。

戦闘終了後ミミズ(以後みみずんと記入)に話しかけて拠点に戻る。砂山の後ろの方に武器の入った宝箱がある。

⑩拠点に戻ったらみみずんに話しかけて仲間にする。みみずんを仲間にした後ジバコに話しかけた後みみずんに話しかける。話しかけるとかかしの立ってる場所の畑の土以外を土に変えてくれる。

みみずんが土に変えれる範囲のあれこれ

 普段はかかしを中心として9×9の範囲を土に変える。建物の中の場合はその建物の部屋と同じ範囲を土に変えれる。ただし変えれるのは泥や乾いた土などの土ブロックの亜種であり、岩や木のブロックは変える事はできない。

畑の泥を土に変えてくれたらみみずんに話しかける。その後チャコに話しかけると北西の方に目印が付くのでそこを目指す。

目印の場所に行くと農民がいるので話しかける。話しかけるとかかしを立てるなよと言ってくるが遠慮なくかかしを指定された場所に立てる。

何処かの芸人の如くの前フリである

立てた後にもう一度話しかけると今度は木のさくで囲うなと言ってくるが遠慮なく、さくのすき間を埋めよう。

やっぱり何処かの芸人の様だ

この時点で木のさくは作れないので近くにある木のさくを持って来よう。すき間を埋めた後話しかけて拠点に連れていく。

木の作業台の近くのおおねずみに話しかけるとキャベツ10個引き換えに小麦のタネがもらえる。

畑の後の北の方にいるおおねずみに話しかけると高い所の登り方を教えてくれる。建物の壁の上にある宝箱の中身を取ったら報告する。

高い所の登り方

壁にブロックをつけて階段状するか、下を向きながらジャンプしてブロックを積んでいくの二種類がある。どっちがやりやすいかはその人次第。

⑪拠点に戻ったらさっき連れてきた農民(以後ヒースと記入)に話しかけて仲間にする。その後チャコに話しかける。その後ドルトンがやってくるので話しかけると新たな依頼が増えるのでそれをこなす。依頼を出す人物はヒースとみみずんとポンペ。(ドルトン自体の依頼はビルダーハートを集めて拠点のレベルを上げる事)

ヒースの依頼
部屋の広さが小さい農家の倉庫を作る。部屋の中に置く物を忘れたらもう一度ヒースに話しかける。

みみずんの依頼
渡された二個の草原だんごを拠点のどこにでもいいので置く。(畑に置くと畑も草原に変わるので注意)

ポンペの依頼
依頼は二個あり一つはキャベツを収納箱に30個入れる。もう一つは外にテーブルとイスを置きテーブルの上に食器を置く。

依頼をこなしてもビルダーハートが既定の数にならない場合は新しく畑を作るなどしてビルダーハートを増やしていく。

家具のカタマリ
決められた家具を一つにする感じで設置すると特殊なカタマリになる。部屋と違って建物の中でなくても認識され、カタマリの数には制限がない。

畑の作物の収穫の注意点
何回も収穫すると作物だけ残してタネが消えることがある。からっぽ島で条件を満たせば農民自体が収穫を行う、この収穫でタネが消える事はない/su_spoiler]

この辺りからモンスターが襲撃してくることがある。最初の襲撃を乗り越えるとジバコが近づいてくるので話しかけると石の剣を装備させてほしいというので装備させる。

拠点に襲撃してくる敵
ランダムで敵が拠点に襲撃してくることがある。襲撃方向は決まってるのでそこに向かおう。またモンゾーラに限り襲撃してきた敵は畑の作物を狙うのでそこで待ち伏せてもいい。どこか別の場所にワープすれば襲撃してきた敵は消滅する。からっぽ島でも敵の襲撃はあるので注意

ビルダーハートを既定の数集めたらビルダーの鐘を叩き拠点のレベルを上げる。

⑫拠点のレベルを上げたらドルトンと仲間のマークを出している農民に話しかける。

そうすると雰囲気が変わり敵の軍団との戦いの準備をする事になる。

軍団とのバトル
ランダムの襲撃とは違いメインミッションをクリア+拠点のレベルを上げると起こるバトル。始まる前に必ず準備期間があるので戦える住人にその時点での最強の装備を渡そう。戦える住人は怯えていない。シドーに話しかけて選択肢の”はい”を選べばバトル開始。敵は複数の部隊で襲ってきてその部隊を全滅させると次の部隊が来る。すべてに部隊を倒せばバトルクリア。

敗北条件はプレイヤーが倒されるか画面にある拠点耐久率がゼロになる。敵に拠点を壊されても住人がほぼ修復してくれるので存分に戦おう)

まるで囲っているのが拠点耐久力

おさらい

大体の流れは拠点に行く→そこでの依頼を受けてビルダーハートを溜めて拠点のレベルを上げる→敵の軍団を倒す→その島を支配しているボスを倒す、である。

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ドラクエビルダーズ2攻略チャート プロローグ~からっぽ島

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①ゲーム開始前に主人公の見た目と名前を決める。

決めるのは男か女、その後髪と目と肌の色を決める

最後に名前。名前は四文字までなので注意。

気に入らなかったらゲーム開始前であるならば何度でも変えられる。

ゲームが進めば、見た目は家具のドレッサー、名前は家具の住民めいぼで変えられる。

見た目と名前を決めたらゲームの設定を決めるここで決めなくても後で変えられる。

ゲーム設定の変え方は✙ボタンを押してシステムに合わせてAボタンを押す。次にせっていに合わせてAボタンを押す。

後は変えたい設定をに合わせて十字キーの上下でえらんで左右で変える。

設定がし終わったら一番下の設定終了に合わせてAボタンを押す

システムにあるマニュアルに合わせてAボタンを押すと電子説明書が見れる。項目の選択は十字キーの左右変えれる。

システムの遊び方に合わせてAボタンを押すといままでの操作確認ができる

②ムービーの後の質問に答えた後甲板に出て剣と盾を持った骸骨の魔物に話しかける。牢屋の扉は近づいてAボタンで開けれる。話しかけた後昆布がもらえるので食べる、アイテムの使用ボタンや食べるボタンは設定でXボタンかZRボタンに変わるので注意。

③昆布を食べた後二回話しかけると甲板にいる魔物に話しかけるように言われる。話しかけるのは紫の旗の前にいるマークの付いた魔物。

マークの付いた魔物に話しかけると画面の右に達成率みたいなものが出るので全員に話しかけて満タンにする。

満タンにしたら船の先端にいる剣と盾を持った骸骨の魔物に二回話しかけると甲板にある流木を壊した後に出てくる木材を拾ってくるように言われる。

流木を壊すには近くによってYボタンで攻撃する。壊すべき流木にはマークが付いている。これも達成率みたいな物が出るので満タンにする。

④流木を全部壊して出てきた木材を10個持った状態で剣と盾を持った骸骨の魔物に二回話しかける。そのあと他の魔物の依頼をするように言われるの。

依頼を頼んでいるメイスをもった魔物には赤い!マークが付いている。

依頼を頼んでいる魔物に話しかけるとたいまつを五個作れと言われる。

アイテムの作り方

 ①作業台に近寄ってAボタンを押す

 ②作りたいアイテムを選択してAボタンを押す

 ③作る個数を十字キーの上下で選択して決めた後Aボタンを押す。

 ④最後に確認されるのでAボタンを押す。

 補足.作るアイテムによっては一度にまとまった数で作る物もある

たいまつを作ったら十字キーの左右でたいまつを選択して甲板にある黒いブロックの上に置く。置くボタンはXボタンかZRボタン。

間違えた場所においてしまった場合Yボタンの攻撃で壊してひろう。

決められた場所にたいまつを置いてからメイスを持った魔物に話しかけると画面の奥の方に赤い!マークが出るのでそこにいる剣と盾を持った骸骨の魔物に話しかける。

その後違う骸骨の魔物と戦うよう言われる。

「モンスター戦 がいこつ

 戦闘の練習なのでひたすら攻撃をするだけでOK」

敵のHPを少し減らすと勝手に終わる。

その後戦った骸骨の魔物とは違う方の剣と盾を持った骸骨の魔物に話しかけると武器”ひのきのぼう”を思いつくのでたいまつを作った作業台で”ひのきのぼう”を作る。作った武器はちゃんと装備しないと意味がないので注意。装備ボタンはXボタンかZRボタン。

武器を装備したらさっき話しかけた剣と盾を持った骸骨の魔物話しかけて戦闘をする。

「モンスター戦 がいこつ

 武器を装備した状態の練習。攻撃するだけで倒せる」

倒したらさっきの剣と盾を持った骸骨の魔物の話しかける。その後に手前の甲板にいる杖を持った魔物に話しかけるとビルダー道具”グローブ”がもらえる

ビルダー道具 グローブ

 設置されてる家具やブロックを持ち運べる。Yボタンを押すと持ってる物を回転できる。持ってる間は手持ちのアイテムを使えないので注意

ビルダー道具”グローブ”を貰ったらマークの付いたタルを藁の床の上に置く。

ビルダー道具はXボタンかZRボタンで使う。

タルを全部藁床の上に置いたら杖を持った魔物に話しかける。そのあと甲板の先端にいる剣と盾を持った骸骨の魔物に話しかけた後階段を降りて船内の!マークのある場所に近寄る。

⑤部屋の中に!マークが出るので部屋の中に入り剣と盾を持った骸骨の魔物に話しかけて木箱を持って水が出ている穴をふさぐ。穴を三回ふさいだ後剣と盾を持った骸骨の魔物に話しかけた後のムービーの後にからっぽ島に移動する。

⑥からっぽ島に着いたら左の方にある砂浜で埋まっている穴に近づくと誰かの独り言が聞こえる。その後砂浜を壊して、穴の先に進む。

右スティックでカメラを操作すれば簡単に見つけれる

穴の近くの宝箱に食料が入っているので開けて取る。(家具や作業台は側にいってAボタンで使用可能)


穴の先にいる人物に近づくと向こうから近づてくるので話しかける。その後その人物についていく。

(以降この人物はシドーと書く)

ついていくと倒れている人のいる砂浜に着く。その後倒れている女性に話しかける。倒れた女性以外に話しかけても消えるだけ。

(以降この女性はルルと書く)

⑦倒れていたルルにに話しかけると扉の付いた場所の中に逃げるので、追いかけて話しかける。

その後ミッション”ルルのお願い”が発令される。ミッションは全部クリアしないと先に進まないので注意。ミッションの内容を忘れたら白い!マークの出ているキャラに話しかけると教えてくれる。

「ミッションの内容

 ①お部屋を作って!

 ②焚火で料理して!

 ③ベッドを作って!」

①のミッションは近くにある木材の壁をグローブで持って穴の中に埋めて部屋を作る。このミッションをクリアすると焚火が作れるようになる。

(部屋の作り方 最低4マスから最高150マスの範囲を高さ2ブロックで囲んだ後、出入り口となる扉をつけると部屋になる)

②のミッションはまず砂浜にある流木や木の破片などを壊して木材を回収する。木材を回収したら作業台で焚火を作る。作った焚火を地面に置いたら、砂浜にあるモモガイを壊して食材”モモガイ”を回収して焚火に入れる。しばらくすると食料”焼きモモガイ”になる。作った焼きモモガイはルルに勝手に渡される。このミッションをクリアすると家具”わらベッド”が作れるようになる。

食事のあれこれ
 料理しなくても食べれるものと料理しないと食べれないものがある。ストーリーが進めば複数の食材を使って料理ができる。満腹度が0になると走れなくなり思うように武器やビルダー道具を使えなくなるので注意

③のミッションは拠点から西の方にある枯草を殴るとわらベッドの材料が取れる一つ作るのに三つ必要なので合計9個取る。材料を採ったら作業台でわらベッドを三つ作って部屋の中に置く。

物づくりのあれこれ
基本的に地面に落ちてある物を殴ると物づくりの素材になる。特定の家具を作る時には別の家具が必要になることもある。

ミッションを全部クリアしたらルルに話しかける。

⑧ルルに話しかけた後シドーに話しかける。その後作業台の近づいてAボタンを押す。シドー専用の武器”こんぼう”をひらめくので作業台で作った後シドーに装備させる。装備させるにはこんぼうカーソルを合わせた後にシドーの近くでXボタンを押す。装備させた後西の海岸の洞窟に行くと戦闘開始(スライム×5 おおねずみ×1)戦闘終了後拠点に戻ってベッドで寝る。ベッドで寝るにはベッドの側でAボタンを押す。

装備のあれこれ
武器にはシドー専用、主人公専用、シドー以外が装備可能な物の三種類ある。基本的に強い武器を装備させていこう。強敵を倒したりレベルが上がると武器や防具もひらめくこともある。これも基本的に強いものを装備させること。武器と防具には特殊な力がある物もある。

シドーのあれこれ
戦闘能力は主人公より高いので雑魚敵相手ならまず負けることはない。主人公が草などを壊すと近くにある同じ物を壊して材料を採ってくれる。

 ↓

⑨朝になったら拠点の近くに遺跡のようなものが出てくるので階段を登り遺跡の門をくぐると山道の出るのでかがり火を通過しながら頂上を目指す。かがり火を全部つけないとイベントが進まないので注意。

頂上にあるハンマーのマークに近づくと会話の後設計図の通りに神殿を直す。直すための物は近くの宝箱に入っている。間違って違う場所に置いた場合はグローブで持って設置し直すこと。一部の設計図はビルダーの書から設計図でアイテムにできるものもある。

神殿を直すとビルダー道具のハンマーとからっぽ島がもらえる

ビルダー道具 ハンマー
 家具やブロックを壊してアイテムにできる。ストーリーが進めばさらに壊せるものが増える。武器としてはほぼ役に立たないので注意。

(壊せるものと壊せないものの見分け方

 殴ってひびができたりゲージが出る物は壊せる物。殴ってキンッという音がした場合はまだ壊せない物。ボワンという音とエフェクトが出る物は絶対に壊せない物。)

ハンマーを貰ったら神殿の屋根の上にある壁をハンマーで壊して中にある家具をAボタンで調べる。家具を調べた後神殿にいる白いキャラ(以降しろじいと書く)二回話しかけるとグレーの岩の海岸に船が出てくるので船まで行って船の近くにいる人物(以降船長と書く)に話しかける。もう一度話しかけるとモンゾーラ島に行けるようになるのでモンゾーラ島に行く。

地図とワープ
 -ボタンを押すと辺りの風景が確認できる。この状態でAもしくはYボタンを押すと全体マップが見れる。Yボタンを押した場合はワープできる場所が選べのでワープした場所に合わせてAボタンを押すとワープができる。

ここまで全部チュートリアルなのでちゃんと覚えておこう。

忘れた場合はシステムからの遊び方でいつでも確認できる。

持ち込みについての注意
からっぽ島以外のストーリーの島には装備品以外の手持ちは持っていくことができないので注意。また攻略途中の島から戻ってもその島のアイテムは持ち帰れないので注意。クリアすれば自由に持ち帰ったり持ち込んだりできるようになる

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大神攻略チャート 箱舟ヤマト

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注意!箱舟ヤマトの中に入るともう出れません!やり残したことが無くなったら入りましょう!また神飾スリの手袋が使い物にならなくなります!

①少し進むと幽霊に話しかけられる。以降この幽霊に話しかけると店として利用できる。中央の台座のある所からは以前戦ったボス戦につながるワープポイントがある部屋につながる通路があり通路の先の部屋のボスをすべて倒すと中央の台座にラスボスの繋がるワープポイントが出てくる。ボスを倒す順番は決まってないので好きな順番で倒す。

1,3,5匹目のボスと戦う前に幽霊との会話あり。

ボスは以前戦った時と同じ行動と強さ

②すべてのボスを倒し台座のワープポイントからワープした先でイベントの後ラスボス戦

ラスボス 常闇ノ皇 第一形態

敵の攻撃はミサイル、電ノコ攻撃、ハンマーで地面をたたき割る、ジャンププレス、レーザーの五種類。

戦闘前のイベントで全ての筆しらべが奪われているが、攻撃を当てていると筆しらべ”画龍”を取り戻せて、ダメージを与えられるようになる。

破壊された地面は”画龍”直せる、ほっとくと戦いにくくなるので直しておく事。ダメージを与え続けると”一閃”・”桜花”の順で筆しらべを取り戻せる。

ミサイルは”一閃”で弾き返せて”桜花”を取り戻した直後の気絶している時に使うとダメージを与えられる弱点が出てくる。体力を零にすると第二形態に突入。

常闇ノ皇 第二形態

敵の攻撃は炎を纏って体当たり、蛇腹状になってのたたきつけ攻撃、パーツに炎を纏わせての攻撃の三種類。

開始直後いきなり炎を纏っての体当たりを仕掛けてくるのでよける事。この形態は基本的に”一閃”は効かないので注意。パーツ攻撃は弱点が見えてるところがあるので”一閃”で切る時はそこを切る。

ダメージを与え続けていると”輝玉”・”水郷”・”月光”の順番で筆しらべを取り戻せる。”輝玉”を当てるとパーツがバラバラになり、バラバラになったパーツの何処かにコアがある。燃えている時に”水郷”もしくは”恵雨”で炎を消すと気絶する。気絶してるときに”月光”使うとスサノオの幻が現れ弱点をむき出しにしてくれる。体力を零にすると第三形態に突入。

常闇ノ皇 第三形態

この形態から基本的に弱点以外の攻撃は通じなくなる(相手の飛び道具を”一閃”で弾き返すのは通じる)。

前の形態とは打って変わってスロットマシンのような形になり、でた目によって攻撃が変わる。炎がでると火炎弾、氷がでると氷弾、爆弾が出ると爆弾、雷マークがでると雷撃弾、妖怪の顔がでると普通の玉、墨か神玉ががでると墨か神玉を出す。常闇ノ皇のマークがそろうと弱点を吐き出す。

すべておなじ目でそろうとその目に対応した攻撃が激しくなる。スロットの目は”一閃”で止めることができる。スロットの目は筆しらべ画面の最中でも回っているが”霧隠”を使うと遅くできる。

ダメージを与え続けると勝手に常闇ノ皇のマークがそろい”疾風”・”紅蓮”・”霧隠”の順で筆しらべを取り戻せる。”疾風”を取り戻したときは火炎弾乱射し、”紅蓮”を取り戻したときは氷弾を連射する。

この形態の攻撃は”一閃”で攻撃を弾き返す方が楽に倒せる。”霧隠”を使うとヒミコの幻が現れ神玉を出してくれる(数に限りがあるので注意)体力を零にすると第四形態に突入。

常闇ノ皇 第四形態

ムチみたいの物を装備したロボットみたいになる。攻撃はムチ攻撃、ミサイル、空中からの爆撃、ムチを剣にしてからの衝撃波、極太ビーム、レーザー、高速弾発射の七種類。ジャンプしたり攻撃の後に弱点を出すことがありそこに攻撃するとひるむことがある。

ダメージを与え続けると”壁足”・”迅雷”・”吹雪”の順で筆しらべを取り戻せる。

壁足”は周囲にある壁神の像の上にある足場の宝箱をとれるが直接ダメージを与えられるようなことはできない。

迅雷”はムチを剣にしたときに剣に電気を当てると弱点をむき出しにできる。むき出しになった弱点に”吹雪”で凍り付かせると弱点が出てる時間が伸びる。”迅雷”からの”吹雪”の場合はオキクルミの幻が追撃してくれる。

体力を零にするとイベントの後最終決戦に突入(このイベントは飛ばさないことを推奨)

最終決戦 常闇ノ皇 最終形態

敵の攻撃はミサイル乱射、流星群、電撃弾、極太ビーム、パンチ、拳骨、竜巻、体当たりの八種類。

闇に包まれている間は一切の攻撃効かないので”光明”を使って闇を晴らす。闇を晴らすと思いっきりひるんで弱点をむき出しにする。しばらくすると弱点を隠す。この時近くにいるとダメージを食らうので注意。

明けない闇はない!

地上にいるときはパンチ、拳骨、ビーム、ミサイルだけだが、空中にいると他の攻撃もしてくる。

弱点は筆しらべ画面入ると素早く隠すので基本筆しらべは効かないと思ってよい

ミサイル、流星、雷撃弾は”一閃”で弾き返せる。竜巻は”疾風”で消せる

ダメージを与え続けているといきなり気絶することがありそこを”一閃”で切ると大ダメージを与えられる。

時折あたりを闇に包むことがあり闇に包まれた直後は墨が空っぽになるので注意

倒せばゲームクリア!お疲れさまでした!

クリア後

クリアするとクリアデータをセーブでき次の冒険にいろいろ引き継ぐことができる

引き継げるもの

①幸玉と幸玉でアマテラスの強化した能力

②道具とお金と取集したはぐれ球と妖怪牙

③神器と神飾(引き継げない物もあり)

④骨董品図鑑、餌付けした動物図鑑、釣った魚図鑑、天導絵巻、妖怪絵巻、道場のワザと指南書(道場の技は引き継げないものもあり)

⑤クリア後のおまけアイテム、はぐれ球を全部集めている場合の唯我独尊の数珠

引き継げないもの

①筆しらべ全て

②鏡・勾玉・剣の最強神器、火避けと水除けの石簡

③動物の餌付け率

④道場技の石頭・神空・穴掘り将軍

⑤妖怪の手配書

⑥太陽のかけらで強化した体力

総合戦績がすべて神評価だとおまけアイテムが増え一寸からの贈り物がもらえる

①一寸からの贈り物

このゲームに登場したキャラや舞台の設定画が見れたりこのゲーム曲を好きなだけ聞けたりする。

②移身シリーズ・帰身の業

道具画面で使うとアマテラスをいろいろな犬種の姿に変えたりすることができる。他にも石像だったり百年前の姿だったりなどもある。気分転換にどうぞ。元に戻すときは帰身の業を使おう。

③唯我独尊の数珠

はぐれ球をすべて集めた時のみ入手できるおまけ装備。体力と墨が無限になり攻撃力も十倍になるすんごい装備。

二週目以降は何をする?

一週目でできなかったことをやってみよう

(例.はぐれ球を全部集める、アマテラスのフル強化、動物の餌付け率100%など)

最後に一言この攻略チャートが少しでもこのゲームの攻略役に立ったら嬉しい限りです

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大神 はぐれ球・太陽のかけら

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はぐれ球の収取具合はメニュー画面の巻物のはぐれ球を選択すればわかる

はぐれ球を全部集めると体力と墨が無限になり攻撃力が十倍になる神飾、唯我独尊の数珠が手に入る

埋まっている宝箱は夜になると光っているので夜に探すのが良い

はぐれ玉コンプリートに必要な物 

穴掘り将軍(両島原の道場で習得)

輝玉・二式、三式(それぞれ両島原・北とカムイの金浄泉でお布施)

恵雨(鬼ヶ島クリア後ヒミコの宮殿の裏側にあるヒミコの墓に水をかける)

水捌けの石簡(鬼ヶ島クリア後宝帝から妖怪牙100本と交換)

1・イザナギ窟の滝の近くの二本の木と岩のある陸地の宝箱

2・神木村にある桟橋の支柱の上の宝箱。直接乗るのは難しいので”一閃”切って開けるのが良い

3・スサノオの家の裏にある太陽のかけらのある宝箱の小島の先の島に埋まっている宝箱。

4・クシナダの家の裏にある滝の桃コノハナを”桜花 葛巻”登っていった先の水たまりの近くの宝箱

5・神州平原の十六夜の祠に通じる道を降りて後ろを振り向いた後左の方に進んだ先の埋まった宝箱

6・神州平原にある道場の裏手にある埋まった宝箱

7・神州平原の塞の芽の南の方にある段差の埋まっている宝箱

8・神州平原の名もなき男の仕事場の左端の裏手に埋まっている宝箱

9・神州平原のタマヤに”輝玉・二式”と”輝玉・三式”を見せるともらえる

10・神州平原の名もなき男の作品の壺を神州平原にある全ての道祖神にお供えすると名もなき男からもらえる。(道祖神の場所は 1・名もなき男の家の南東あたり 2・道場に通じる道の途中 3・壁神の像の隣にあるひび壁の壊した中の先 4・十六夜の祠に通じる道を降りて後ろを振り向いた後右の方に進んだ先 5・オロチ撃破後十六夜の祠に通じていた道の先)

11・花咲谷の焚火の先の通路の抜けた所のすぐ左に埋まっている宝箱

12・アガタの森にある卜占婆の家の中の宝箱

13・アガタの森のコカリの家の裏に埋まっている宝箱

14・アガタの森のツタマキ遺跡の入り口近くにある崖の上のひび割れ壁の近くに埋まっている宝箱。

15・アガタの森のコカリの家の北西の木の枝に上にある。取りに行くには”桜花 葛巻”で桃コノハナまで行く。

16・アガタの森のヒトシオの泉の水が出ている木の上の宝箱。取りに行くには”桜花 葛巻”で桃コノハナまで行く

17・アガタの森の卜占婆の家の前にある燃えている宝箱

18・ツタマキ遺跡の右側にの答選坊のいた通路の段差を登っていき黒い壁を”輝玉”で壊した先にある鬼灯の中

19・ツタマキ遺跡二階の滝のある部屋(滝の上に毒壺があった部屋)の滝つぼの後ろにある穴の中に壁を”輝玉”で壊した先にある鬼灯の中

20・ツタマキ遺跡の最初の滝のある部屋を超えた先の所で視線を上に向けると桃コナハナがあるので”桜花 葛巻”で移動して桃コノハナから降りた後北に道を進んだ先にある鬼灯の中

21・高宮平の塞の芽に続く洞窟の中にある池の泡の出てる場所を”一閃”で切ると出てくる

22・高宮平の舌きり夫妻の住んでいる家の近くの大きな岩の裏に埋まっている宝箱

23・高宮平にいる備後の近くに埋まっている宝箱

24・高宮平の人魚泉の近くにある山盛り葉っぱの下に埋まっている宝箱

25・高宮平の塞の芽に続く洞窟の出口にある燃えている宝箱

26・高宮平の備後の近くにある黒い岩盤を掘ってできた穴の中にある宝箱(道場で穴掘り将軍を習得してないと掘れないので注意)

27・クサナギ村の八犬士とフセ姫が最初に集まっていた建物の左の方に埋まっている宝箱

28・クサナギ村にある竹取翁の家に埋まっている宝箱

29・クサナギ村にある桃コノハナを登った先にある鯉のぼりを渡った先の宝箱。鯉のぼりは”疾風”で左の方に風をふかすと乗れる

30・笹部郷の入り口の側に埋まっている宝箱

31・笹部郷の二階の左の部屋にあるダルマの目を筆しらべで埋めると出現

32・笹部郷の温泉からいける竹林の最奥部に埋まっている宝箱

33・風神宮にある”輝玉”を使って昇るエレベーターをエレベーターだけを上に飛ばし、その下にある宝箱

34・風神宮にある”輝玉”を使って昇るエレベーターの二階にある燃えている宝箱

35・風神宮の溜池のある部屋の右の部屋にいるクサナギ伍を倒すと入手

36・関所の橋の横にある階段を降りて大きな川に出たらそのまま南進むとある埋まっている宝箱

37・関所にある36番目のはぐれ球の途中にある燃えている宝箱

38・関所の橋を渡って左の方にある枯芝を二つ咲かせると出てくる大きな岩の後ろに埋まっている宝箱

39・関所の橋の上にある桃コノハナを”桜花 葛巻”で渡っていった所の一番奥の松明のある小島の上の宝箱

40・関所の川を北に進みそこにある小島に埋まっている宝箱。”桜花 水蓮”では川下に流されるので神飾水避けの石簡を装備していくこと

41・両島原の難破船の上にある宝箱。宝箱の所まで行くには折れた柱を渡っていく

42・両島原にいる動物好きの男に白と黒の模様のウサギを咥えて持っていくともらえる。ウサギは西安京の入り口近くの羅城門を壊すと出てくるウサギの中に混じっている。

43・両島原にある道場の前にある硬い地面に埋まっている宝箱

44・両島原にいる袋貉を倒した後もう一度袋貉がいた穴の中にある羅城門百鬼夜行をクリアすると出現する宝箱

45・両島原の浜辺を走っているハヤテとの競争に三回勝つともらえる

46・西安京・庶民街の枯れた水路にある宝箱。水路に水を戻している場合は宝箱に”一閃”をすると中身が出る

呉服屋の前

47・西安京・庶民街にある花咲爺の家の中の地面に埋まっている宝箱

48・西安京・庶民街にいる流行に敏感な女の子に木炭を渡した後女の子が思い浮かべるマークを呉服屋で五回描くともらえる

49・西安京庶民街にあるスリの早蔵のイベントを4回目クリア後に出てくる仮面を咥えて溜池の上空の小島の建物の中にいる人物に渡すともらえる小島には溜池にある水の力場で水柱を作っていく。また溜池には最初水がないので近くの水路から”水郷”で水を持ってくる

50・神木村での姉妹イベントクリア後西安京・庶民街の呉服屋の前にいる姉妹イベントをクリアご話しかけるともらえる

51・西安京・貴族街のヒミコの宮殿を守っている門番の近くの埋まっている宝箱

52・神木村とクサナギ村の虚無僧イベントをクリアしてると西安京・貴族街のツヅラオの屋敷に入れる方に出てくる虚無僧に話しかけた時に出てくる妖怪を早く倒せばもらえる

53・西安京・貴族街にある大橋の中央から少し進んで東の方に降りて進んだところの水中にある宝箱。中身をとる時は”一閃”で

54・西安京・貴族街のヒミコの宮殿の敷地内を北西に進みそこから裏に回るとある埋まっている宝箱。

55・西安京・貴族街にあるヒミコの宮殿の中のヒミコの間に続くエレベーターの裏の宝箱。

56・西安京・貴族街にある時計らしきものが付いた塔の最上階の部屋の中にある”迅雷”もしくは”雷光”で開ける宝箱

57・難破船にある大砲の部屋の先の通路の曲がり角にある宝箱

58・難破船で打ち出の小槌を手に入れた部屋にある宝箱。

59・西安京・貴族街の宝帝の屋敷の宝帝の部屋の前に埋まっている宝箱

60・両島原・北にある壊れた階段の近くに埋まっている宝箱

61・両島原・北にある色の付いた水たまりのある丘に埋まっている宝箱

62・両島原・北にある桟橋のある島に埋まっている宝箱

63・両島原・北にある色の付いた水たまりのある丘の近くにある黒い岩盤を掘ってできた穴の中にある宝箱

64・物実の大鏡に”霧飛”を使っていける両島原・北(岩場)においてある宝箱

65・両島原・北にある桟橋のある小島の隣の小島の黒い岩盤を掘った後にできた穴の中にいる袋貉を倒した後鬼ヶ島クリア後もう一度穴の中に入りそこにある羅城門・百鬼夜行をクリアすると出てくる宝箱

66・両島原・北の浜辺にあるウラシマの家に夜に来てウラシマに話しかけて玉手箱をあげるともらえる。玉手箱は水龍の体内クリア後にでてくる枯芝を咲かせると出てくる宝箱の中

67・猫鳴りの搭の5区画目の足場(黄色い補助足場が出ないところ)の宝箱

68・人魚泉を使わずにもう一度猫鳴りの搭の最上階まで登ると出てくる宝箱

69・猫鳴りの搭にある北東の小さい搭の上の宝箱

70・龍宮にある階段の裏にあるひび壁を壊した先にある穴の中の宝箱

71・龍宮の人魚泉のある広場にある壊れた柱を”画龍”で直して登っていた先にある宝箱

72・龍宮の水龍の庭にある高台においてある貝

73・鬼ヶ島クリア後オトヒメに二回話しかけるともらえる

74・カムイにある道場の雪だるまが並んでいる所の埋まっている宝箱

75・カムイの凍った川の上の橋の近くにある洞窟の中にある大穴の開いている部屋の右の通路の先にある凍った宝箱

76・カムイのウェペケレから出てすぐの所にある凍った滝に降りたところにあるひび壁の近くの宝箱

77・カムイのワリウネクルの家の近くにある埋まっている宝箱

78・カムイの凍った湖にある黒い岩盤を掘ってできた穴の中にいる最強の答選坊漢璧を倒した後に出てくる宝箱

79・76番目のはぐれ球の近くにあるひび壁を壊した先にある黒い岩盤を掘ってできた穴の中にいる袋貉を倒しイリワク神殿クリア後来訪したときにある羅城門・百鬼夜行をクリアすると出てくる宝箱

80・ウエペケレにある滝の横にある階段を登って三匹の鶴の近くに埋まっている宝箱

81・ウエペケレにある長老の家に続く最初の階段を登った後右の道を進んで民家の右に行きクマがいるくぼみの宝箱

82・ウエペケレのカイポクの家の羊のいるあたりに埋まっている宝箱

83・ウエペケレにある看板の横の扉の中の広場の一番奥に埋まっている宝箱

84・カムイ(エゾフジ山麓)のラヲチ湖にある箱舟ヤマト東の方にある桃コノハナを使って昇る高台にある凍った宝箱

85・86番のはぐれ球の近くの桃コノハナを使って昇る太陽のかけらの入った宝箱の東を進むとある埋まっている宝箱

86・カムイ(エゾフジ山麓)にあるトゥスクルの家の右にある桃コノハナを使っていける硬い地面に埋まっている宝箱

87・物実の大鏡で”霧飛”を使いカムイ(エゾフジ山麓 岩場)にワープした先にある宝箱

88・ヨシペタイの森の二区画目にある毒沼を超えた先の右の道を進んだ先(矢印看板が見えるあたり)にある宝箱

89・ヨシペタイの森の三区画目の出口にある矢印看板の矢印の逆の方に進んだ先にある埋まっている宝箱

90・イリワク神殿クリア後ヨシペタイの森の入り口にいるカイポクとのポンコタンのある広場までの競争に勝つともらえる

91・ポンコタンの出入り口の近くにある長い蓮の葉の上の宝箱

92・ポンコタンにあるカブトムシの飾りのついた部屋の付近にある桃コノハナを伝っていった先にある宝箱

93・イリワク神殿クリア後ポンコタンにあるカブトムシの飾りのついた部屋の中にいる人物に話しかけるともらえる

94・ヨシペタイ奥地の森の一区画目の雪玉が転がる氷の道を超えた先にある宝箱

95・ヨシペタイ奥地の森の二区画目の矢印看板の矢印とは逆の方に進んだ先の宝箱

96・ヨシペタイ奥地の森の三区画目の壁神の紋所を使って進む所の右の足場にある宝箱

97・イリワク神殿の最初にある砲台を壊した場所に埋まっている宝箱

98・イリワク神殿のスロットマシンのような機械に続く道の途中にいる上下に往復しているタギリグモを凍らせて乗った足場の上の宝箱

99・イリワク神殿のタギリグモを凍らせて上の通路に登った先にいる上下に往復している二匹目のタギリグモを凍らせて乗った上の足場の宝箱

100・ゲームクリア後自動的にもらえる

太陽のかけら

1・神木村のスサノオの家の裏にある小島の宝箱

2・花咲谷の桜の木を全て咲かすと壁画の所に出る宝箱

3・高宮平の備後の穴掘りミニゲームをクリアすると入手

4・クサナギ村にある桃コノハナを登った先にある鯉のぼりを渡った先の宝箱。鯉のぼりは”疾風”で左の方に風をふかすと乗れる

5・風神宮にある”輝玉”を使って昇るエレベーターで最上階にある”疾風”を習得した場所の後ろにある通路の宝箱の中

6・両島原にいる塞の芽に続く道の途中にある黒い岩盤掘ってできた穴の中にいる袋貉を倒すと出現する宝箱

7・西安京・庶民街にある呉服屋の左にある倉の中にある鉄格子で囲まれている所にある宝箱。中に入るには横にあるひび割れ壁を壊す

8・難破船にある大砲で壊せる三つの壁の内一番上壁を壊した先の宝箱

9・両島原・北にある桟橋のある小島の隣の小島の黒い岩盤を掘った後にできた穴の中にいる袋貉を倒した後に出てくる宝箱

10・猫鳴りの搭の最上階ある壁神の像から”壁足”で壁を登った所にある巨大な猫の像の後ろにある足場の先の宝箱

11・カムイにあるウェペケレから出てすぐの所から降りてすぐの所にある凍った滝のひび壁を壊した先にある黒い岩盤を掘ってできた穴の中にいる袋貉を倒すと出てくる宝箱

12・ウエペケレにあるカイポクの家の右横にある道の先にある凍った滝にかかっている橋から飛び降りた所にある宝箱

13・86番目のはぐれ球がある高台にある桃コノハナを使って昇る高台にある宝箱

14ヨシペタイ奥地の森の三区画目も矢印看板の矢印とは逆の方に進んだ先の宝箱

15・イリワク神殿のボス双魔神を倒すともらえる

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大神攻略チャート イリワク神殿その②

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①強制戦闘終了後左の方にいるタギリグモの所に行き、”吹雪”でタギリグモを凍らせて上の通路に登る。上の通路に登れるように凍らせること。

通路の上に登れたら先に進む。途中にいるタギリグモを凍らせると楽に進めるほか上の宝箱のある所に登れる、宝箱の中身ははぐれ球。

松明のある所に行けたら”紅蓮”で向こうの氷を溶かして、”桜花 葛巻”で向こうにわたる。向こうに渡ったら”壁神”を使って壁を登る。壁を登ったら今度はタギリグモを”吹雪”で凍らせて上に登って一番上の扉をくぐる。

部屋の中に入ると高速回転してる足場があるので”霧隠”で遅くするか”氷嵐”をうまいこと当てて凍らせるか奥にある氷を使って”吹雪”凍らせて進む。足場を渡り切ったら扉をふさいでいる氷を”紅蓮”で溶かす。(八咫鏡を装備すれば良い)



扉をくぐると低速回転してる足場と奥に熱を持って高速回転してる足場があり、奥の方足場は”霧隠”ではなく”吹雪”で凍らせないと乗れないので注意。”霧隠”で遅くしてから”吹雪”で凍らせても良い。低速回転してる足場は”霧隠”でも遅くならない。

足場の先に雪の結晶が浮き出ている穴がありそこに”吹雪”を使うと氷の足場ができて渡れるようになる。足場は滑るうえしばらくすると消えるので注意。

雪の結晶の道超えた先に進むとまた雪の結晶があるので”吹雪”で凍らせて進む。雪の結晶で登った先の道に妖ノ樹があるので注意。一番奥の扉をくぐると炎を噴き出している石像があるので”疾風”、習得しているなら”恵雨”で炎を消しながら進む。ただし砲台もあるので”霧隠”からの”一閃”で砲台を壊すと安全。次の扉に入ると氷の足場と砲台があるので足場に注意しつつ砲台を”霧隠”からの”一閃”で壊して進むと安全。氷じゃない足場の所にはツララが落ちてくるので端を渡る。

②扉をくぐって鉄の柵門を二回くぐるとボス戦。

ボス コタネチク

百年前のアマテラスが助っ人にやってくる。

敵の攻撃はツララ飛ばし、玉飛ばし、上空からの掴み攻撃の二種類。

ツララと玉を”一閃”ではじきまくると気絶する。気絶させると百年前のアマテラスが地面に叩き落としてくれる。しばらくするとまた空中に戻るが、一度地面に落とした後空中に戻った後筆しらべ画面を開くと百年前のアマテラスが筆しらべで援護してくれる。使ってくれる筆しらべは”一閃”・”輝玉”・”疾風”の三種類。いずれもプレイヤーのアマテラスとは比べ物にならないほど強力。百年前のアマテラスは筆しらべ以外でも積極的に猛攻を仕掛けてくれる、一度地面に落とした後適当に筆しらべを使ってもらってまかせっきりにしても良い

③ボス戦終了後のイベントの後光っている歯車を咥えてオキクルミに話しかけると下の階に移動するので正面にある歯車の付いた扉に近づくと扉が開き先に進める。

奥に進むと回っている大砲と回っていない大砲のある向こう岸に赤と黄色の砲台がある。大砲で壊せるのは赤い砲台のみ、黄色い砲台を壊せば先に進む道が開くが赤い砲台から玉が連射されるので先に大砲を使い赤い砲台を壊すのが良い。黄色い砲台を壊すときは氷の足場の上にのって近づかないと砲台から玉が発射されないので足場から落ちたり弾に当たらないように注意。黄色い大砲は二回玉を弾き返さないと壊せない。

部屋の入り口の近くの凍った地面に近づくと強制戦闘(大天狗×1)戦闘終了後、部屋の中に入ると高速回転している赤い足場があり”吹雪”か”氷嵐”で凍らせないと先に進めない。”吹雪”を使う場合は部屋の入り口の近くにある氷を”紅蓮”で溶かすと氷の玉になるのでそれを”疾風”で部屋の中に運ぶ。”氷嵐”を使う場合は足場に当たるように発動させる。一定時間たつとまた動き出すので凍らせた足場から”吹雪”を発動させ凍らせること。足場を渡って右側に行くとひび割れ地面がありそこを”輝玉”で壊すと鍵が出てくるので咥えて、鍵付きの扉がある方に行って鍵を開けて進む。

④鍵付き扉を開けた先にの一番奥にいるオキクルミに近づいて選択肢で”望むところ!”を選択するとボス戦開始。近くに商人天邪鬼もいるので何か入用なら買っておく事。

ボス モシレチク・コタネチク

助っ人にオキクルミが加勢してくれる

敵の行動はコタネチク(白い方)は初戦の行動に加え爆弾飛ばし、鬼灯飛ばしに加えモシレチク(黄色い方)連携で時止めからの強烈な攻撃をしてくる。ツララ飛ばしはしてこない

モシレチク(黄色い方)は大玉飛ばし、剣からのレーザー、ツララ飛ばし、奇襲からの掴み攻撃、コタネチク(白い方)との連携で高速体当たりを仕掛けてくる。

普段は攻撃が通じないので敵の攻撃をはじいて隙を作る。

攻撃の対処法は

ツララ・玉・大玉は一閃

爆弾は紅蓮

剣は迅雷

鬼灯は桜花

相手に隙が出来ればオキクルミが合図するので咥えて少ししてから離すと敵の方に飛んでいく。敵に引っ付けば何かしら攻撃を当てれば地面に叩き落とせ、ダメージを与えられる。これを繰り返していけば倒せる。

このセリフが合図

長時間戦っていると連携攻撃を仕掛けてくる。内容は下の文参照

白い方の敵が止まり木に泊まるともう片方の敵が高速回転しながら体当たりを仕掛けてくる。この時は無敵なので回避に専念する。”霧隠”を使えば動きが遅くなりよけやすくなる。

黄色い方の敵が止まり木に泊まると時間が止まりもう片方の敵が徐々に近づいてきて最後には強烈な攻撃を仕掛けてくる。動いている方の敵を”一閃”切ると攻撃を阻止できる。

連携技はどちらかを倒せば使用してこなくなるのでどちらかを集中して攻撃すると良い。

撃破後太陽のかけら入手。その後ラヲチ湖に移動。

⑤イベントの後にできた虹の橋を渡って箱舟ヤマトの入り口に近づくと会話の後箱舟ヤマトの内部に移動。箱舟ヤマトの内部に入ると外に出れないのでやり残したことがなければ入ること。この時点で西安京・庶民街の武器屋に最後の神器八尺瓊勾玉が販売される。

サブイベント

カイポクとの競争

イリワク神殿クリア後ヨシペタイの森の入り口にいるカイポクに話しかけると競争を挑まれる。カイポクよりも早くポンコタンの切株のある広場に先に着けばはぐれ球がもらえる

競争のコツ

案内の時とは違い容赦なく森を突っ走る上に森の仕掛けで足止めを食らいまくればあっさり負けるぐらいにはカイポクは早い。

馬鹿正直にカイポクの後をついていく必要はなく、ショートカットをして遠慮なく追い抜こう。ショートカットができる場所はたくさんあるので何回もやってショートカットをできる場所を覚えよう。森の仕掛けで面倒なのはあちこちにある氷の塊、二区画目あたりから落ちてくるツララ、三区画の最初のあたりで転がってくる雪玉、思うように走れなくなる凍った道が面倒。いつでも”紅蓮”が発動できるように八咫鏡を装備しておこう。ツララなどに当たって凍ってしまったら急いで”一閃”か”紅蓮”で氷を壊すこと。モタモタしてるとカイポクに追い抜かれたり、追いつけなくなる。

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